— Что?! Как ты... - восклицает Кейт.
— Тсс!
Я прикрываю ей рот и оглядываюсь.
—Рыцари вечности, скорее всего, не найдут это место еще неделю. Ты сможешь продержаться до тех пор?
...
Кейт качает головой.
Я протягиваю руку, и она берет ее, вставая.
— Сэр, спасибо вам за вашу помощь. У вас есть план побега?—Спрашивает Лэд.
Я киваю.
— Не шумите, когда мы выйдем, и держитесь поближе, - шепчу я. — Кроме того, мне нужно, чтобы вы оба доверяли мне. Неважно, насколько нелогичны мои действия.
Они кивают.
Мы выходим и идем глубже в подземелье, вместо лестницы.
После этого мы останавливаемся у стены. Я осторожно осматриваю стену и, наконец, нахожу маленькую кнопку между камнями.
Я нажимаю на нее, и раздается легкий грохот, часть скалистой стены поднимается, открывая проход.
Я жестом пригласил Лэда и Кейт следовать за мной. Как только мы все вошли, я нажимаю другую кнопку, и стена снова закрывается.
— Хорошо... фух... теперь мы можем расслабиться, - говорю я.
За нами винтовая лестница вниз.
Мы начинаем спускаться в неловкой напряженной атмосфере.
Лед пытается нарушить молчание.
—Спасибо, сэр. Я Лед, дворецкий дома Сильверов. Это леди Кейт Лесто Сильвер, третий ребенок в семье Сильверов.
— Приятно познакомиться, я Сэмюэл Тернер. Оруженосец "Рыцарей вечности". — Отвечаю я.
!
Лед и Кейт вздрагивают от моего ответа.
?
— Что не так?
— Н-ничего. Давайте продолжим, я хочу выбраться отсюда,— говорит Кейт.
... Что с их реакцией? Если подумать, у меня нет воспоминаний о герое "Самуэль Тернер" в этом мире. Может, он что-то сделал до моего прихода?
*стук стук стук*
Я вздыхаю.
Кейт слышит это и пытается улыбнуться.
—Не волнуйся. Я благодарна и не из тех, кто прислушивается к слухам.
— Какие слухи?
— А? Эмм... там было довольно много о тебе... - отвечает Кейт.
—Я не против послушать те, что ты помнишь.
Кейт чешет в затылке.
— Был один, где ты высмеивал "Рыцарей вечности" за то, что капитаном у них была женщина. Второй слух гласит, что ты груб и импульсивен, часто затеваешь драки в барах.
Что? Это мне кое-кого напоминает. Первоначальный жених Рены - дворянин по имени Арсто Фон Кас. Если бы мне пришлось описывать его, он гребаный сопляк, которого я бы пробил без колебаний. Он решительно выступал против Рены и публично унижал ее, вплоть до того, что даже пытался вовлечь ее в проституцию. Но, к счастью, Арсто погиб во время первой миссии, когда его семья вынудила его присоединиться к рыцарям. Его отряд попал в засаду возле подземелья во время разведки, и его лицо так и не появилось до конца игры.
...
Подождите секунду...Я... Арсто?
...
Нет-нет, люди этой эпохи дискриминируют женщин. Возможно, это просто совпадение, хотя оно идеально соответствует моему опыту, но всё же у меня другое имя.
Что касается моей внешности...
Я опускаю челку и вижу черные волосы.
Фух...У Арсто каштановые волосы.
Мы достигаем подножия лестницы и замечаем груды кирк, разбросанных вокруг. Множество ящиков с камнями и рудой также расставлены сбоку. Это шахты на пятом уровне.
«Что? Почему мы здесь, внизу...
Я прикрываю рот Кейт и указываю вперед.
Неподалеку от нас на земле сидит орк и храпит.
Я подкрадываюсь к нему сзади и вонзаю кинжал ему в затылок.
?!!
Я добиваю орка, вонзая ему в глаз еще один кинжал.
------------------------
+5000 опыта
------------------------
— Пожалуйста, воздержитесь от любого шума. Мы не знаем, бродят ли еще орки по шахте.
Кейт кивает.
Мы идем по шахте, пока не доходим до тупика. Я достаю значок Кастро и размахиваю им над стеной.
Внезапно таинственная сила материализует металлические изумруды, образуя величественную дверь. Дверь с грохотом открывается.
— Самое темное место под лампой; Подумать только, что портал выхода был прямо здесь... — бормочет Лед.
— Наконец-то! Поехали!— Восклицает Кейт. Лед следует за ней, когда она бежит к воротам.
Однако она замечает, что я остановился.
— Что не так?
Я бросаю значок, и она ловит его.
— Я выйду позже. Мне еще нужно кое-что сделать.
??
Не слушая ее ответа, я быстро убежал.
Что касается ветеранов "Тайны Элвиса", то все привыкли задавать вопросы, потому что в этой игре у всего есть причина.
Почему монстры построили подземную тюрьму под замком в этом подземелье? Потому что в нее трудно проникнуть, и они могут защитить как замок, так и тюрьму.
Чем глубже я вхожу в шахты, я понимаю, что освещение переключается с традиционных факелов на фонари, почему?
Ветераны с несколькими прохождениями знают, что первое подземелье - это золотая жила, потому что есть хитрость, позволяющая получить преимущество в начале игры, мгновенно убивая каждого монстра. Единственное обязательное условие - найти билет на побег, который у меня есть.
Заключенные добывали уголь и мановую руду.
Во-первых, угольная шахта производит метан в шахте, в то время как добыча мановой руды увеличивает атмосферную ману.
Прошло некоторое время с тех пор, как рабов заставляли добывать ресурсы шахты, поэтому метан и мана равномерно распределены по шахте, но...Я помню области, где остаются большие скопления метана.
Во-вторых, до сих пор неизвестно, на что способна мана в полной мере, но, когда ее оставляют в покое, свойства маны меняются в зависимости от окружения. При введении в растения мана превращается в воду и питательные вещества для питания своего хозяина.
И, наконец, подземелье находится на вершине высокой горы.
(Нет комментариев)
|
|
|
|