Глава 8. Послематчевые достижения

Глава 8. Послематчевые достижения

Получены награды, повышение характеристик — повод для радости; получено обновление, добавлен механизм — хорошо это или плохо?

Бабушка с внуком разговаривали и ели. Ну, точнее, У Ци ел то, что кормила его бабушка, и слушал её причитания. Бабушка всё время уговаривала его, говорила, чтобы он больше не играл в баскетбол, обязательно берёг своё тело. У Ци, пока ел, без конца кивал, соглашаясь. Единственная его мысль сейчас была: как хорошо, что он вернулся, как хорошо, что снова видит бабушку молодой, как замечательно, что бабушка рядом!

С помощью бабушки У Ци наконец закончил есть.

Бабушке нужно было заниматься делами. Она помогла У Ци снова лечь, наказала ему не двигаться в кровати, а затем собрала посуду и вышла.

У Ци наконец почувствовал немного сил. Он с трудом пошевелился, но всё тело по-прежнему болело и было слабым. (Чёрт, никогда ещё моё тело не было таким слабым! Сейчас я просто хрупкий, любой может легко обидеть! Кстати, почему я так старался?) У Ци долго ломал голову, прежде чем вспомнил. Кажется?

Неудивительно, что У Ци не мог вспомнить. Дело в том, что это было слишком странно. Хотя во время матча он не чувствовал отвращения или странности, считал это само собой разумеющимся и даже активно использовал, он мог бы подумать, что это просто сон.

Но сейчас всё было по-другому. Он реально чувствовал боль и слабость в теле!

Немного не желая верить, немного тревожась, У Ци тихо подумал про себя: Открыть Систему «Баскетбол Уся»!

Внезапно перед ним появился прозрачный интерфейс Системы.

— Это правда?! — У Ци был немного удивлён и не мог поверить!

— Добро пожаловать, Хозяин, обратно в Систему «Баскетбол Уся». Системный посланник Ин к вашим услугам.

Это был сладкий голос Ин!

— Поздравляю, Хозяин, в первом же матче вы набрали 10 очков, достигнув двузначного числа. Вы получаете награду: Бросок с близкой дистанции +1, Бросок со средней дистанции +1, Бросок с дальней дистанции +1.

— Поздравляю, Хозяин, в первом же матче вы набрали более 30 очков. Вы получаете награду: Бросок с близкой дистанции +2, Бросок со средней дистанции +2, Бросок с дальней дистанции +2, Лэй-ап +2, Лэй-ап с места +2.

— Поздравляю, Хозяин, в первом же матче вы забросили 9 трёхочковых. Вы получаете звание: Снайпер. Обладая этим званием, Хозяин повысит свою точность бросков на 10%.

— Поздравляю, Хозяин, в первом же матче вы помогли команде превратить поражение в победу. Вы получаете награду: 1 набор навыков Уся.

— Поздравляю, Хозяин, вы выполнили скрытое задание «Превратить поражение в победу». Вы получаете награду: Опыт +200, успешно открыты Подземелье испытаний, Тренировочное подземелье.

— Поздравляю, Хозяин, ваш Уровень повышен до 3!

...

Целая серия уведомлений ошеломила У Ци. Это что, большой урожай?

Взволнованный У Ци тут же захотел проверить полученные награды!

Открыв интерфейс Системы, он обнаружил, что в ряду опций в верхней части интерфейса появилось две новые: опция «Подземелье» и ещё одна.

Сейчас он не обратил на это внимания, лишь мельком взглянул и с волнением открыл вкладку «Характеристики».

Три показателя бросков увеличились на 3 пункта каждый, Лэй-ап и Лэй-ап с места увеличились на 2 пункта.

Уровень повысился до 3, все характеристики увеличились на один пункт. Таким образом, текущие характеристики У Ци стали:

Имя: У Ци Возраст: 16 Краткое описание: Новичок!

(Ну ладно, Система, ты крута!)

Особенность: Скорость немного выше среднего.

Рост: 150 см Вес: 40 кг Уровень: 3 Опыт: 20

Скорость: 77 (+1)

Сила: 41 (+1)

Игра в посту: 41 (+1)

Бросок с близкой дистанции: 65 (+1+2+1)

Бросок со средней дистанции: 60 (+1+2+1)

Бросок с дальней дистанции: 55 (+1+2+1)

Резкая остановка: 55 (+1)

Чувство мяча: 61 (+1)

Перехват: 52 (+1)

Лэй-ап: 64 (+2+1)

Данк с места: 1 (+1)

Подбор в нападении: 7 (+1)

Ловкость: 62 (+1)

Прыгучесть: 42 (+1)

Данк: 1 (+1)

Передача: 62 (+1)

Ведение мяча: 62 (+1)

Защита на периметре: 56 (+1)

Подбор в защите: 12 (+1)

Блок-шот: 17 (+1)

Защита в посту: 7 (+1)

Бросок под сирену: 61 (+1)

Штрафной бросок: 61 (+1)

Защита мяча: 61 (+1)

Провоцирование фола: 6 (+1)

Лэй-ап с места: 64 (+2+1)

Склонность к данкам: 1 (+1)

Склонность к фолам: 6 (+1)

Характеристики сразу же значительно повысились, и У Ци был очень рад, особенно увидев, что показатели Данка, Данка с места и Склонности к данкам тоже выросли. Хотя всего на 1 пункт, но если так пойдёт дальше, сможет ли он когда-нибудь делать данки?

Представьте себе, делать данк при росте 150 см?

Вот это да! Это же просто взлететь!

У Ци невольно становился всё более взволнованным, его глаза сияли звёздами, словно он уже видел сцену своего полёта для данка.

Пока он был в восторге, снова раздался голос системного посланника Ин: — Хозяин, пожалуйста, обратите внимание, Хозяин, пожалуйста, обратите внимание!

Ин напоминает Хозяину, что из-за сильного физического истощения в предыдущем матче, которое привело к потере сознания и нынешней слабости тела, Система обновилась и добавила Механизм усталости и здоровья!

Чрезмерная усталость или болезнь будут влиять на выступление Хозяина на площадке. Пожалуйста, Хозяин, впредь будьте внимательны!

Что?

Механизм усталости и здоровья?

У Ци посмотрел на две кнопки на интерфейсе Системы: «Подземелье» и «Усталость и здоровье».

Он сначала нажал кнопку «Подземелье», но ничего не произошло.

Подождав немного, системный посланник Ин сказал: — Хозяин сейчас слишком устал, чтобы открыть подземелье.

(Хорошо!)

Беспомощный У Ци нажал кнопку «Усталость и здоровье».

Имя: У Ци, Уровень усталости: 90%, Уровень здоровья: 70% (Примечание: Уровень усталости и Уровень здоровья будут влиять на различные характеристики Хозяина. Чем выше Уровень усталости, тем сильнее снижение характеристик. Например, Уровень усталости 100% снизит все характеристики на 50%! Чем ниже Уровень здоровья, тем сильнее снижение характеристик. Например, Уровень здоровья 50% снизит соответствующие характеристики на 25%! Оба эффекта могут суммироваться!)

Вот чёрт, У Ци чуть не подпрыгнул. Это слишком жёстко. Согласно этому механизму, сейчас он находится под двойным воздействием усталости и здоровья, что напрямую снижает его характеристики на [90 ÷ (100/50) + (100-70) ÷ (50/25)]!

Снижение всех характеристик на 60%!

Одна только скорость снизилась до 30.8, это хуже, чем у старика, не говоря уже об остальном. А теперь посмотрим на показатели бросков У Ци: после воздействия они превратятся соответственно в Бросок с близкой дистанции: 26, Бросок со средней дистанции: 24, Бросок с дальней дистанции: 22!

Вот чёрт, если бы У Ци с такими характеристиками вышел на матч, наверное, его бы обыграл любой ребёнок?

— Хозяин, пожалуйста, обратите внимание, — снова появился голос Ин!

— Что ещё случилось? — беспомощно спросил У Ци.

— Хозяин может отправиться в Тренировочное подземелье, чтобы улучшить себя, включая снижение скорости снижения Уровня здоровья и ускорение снижения Уровня усталости!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 8. Послематчевые достижения

Настройки


Сообщение