Глава 6. Вход в игру

После ужина, ровно в восемь вечера.

Су Жань лег в продвинутый питательный кокон. Он почувствовал, как электрические разряды пробегают от лодыжек до кончиков волос, циркулируя по телу. Каждая клетка его тела жадно поглощала кислород и энергию, исходящие от питательной жидкости. Особенно его левая рука — она была охвачена большим количеством тока, и теплое ощущение напомнило ему объятия матери. Внезапно перед глазами потемнело, и когда Су Жань снова открыл их, он уже был в игре.

Перед ним предстал величественный темный зал. Он настороженно огляделся. Вокруг вспыхнули факелы, и две статуи перед ним, освещенные пламенем, мгновенно привлекли внимание Су Жаня. Это были каменные изваяния легендарных древнего гигантского бога и главы мириад зол, сошедшихся в ближнем бою. Каменные шары в их глазах, казалось, испускали искры огня и божественный дух, оживляя статуи. Су Жаню показалось, будто он перенесся в древние времена и наблюдает за яростной битвой этих двух древних существ. Земля, казалось, дрожала под их ногами, а их рев и удары ярко демонстрировали эту битву веков.

В этот момент две статуи, казалось, повернули головы и уставились прямо в глаза Су Жаню.

— Эта война длится уже миллион лет, — раздался в нужный момент древний голос системы. — И эта битва продолжается. Ни боги, ни демоны не достигли результата, но каждый хочет его… Однако за этот результат нужно бороться!

— «Битва богов и демонов» — это продолжение истории богов и демонов…

— Но кто прав, кто виноват? Что есть добро? Что есть зло?

— Пусть судят потомки!

— Добро пожаловать в мир игры — «Битва богов и демонов», — произнес неизменный синтезированный голос системы. — Пожалуйста, введите номер вашего удостоверения личности.

Су Жань ввел требуемые данные.

— Добро пожаловать, игрок Су Жань. Этот питательный кокон привязан к вам. Пожалуйста, выберите ваш класс.

Перед Су Жанем появилось два варианта: Воин, Маг.

(В зависимости от распределения очков и выбора веток навыков Воин может стать Берсерком, Танком или Кровавым воином. Маг, в свою очередь, может стать Ледяным магом, Огненным магом или Целителем.)

О? Всего два варианта?

Су Жань всегда тяготел к берсеркам. Неистовая красота силы захватывала дух Су Жаня — вот что значит жить!

Выбор — Воин!

«Динь! Извините, проверка световым датчиком системы показала, что ваше телосложение не подходит для класса Воин. Выбор не удался», — отчетливо произнесла система.

Су Жань горько усмехнулся. Еще и телосложение проверяют? Су Жань посмотрел на свое тело и покачал головой. Он взглянул на вариант Мага. Маг тоже неплохо — изящные движения в сочетании с ослепительной мощью магических стихий делали этот класс привлекательным!

Выбор — Маг!

«Динь! Извините, проверка световым датчиком системы показала, что ваше телосложение не подходит для класса Маг. Выбор не удался», — все так же неторопливо сообщила система.

Су Жань остолбенел. Это игровое оборудование стоило двести тысяч! Это был ключ к спасению его жизни! Но… он не может создать персонажа? Это означало, что Су Жань не сможет войти в игру.

Небеса, вы что, издеваетесь надо мной?

Глаза Су Жаня вспыхнули огнем. Впервые в жизни ему захотелось выругаться.

«Динь!» — вовремя раздался синтезированный голос системы. — «Учитывая текущее телосложение игрока, рекомендуется выбрать Кладбище».

Кладбище?

— Кладбище твою м…! Черт! Я еще жив!

Су Жань вспылил и обругал систему. Это был первый раз в его жизни, когда он ругался. О, нет, он ругал систему.

«Динь!» — система не рассердилась, и неизменный синтезированный голос продолжил: — «Поздравляем игрока с активацией скрытого класса — расы мира демонов ‘Нежить’! Выбрать этот класс?»

Скрытый класс?

Что за чертовщина?

— Выбрать! — поспешно крикнул Су Жань. Лишь бы позволили играть, он согласен на любой класс!

«Динь! Поздравляем, игрок успешно выбрал класс! Желаем игроку Су Жаню приятной игры! Пожалуйста, войдите в игру».

Перед Су Жанем внезапно распахнулись темные врата, из которых полился черный свет. Су Жань решился и прыгнул внутрь, попадая в игровой мир «Битвы богов и демонов».

— Кар! Кар!

Вокруг летали черные вороны. Су Жань появился из ниоткуда посреди кладбища.

«Динь! Добро пожаловать в мир «Битвы богов и демонов». Пожалуйста, выберите имя для вашего персонажа».

Вот так официально начинается игра? Су Жань опустил взгляд на свое тело.

Черт возьми!

Лучше бы Су Жань не смотрел. Увидев себя, он подпрыгнул на месте. Что это за дурацкая игра? Я человек! Человек! Я не умер! Я не скелет! Как ему теперь играть? Или это игра играет с ним?

Оказалось, что так называемая «Нежить», о которой говорила система, — это и есть нынешний персонаж Су Жаня — Скелет.

К счастью, психологическая устойчивость Су Жаня была выше, чем у обычных людей. Он быстро смирился с реальностью, лишь бы ему позволили играть. Если ему повезет, он все равно сможет найти в игре легендарное «Зеркало Грёз» и стать королем в «Битве богов и демонов»!

Су Жань на мгновение замер, затем свет в его глазах снова сгустился, и он громко произнес: — Скелет-полководец!

— Подтверждаете регистрацию имени персонажа как ‘Скелет-полководец’?

— Подтверждаю!

«Динь! Имя успешно зарегистрировано! Поздравляем вас, игрок Скелет-полководец. В связи с особенностями вашего телосложения система дарит вам 3 случайных подарка для новичка в качестве компенсации. Желаем приятной игры!»

Случайный подарок для новичка? Что это?

Су Жань огляделся по сторонам, не зная, как найти эти подарки. Ему пришлось вызвать игровую справку и прочитать основные инструкции по управлению, чтобы понять, как играть.

— Открыть инвентарь!

Никакой реакции…

— Инвентарь, открыть!

Что-то не так? В справке же так написано? Су Жань почесал костяной лапой свой гладкий череп и посмотрел вниз.

Вот черт!

Три случайных подарка для новичка спокойно лежали в его… тазовой полости? И не выпадали.

Значит, его тазовая полость — это и есть инвентарь новичка? Или такой монстр, как он, вообще не имеет права на обычный инвентарь? Потому что он не человек?

Су Жань покачал головой, «погладил» свою тазовую полость и достал три случайных подарка. В негодовании он открыл все три.

«Динь! Поздравляем игрока Скелет-полководец с получением награды — три бесплатных шанса сменить имя!»

«Динь! Поздравляем игрока Скелет-полководец с получением награды — Новичковая мотыга! Учитывая особенности игрока, Новичковая мотыга не может быть выброшена, прочность ∞!»

Простая на вид Новичковая мотыга мгновенно появилась в его инвентаре.

«Динь! Поздравляем игрока Скелет-полководец с получением награды — все базовые характеристики удвоены!»

Что? Характеристики удвоены?! Вот это удача! Прочитав игровую справку, он знал, насколько важны очки характеристик для усиления способностей игрока. Су Жань поспешно вызвал окно характеристик.

【Скелет-полководец】 (Некромант)

Атака: -3~0 (X2) = -6~0

Здоровье: 20 (X2) = 40

Маг. атака: 6~8 (X2) = 12~16 【Мана: 16 X 10 = 160】

Сила исцеления: 1 (X2) = 2 【Определяет процентный бонус к исцеляющим навыкам или использованию зелий】

Защита: -2 (X2) = -4

Ловкость: 3 (X2) = 6

Удача: 6 (X2) = 12

Твою ж мать!

Как играть с атакой -6~0? Даже самый слабый удар не должен лечить монстров, верно?

Защита -4, что за черт? Это тоже удваивается? Ладно, чем хрупче, тем здоровее…

У новичков при старте 100 очков здоровья, так? А у него всего 40… э-э, и это после удвоения.

Магическая атака 12 — неплохо. Черт, но как скелету без единого навыка использовать магическую атаку? Ох, почему я не посмотрел характеристики перед выбором имени? Явно маг, а я назвал его Скелет-полководец…

— Сменить имя! Магический скелет!

«Динь! Игрок ‘Магический скелет’ успешно сменил имя». 【Осталось бесплатных смен имени: 2】

Эх, удвоение характеристик, чертово удвоение характеристик…

Су Жань не заметил, что его последняя характеристика, Удача, была ярко-красной и составляла целых 12 очков!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 6. Вход в игру

Настройки


Сообщение