Глава 7. Воспитание монстров.

Пообедав и, толком не успев передохнуть, я вернулся в игру. Близился час пик — по крайней мере, для работающих людей — и Деревня Новичков была так же многолюдна, как и до перерыва.

За окном стемнело, и пейзаж в игре преобразился. Видимо, чтобы не сбить игрокам внутренние часы, время в игре было синхронизировано с реальным. Уличные фонари, выдержанные в фэнтезийном стиле, освещали округу минимально — так, чтобы не разрушать атмосферу деревеньки.

Тут я вспомнил, что во время обучения мне давали какой-то источник света. Открыв меню снаряжения, я экипировал его, и на поясе у меня появился маленький старинный фонарик. Я повернул регулятор, и тьма вокруг отступила.

Готовый к вылазке, я взял созданный Усыпляющий шар и направился к лесу. Путешествовать без порталов — то ещё удовольствие, но вот незаметно лечить людей по пути было весело. Правда, я всё больше убеждался, что делаю это ради собственного удовольствия, а не ради других.

Миновав лес, я вышел на пустошь и принялся высматривать знакомые следы. Небо освещала луна, но даже ночью здесь было светло как днём из-за игроков с фонариками. Монстры, едва появившись, тут же уничтожались, так что бродить по округе было несложно, вот только Камелиора я так и не нашёл. Неужели мне просто повезло, и он такой редкий?

Может, для его появления нужно что-то сделать? Я попробовал погулять с Однорогой жабой, но всё осталось по-прежнему. Опытный игрок наверняка придумал бы, как найти подсказки, но мне оставалось лишь гадать.

Всё, что я мог — это заглядывать в тупики в скалах, надеясь найти логово зверя. Сундуков и прочих предметов тут тоже не было, так что большинство игроков проходили мимо. Все спешили в столицу.

Я стоял, уставившись на скалу, и время от времени ко мне подходили игроки, принявшие меня за что-то интересное. Окинув взглядом окрестности, они тут же убегали, и мне становилось неловко.

Может, стоит свернуть с дороги и поискать местечко потемнее? Лунный свет в сочетании с фонариком создавал приятную атмосферу.

Как только игроков стало поменьше, по дороге начали бродить монстры. Решив, что с ними справится и питомец, я сосредоточился на лечении.

— Вперёд, Однорогая жаба!

Я указал на Скелета, но питомец и не думал двигаться. Я уже хотел было удивиться, но тут же понял свою ошибку: я использовал не ту команду.

По умолчанию голосовые команды активировались словом «Триггер». В принципе, можно было и так оставить, но мне показалось, что отдавать приказы питомцу таким образом как-то бездушно.

Пусть я не был знатоком видеоигр, но в детстве я всё же играл в популярную игру про воспитание монстров. Видимо, воспоминания об этом пробудили во мне желание всё настроить как следует.

— Так, где-то в настройках…

В обучении затрагивались и голосовые команды. Открыв меню настроек, я увидел кучу параметров, которые можно было изменить. С одной стороны, такая свобода действий отпугивала новичков, но, превозмогая сонливость, я всё же нашёл нужный пункт.

Можно было настроить всё и сразу, а можно было задать отдельные команды для каждого действия, будь то открытие меню или экипировка предметов. Выбрав в списке команды для атаки и возвращения питомца, я сохранил настройки.

— Вперёд, Однорогая жаба.

— Геко!

Я повторил команду, и Однорогая жаба ринулась в бой.

— Клац-клац-клац!

Как только расстояние между ними сократилось, Скелет нанёс первый удар. Здоровье питомца снизилось с максимальных двадцати четырёх до четырнадцати. Ещё три удара, и ему конец — действовать нужно было быстро.

— Триггер, заклинание!

— Геко, Геко! 

Однорогая жаба ответила ударом головой.

— Триггер, Хил.

Я использовал лечащее заклинание, чтобы поддержать питомца. У меня было ощущение, будто я играю в какую-то другую игру.

Два на одного — преимущество было на нашей стороне, и вскоре Скелет рассыпался в прах.

 

«Вы получили Кость Скелета»

 

Новый предмет! Хотелось поскорее испытать его в деле. Приятно, когда есть, чем заняться.

Я зашёл в тупик у скал и стал бродить туда-сюда. Вряд ли кто-то найдёт меня здесь, но вдруг?..

И тут мой взгляд упал на землю: там были знакомые следы. Я двинулся по ним, и, хотя старые следы исчезали, на их месте появлялись новые. Значит, я на верном пути.

— Отлично…

Сдерживая волнение, я открыл инвентарь и достал Усыпляющий шар. Кто знает, когда ещё предоставится такая возможность? У меня было пять штук, но промахиваться не хотелось.

Это всего лишь игра. Успокоившись, я прицелился и метнул шар прямо в следы.

— Кью-рю!

Раздался пронзительный крик, и Усыпляющий шар взорвался в воздухе. В облаке белой пыли показался Камелиор. Похоже, шар подействовал — зверь лежал, уткнувшись головой в землю.

Рано радоваться. Поначалу меня интересовали только предметы, которые можно получить с этого зверя, но теперь мне захотелось сделать его своим питомцем.

Приручить можно было только одного питомца. Я мысленно поблагодарил Однорогую жабу за службу и отпустил ее.

— Геко!

Жаба квакнула на прощание и скрылась в высокой траве.

Не теряя времени на сантименты, я решил поскорее воспользоваться умением, пока не закончилось действие Усыпляющего шара.

— Триггер, Приручение.

Имя спящего Камелиора стало зелёным. Честно говоря, я рассчитывал на долгую и упорную борьбу, но такой исход меня более чем устраивал.

 

```

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 7. Воспитание монстров.

Настройки


Сообщение