Вы даёте своему персонажу одно ограничение в обмен на соответствующее особое преимущество.
Это обычная схема в других играх и комиксах, которые я видел раньше.
Поначалу я избегал касаться ограничений, потому что все они казались странными, а я был неопытным новичком.
Но теперь у меня накопилось достаточно опыта. Двенадцати повторений должно хватить, чтобы начать понимать все тонкости, верно?
Когда я начал играть, из-за личных предпочтений, я попробовал игру на вкус, прежде чем наслаждаться дополнениями, такими как дополнения, поэтому ограничение было одним из аспектов, который я отодвинул на задний план.
На самом деле, с тех пор, как я впервые увидел элемент ограничений, у меня появились некоторые идеи.
Я прокрутил колёсико мыши, чтобы найти заранее установленные ограничения.
Вы можете выбрать до трёх ограничений.
▶Ограничение (I): «Проклятие сенсорной печати.»
— Навсегда запечатывает выбранное чувство.
— Выбор: Зрение, вкус, обоняние.
Ослепший, не чувствующий вкуса и обоняния.
▶Ограничение (II): «Проклятие короткой жизни.»
— Ты рождаешься с телом, обречённым на короткую жизнь.
Умру, не прожив долгой жизни. Другими словами, ужасная жизнь.
▶Ограничение (III): «Проклятие молчания.»
— Разговор причиняет тебе боль.
Даже общение, элементарное взаимодействие, становится трудным...
— Хм-м.
У меня перехватило дыхание. Если бы это было в реальной жизни, я бы не смог жить в таких условиях.
Моё счастье связано с YouTube (зрением), едой (вкусом) и запахом травы (обонянием), но если всё это убрать, мне будет просто легче умереть.
И мало общения, даже если бы я смог это вынести, смерть от естественных причин была бы не за горами.
Конечно, в игре это означает лишь резкое снижение сенсорных характеристик, уменьшение количества взаимодействий с персонажами и сокращение продолжительности жизни.
А теперь перейдём к особым преимуществам.
▷Способность (I): «Пространственное восприятие.»
— Вы обладаете потрясающим пространственным восприятием.
Взамен потери зрения вы маневрируете, непосредственно ощущая пространство вокруг себя.
▷Способность (II): «Магическая восприимчивость.»
— У вас необычные способности к магии.
Будь то владение мечом, метание копья, произнесение заклинаний или создание чего-либо ещё. В мире, где всё требует магической силы, вы приобретаете очень редкое магическое свойство.
▷Способность (Ⅲ): «Мастер на все руки.»
— Вы обладаете качествами выше среднего в различных областях.
Стремясь играть в одиночку, вы становитесь универсалом: супер сильным не стать, но минимумы по всем направлениям будут расти. При достаточном мастерстве не будет ничего, с чем вы не смогли бы справиться в одиночку.
Всё должно быть в порядке.
Я немного поразмыслил над ограничениями и способностями и кивнул.
Нет смысла наедаться с первой ложки. Я отложил в сторону мысль о том, что с первого раза получится счастливый конец. Наверняка потребуется несколько попыток и переделок.
Но я не мог избавиться от предвкушения того, какие возможности у меня появятся.
Все способности, которые я получу в качестве преимуществ, будут помещены в раздел «Уникальные способности».
В настройках игры принято считать, что врождённые уникальные способности обычно ограничены одной.
Но из-за ограничения, наложенного на создание персонажа, персонаж игрока рождается с тремя врождёнными уникальными способностями вместо обычной одной.
Даже в предыдущих версиях персонажи, начинавшие с одной уникальной способности, добились заметного прогресса.
«Неукротимый Воин» сам по себе достиг характеристик, позволяющих одержать победу со счётом 3 к 1 над сильнейшим Героем в истории.
Итак, как далеко может зайти персонаж с тремя способностями?
Чувствуя, как сильно бьётся моё нетерпеливое сердце, я навожу курсор мыши на начать... игру...
...
— Хм-м...
Что это за чувство? У меня такое чувство, будто пот стекает по затылку.
Нет, это не просто ощущение.
Когда я дотронулся до своей шеи, она была мокрой от пота.
Пот льёт как из ведра. От неприятного ощущения по телу пробежала дрожь.
Что-то зловещее. Что-то не так...
Едва я успел передвинуть курсор дрожащей рукой, как это странное ощущение исчезло.
— ...Что это?..
Курсор дрожит, когда я перемещаю его в положение «Начать игру», но затем возвращается в нормальное состояние, как только я останавливаюсь.
Всё моё тело? Нет, как будто что-то инстинктивное с пеной у рта предупреждает меня не начинать игру.
— ...Может, мне сделать это завтра?
В любом случае, спешить некуда.
И, в конце концов, выбор был слишком поспешным, не так ли?
Бормоча извинения, ни к кому конкретно не обращаясь, я поднялся со стула.
Завтра понедельник, но я, по сути, безработный, так что работы всё равно нет.
Я наспех прибрался на столе и быстро принял душ.
Но я всё ещё чувствовал слабость, поэтому мне показалось разумным отправиться спать пораньше.
Прежде чем лечь на матрас, я задёрнул шторы и поставил у кровати диффузор с ароматом ванили.
Я крепко зажмурил глаза, чтобы избавиться от беспокойства, и почувствовал аромат ванили на кончике носа, вызывая сонливость.
Вскоре моё сознание погрузилось в сон.
* * *
На следующий день я проснулся в мире игры.
Но, чёрт возьми, я ничего не видел.
(Нет комментариев)
|
|
|
|