Она еще не думала, какие здания открывать в будущем.
С другой стороны, только разблокировав здания и наняв NPC с жизненными навыками, можно открыть магазины. Какие здания открывать первыми, во многом зависит от того, какие таланты обновит Зал Миссий. Даже при всем ее желании, если в Зале Миссий не появятся нужные NPC, все будет бесполезно.
Игрок продолжал волноваться: "В кузнеце можно создавать снаряжение, в ателье можно купить доспехи, в аптеке можно приобрести лекарство для восстановления. Так чего же бояться, когда сражаешься с монстрами?"
Затем он повернулся ко всем и подбодрил: " Усердно работайте, чтобы заработать деньги! Когда уровень лагеря повысится, все будут в безопасности!"
Услышав это, у всех поднялось настроение, как будто они увидели надежду.
В Бедствие Апокалипсиса нет абсолютной безопасности, и лагеря можно захватить. Безопасность лишь относительная… Юнь Лин хотела объяснить, но, видя всех в таком приподнятом настроении, она проглотила свои слова.
*****
После простого завтрака Юнь Лин вошла в Зал Миссии.
Во время бета-тестирования она входила в это место бесчисленное количество раз. Но когда она вошла сейчас, то была немного взволнована.
Это ее собственная территория.
Счастливая Юнь Лин поставила три миссии от имени лагеря.
[Приобретение льняной ткани. 1 медная монета за штуку.]
[Приобретение дерева. 1 медная монета за штуку.]
[Приобретение шелковой нити. 1 медная монета на 3 клубка.]
Она установила верхний предел выполнения до двадцати раз.
Когда кто-то передаст товар, миссия будет выполнена автоматически, и человеку отдадут монеты.
Стоит упомянуть, если другие игроки разместят миссии в Зале Миссий, после того, как кто-то их выполнит, заказчик должен будет заплатить налог в размере 5%.
В начале игры налоги и сборы за транзакции медных монет незначительны. Но это не означает, что округление равно нулю. Это будет накапливаться. Когда накопление достигнет 1 медной монеты, система автоматически вычтет монету.
Аналогично, если два игрока торгуют в лагере, продавец также должен платить налоги.
Юнь Лин — владыка территории, поэтому она не ограничена правилами.
"Хорошо". На ее лице появилась улыбка. Она подумала: "Я подожду, пока NPC появятся в Зале Миссий, а затем решу, какие здания открыть."
NPC еще не обновились. Она засунула белый льняной рюкзак, который сшила вчера, в свой рюкзак, и вышла.
*****
За ночь деревья и трава сильно выросли, а красивые северные пригороды почти превратились в глушь.
Юнь Лин со своим круглым щитом пошла вперед, намереваясь пройтись по магазинам и супермаркетам. Хотя, у нее заготовлено много еды, количество питьевой воды недостаточно и нуждается в срочном пополнении.
"Минуточку." На полпути она неосознанно остановилась и огляделась: "Улицы… слишком пусты?"
Вчера много людей упало в лужу крови! Прошла ночь, и все тела исчезли.
"Как и гоблины, они исчезают после смерти?" Юнь Лин опустила голову и задумалась.
В следующую секунду гоблина грохотом подбросило в воздух.
Увидев, что атака удалась, водитель крутанул по рулю, намереваясь снова его ударить.
Но прежде чем он успел изменить направление, слева выскочил гоблин.
Окно было разбито, дверь выбита. Водителя сильно ударили по голове, его голова запрокинулась, и он потерял сознание.
Юнь Лин хотела спасти его, но она опоздала на шаг, потому что была слишком далеко.
"На улицах повсюду монстры, почему вы все еще ездите? Как только на вас нападут, вы окажетесь в ловушке в машине, и вам будет негде спрятаться".
Юнь Лин убила двух монстров и отомстила за водителя.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
(Нет комментариев)
|
|
|
|