— Братец Е Фань, ты вернулся!
Звонкий и приятный голос нарушил гнетущую тишину. Гид, уже готовый наброситься на полного мужчину, замер. Злоба в его глазах сменилась изумлением. Его кожа, уже почти ставшая мертвенно-бледной, быстро вернула свой обычный румянец. Широко раскрытый рот вернулся к нормальному размеру, а неровные острые зубы исчезли. Он снова стал тем жизнерадостным юношей, каким был прежде.
Медленно повернувшись, он увидел девушку, стоящую у входа в магазин сухофруктов и смотревшую на него. Она была одета в черный спортивный костюм, волосы собраны в высокий хвост. Ее миндалевидные, влажные глаза светились радостью. Она ничем не отличалась от той девочки-соседки, которую он помнил.
— Ноно, это ты? Ты решила снова открыть магазин? — В его глазах таилась глубокая злоба, но он, словно сдерживаемый чем-то, изо всех сил подавлял ее.
— Да. Знаешь, скоро мне в школу, вот я и решила подзаработать немного денег, — Су Но, казалось, не замечала его враждебности. На ее лице играла робкая улыбка, сквозь которую проглядывала тщательно скрываемая неуверенность. Она в полной мере изображала девушку, оставшуюся одинокой и беспомощной после смерти бабушки.
Юношу, которого она называла «братцем Е Фань», звали Е Фань. Он был на пять лет старше ее и раньше жил с ней в одном доме, даже на одном этаже. Позже его семья открыла гостиницу и переехала.
Однако, поскольку бабушка Су Но держала магазин сухофруктов рядом с гостиницей, во время каникул, когда Су Но приходила помогать, они все равно встречались. Они были довольно близки и с детства дружили.
Окончив университет, Е Фань стал гидом и привозил туристов в городок. Туристы останавливались в гостинице «Спокойствие», принадлежавшей его отцу. Это способствовало развитию экономики городка и приносило жителям дополнительный доход.
Поэтому в городке он считался весьма заметной фигурой, и большинство жителей относились к нему с почтением и даже заискиванием.
Однако, почувствовав его враждебность, Су Но поняла, что он не такой, каким хочет казаться.
Пока Су Но разговаривала с Е Фанем, полный мужчина, уже решивший, что ему пришел конец, с облегчением вздохнул. Без давящей ауры Е Фаня он тут же спрятался за спинами остальных, скрывая свое тучное тело.
Остальные семеро задумчиво посмотрели на девушку. Они видели, что она обычный человек, без неизменной ауры темной энергии.
Заметив это, они перестали обращать на нее внимание. Даже если она и была наивной девушкой с довольно приятной внешностью, она всего лишь обычный NPC-человек.
Однако, раз она смогла прервать трансформацию NPC-гида, возможно, в будущем, если NPC снова начнет трансформироваться, можно будет использовать ее, чтобы помочь им.
А если не получится предотвратить трансформацию, ничего страшного. Потеряют одного NPC, зато смогут сбежать.
Эта группа людей была не обычными туристами. На самом деле, они были игроками, связанными системой бесконечного стриминга после смерти. Чтобы продолжать жить с помощью системы и, возможно, даже вернуться к жизни, им нужно было выполнять задания системы и получать очки, а также, если повезет, награды в виде предметов.
Каждые семь дней они должны были входить в подземелье системы и выполнять задания. Во время прохождения подземелья велась прямая трансляция, и зрители могли делать им пожертвования, которые можно было обменять на очки.
Очки можно было потратить в системном магазине на покупку предметов или других нужных вещей. Кроме того, за проживание в системном пространстве нужно было ежедневно платить 5 очков. Поэтому им приходилось постоянно зарабатывать очки, ведь если они не могли заплатить необходимые 5 очков в день, их выгоняли из системного пространства.
Однако количество очков, необходимых для воскрешения, было астрономическим. Для этого игрокам нужно было не только идеально выполнять задания, но и получать достаточно пожертвований во время стримов.
Если игрок умирал во время выполнения задания в подземелье, ему также приходилось платить системе большое количество предметов и очков за воскрешение. Если он не мог заплатить, он умирал окончательно.
Поэтому они должны были постоянно выполнять задания системы, даже если это грозило им смертью.
Название подземелья, в которое они попали на этот раз, было «Счастливый Городок», и задание было несложным.
[Задание в подземелье: Счастливый Городок
Сложность подземелья: D-ранг
Количество участников: 8 человек
Требования к заданию: выжить в течение трех дней
Награда за задание: 80 000 очков
Примечание: Найдите босса подземелья, чтобы мгновенно пройти его.]
Сложность заданий в подземельях делилась на четыре ранга: S, A, B и D — от самого высокого до самого низкого. Это задание было D-ранга, то есть очень простым.
— Ладно, Ноно, ты работай. Мне нужно помочь туристам с размещением, так что я пойду, — сказал Е Фань.
Услышав, что гид, кажется, закончил разговор, восемь игроков тут же перестали разглядывать Су Но и осмотрелись, словно изучая окрестности городка.
Е Фань быстро вернулся к автобусу, на его лице все еще сияла жизнерадостная улыбка: — Это место, где вы будете жить следующие три дня. Через три дня встречаемся у входа в гостиницу, и я отвезу вас обратно. Если вы не придете вовремя, я вас искать не буду, и тогда вам придется остаться жить в городке.
Он смотрел на них, улыбаясь, словно надеясь, что через три дня они все останутся.
Он провел восьмерых человек в гостиницу «Спокойствие» и сказал: — Подождите здесь, я найду кого-нибудь, чтобы вам оформили проживание.
С этими словами он ловко оперся на стойку, перепрыгнул через нее, открыл дверь за стойкой и вошел внутрь, с грохотом захлопнув за собой дверь. Семь игроков озадаченно переглянулись.
— Эм, здравствуйте, меня зовут Чжан Кэю, это мое первое задание, — раздался дрожащий голос. Все посмотрели на говорившего. Это был мужчина с небольшим животом и зачесанными назад волосами. Его лицо было бледным, в глазах читался страх. — Тот парень… он хотел нас убить?
(Нет комментариев)
|
|
|
|