Глава 139, Костяная Пустошь

— Хрясь!

Я продавил толстую ветвь старого дерева, и в следующее мгновение тяжело рухнул на землю!

Тело пронзила острая боль. Взглянув наверх, я обнаружил, что здесь настолько густая листва, что людей на вершине утёса совершенно не видно. Наверняка, и они меня не видят, но мне отчётливо слышалось, как кто-то сверху самодовольно усмехался: — Этот сопляк точно разбился вдребезги! Мы отомстили за босса! Возвращаемся за наградой!

Через несколько минут наверху воцарилась тишина.

Ха-ха, наконец-то мне удалось сбежать! Надо поскорее посмотреть, что это за меч, который я выбил из Тянься из Кровожадной Гордости Мира!

Я с радостью открыл свой инвентарь и в углу нашёл тот переливающийся меч. Тут же появились его характеристики:

【Меч Рубящий Ветер】 (серебряный ранг)
Атака: 210-315
Сила: +18
Выносливость: +15
Дополнительно: увеличивает силу атаки владельца на 5%
Требуемый уровень: 45
...

Мм, неплохо. Благодаря тому, что это высокоуровневое снаряжение, сила атаки этого Меча Рубящего Ветер немного выше, чем у Золотого Меча Потока Лин Сюэ, но дополнительные характеристики намного хуже. Он добавляет всего 5% к силе атаки, тогда как меч Лин Сюэ увеличивает урон от навыков на 25%.

Подумав, я решил отдать его Ледяному Чаю, ей как раз не хватает оружия с высокой атакой.

Медленно восстановив запас здоровья, я наконец заметил, что окружающая обстановка не так уж плоха, как я думал. Прямо передо мной открылась лесная поляна.

Вокруг не было ни монстров, ни NPC. Я с копьём прошёл довольно далеко вперёд, по обеим сторонам возвышались утёсы, по которым невозможно было взобраться. И вот, когда я уже собирался вернуться в город и начать всё сначала, то заметил, что неподалёку джунгли начали увядать!

Зелёные листья опадали, и долина постепенно окрашивалась в мертвенно-серые тона. В глубине ущелья виднелись огромные, древние резные врата, и вокруг них витало зловещее дыхание, заставляющее сердце сжиматься от страха!

Когда я ступил на иссушенную землю, то обнаружил, что карта изменилась на «Врата Тьмы»!

Я пришёл в дикий восторг, вот оно! В дополнении Костяная Пустошь находится внутри Врат Тьмы!

Однако меня немного удивило то, что за Вратами Тьмы располагался небольшой человеческий лагерь. Несколько человеческих солдат с алебардами стояли вокруг лагеря, словно охраняя эти Врата Тьмы!

Я не стал раздумывать и двинулся прямо во Врата Тьмы, но когда я сделал шаг, какая-то мощная сила отбросила меня назад! Похоже, мне всё же придётся поговорить с этими NPC-солдатами!

И вот, когда я подошёл ближе, один из капитанов NPC-солдат тут же удивлённо спросил: — Не ожидал, что искатель приключений из Сумеречного Города найдёт это место. Молодой человек, как вас зовут?

Я тут же смутился. Спрашивает моё имя?

— Э-э, меня зовут Лю Дэхуа...

— О, хорошо. — NPC, хоть и был обманут, всё же продолжил: — Вы пришли сюда, чтобы раскрыть тайны Врат Тьмы, или же ради сокровищ Костяной Пустоши?

Мне нечего было ответить. Наверное, и то, и другое!

Честно говоря, если уж даёте задание, то дайте. Я терпеть не могу таких NPC, которые разводят болтовню!

Казалось, заметив гнев в моих глазах, капитан NPC-солдат тут же сказал: — В любом случае, если вы хотите войти во Врата Тьмы, вам необходимо получить Испытательное Свидетельство!

Я слегка удивился: — Испытательное Свидетельство?

Тот кивнул: — Да, убейте сто голодных тигров на западе, и вы получите у нас Испытательное Свидетельство, а с ним и право войти во Врата Тьмы!

— Динь!

Системное уведомление: Вы приняли задание 【Испытательное Свидетельство】! (Текущая сложность задания: 150)
Содержание задания: Отправляйтесь в западную долину и убейте всего 100 голодных тигров.
...

Сложность задания невысока, кажется, оно довольно простое и, вероятно, предназначено лишь для проверки личной способности игрока к самозащите.

С Пылающим Копьём в руках я направился на запад, и в лесу на небольшом холме действительно бродили тигры — те самые голодные тигры, которых требовалось убить по заданию. Каждый из них был тощ как скелет, словно не ел сотни лет. Название им дали в точку.

Я сразу же применил навык Глаз Звезды, и характеристики тигра тут же появились:

【Голодный Тигр】 (обычный монстр)
Уровень: 55
Атака: 450-550
Защита: 185
Здоровье: 7500
Тип атаки: Разрыв
...

Я невольно усмехнулся: неудивительно, что сложность задания 150. Оказывается, характеристики этих монстров такие низкие! С атакой всего 550 они и близко не пробьют мою защиту в 740, а их собственная защита — всего 185 единиц. Интересно, что произойдёт, когда моя атака в 1245 обрушится на такую низкую защиту?

Итак, я подошёл вплотную, поднял Пылающее Копьё и обрушил Сметающий Тысячи Воинов прямо на зад тигра!

— 2104!

— 2317!

— 2283!

Три последовательные атаки улучшенного навыка почти мгновенно убили монстра. После моего следующего обычного удара копьём этот 55-й уровень монстра пал, так и не успев нанести ответный удар!

В подсказке задания появилась строка: — Количество убитых монстров: 1/100.

Мм, ещё 99 — и готово!

Столкнувшись с монстрами, которых я мог почти мгновенно убивать, у меня не было никаких опасений. В конце концов, они не могли пробить мою защиту, так что я просто подходил и обрушивал на них все доступные навыки.

В итоге скорость убийства монстров была настолько высокой, что я с трудом в это верил: всего за полчаса я разделался со 100 тиграми, и система уже сообщила, что я могу сдать задание!

Я тут же вернулся к отряду солдат, поговорил с капитаном NPC-солдат, чтобы сдать задание, и после звука «динь»:

Системное уведомление: Вы выполнили задание 【Испытательное Свидетельство】! Вы получили награду за задание: 【Пропуск】!
...

Ого? И никакой награды в виде опыта?

Я тут же открыл инвентарь и увидел там тонкий магический пергамент:

【Пропуск】 (Костяная Пустошь): С помощью этого пропуска можно войти в Костяную Пустошь. После входа пропуск исчезнет.

Глядя на эти слова, я почувствовал досаду. Выходит, что все мои получасовые усилия были лишь для того, чтобы получить право войти в Костяную Пустошь. Это задание было, конечно, не из приятных, но, с другой стороны, если для входа в Костяную Пустошь требовалось столько хлопот, значит, эта карта для прокачки не так уж и проста!

Держа пропуск, я направился прямо к Вратам Тьмы. Когда я поднял ногу, чтобы войти, магическая сила пропуска активировалась и мгновенно перенесла меня в эту давно забытую пустошь!

— Вжик!

Вспыхнул белый свет, и я оказался на новой карте. Название карты в верхней части интерфейса гласило: Костяная Пустошь!

В бескрайней пустоши витал туман. Неподалёку от меня стояла каменная стела с письменами!

Я подошёл ближе, и при активации появились слова на стеле:

Костяная Пустошь, некогда великий человеческий город, ныне обратилась в руины. Десять лет назад Легион Ада разорвал в клочья всё живое здесь. Ступив на землю Костяной Пустоши, можно обнаружить повсюду обломки оружия и доспехов. Люди, сопротивлявшиеся нежити, были уничтожены почти без боя, что свидетельствует о жестокости той войны. Ныне большая часть костей погребена под песками времени, а в самой Костяной Пустоши произрастают лишь редкие цветы и травы. Помимо этого, здесь обитают лишь блуждающие по пустоши призраки и стоят Врата Тьмы на её окраинах.

Я поднял взгляд и увидел, что Костяная Пустошь действительно заросла сорняками, и лишь высокоуровневые скелеты с длинными мечами бродили по пустоши.

Под взглядом Глаза Звезды характеристики этих высокоуровневых воинов-скелетов были полностью раскрыты:

【Блуждающий по Пустоши】 (элитный монстр)
Уровень: 70
Атака: 680-820
Защита: 400
Здоровье: 25000
Тип атаки: Некротический Яд
Дополнительно: Эти призраки, блуждающие по пустоши, когда-то были элитными воинами Человеческого Альянса. Теперь их кости обратились в марионеток нежити, и единственное, что они ещё помнят, — это убийства и кровь.
...

Я невольно слегка удивился: сила атаки этого элитного монстра так высока! С атакой до 820 единиц он, несомненно, сможет пробить мою защиту. И защита этого воина-скелета тоже неплоха: 400 единиц, хотя и не остановит мою атаку полностью, но, вероятно, поглотит значительную часть урона. К счастью, особенность скелетов-воинов в том, что у них очень высокая атака, но мало здоровья. А 25 000 очков здоровья для меня не проблема.

Я сменил оружие на Лук Звездный Преследователь, применил Пробивающую Броню Стрелу и привлёк одного воина-скелета, и со звуком «бах» Пробивающая Броню Стрела сняла с него целых 1477 очков здоровья. Мм, когда я экипировал Лук Звездный Преследователь, моя атака была чуть меньше 1000. В противном случае, с эффектом Игнорирования защиты от Пробивающей Броню Стрелы, урон был бы не меньше 2500!

Скелет, почувствовав боль, тут же бросился вперёд, волоча свой стальной меч. Не успев пройти и половины пути, он снова был поражён моей Ледяной Стрелой, но скорость передвижения этих элитных скелетов была настолько велика, что он в мгновение ока оказался передо мной и нанёс удар своим стальным мечом!

— 576!

Цифра урона была не слишком высокой, но всё же меня слегка удивила. Моя нынешняя защита считается очень высокой; Неустрашимый Нагрудник сразу добавил 255 единиц защиты. Стоит отметить, что у обычных доспехов 40-го уровня защита всего 100. Так что моя текущая защита определённо заставит многих рыцарей-игроков чувствовать себя неполноценными.

Острие Пылающего Копья сверкнуло, и атака Сметающего Тысячи Воинов + Ледяной Прокол Ветра пронеслась сквозь воздух!

— 1506!

— 1672!

— 2247!

Сметающий Тысячи Воинов нанёс два удара, но разовая атака Ледяного Прокола Ветра оказалась более доминирующей!

Я быстро отступил на два шага, едва увернувшись от стального меча скелета. С таким трудом попав в Костяную Пустошь, я совсем не хотел быстро растратить все зелья и уйти. На этот раз мне нужно было как минимум прокачаться на пару уровней, чтобы оправдать свои усилия!

Когда элитный скелет-монстр снова приблизился, я применил комбинацию Вихревого Удара + Удара Пробивающего Щит. Пылающее Копьё превратилось в золотой луч и почти мгновенно пронзило грудь скелета!

— 2109!

— 3428!

Надо сказать, что навык Удар Пробивающий Щит, который я изучил у наставника Повелителя Драконьего Языка, действительно властен и является моим сильнейшим атакующим навыком на данный момент. К тому же, Удар Пробивающий Щит сейчас лишь среднего уровня, и его мощь, несомненно, возрастёт, когда он достигнет продвинутого уровня!

В этот момент скелет был поражён эффектом окаменения от моей следующей атаки. Эффект этого каменного ожерелья всегда приятно удивляет!

Видя, как скелет покрывается слоем камня, я тут же снова поднял Пылающее Копьё и атаковал, но на этот раз нанёс лишь менее 200 единиц урона. Я слегка удивился и внезапно понял: под действием Эффекта окаменения защита монстра увеличивается в три раза! Текущая защита скелета составляла 1600 единиц, и даже с моей атакой в 1245 единиц я не мог её пробить.

Тогда я быстро отступил на два шага, поднял Пылающее Копьё, и всё моё тело охватило пламя.

— Взлёт Пылающего Дракона!

С грохотом огненно-красный дракон вырвался из-под земли и мгновенно поглотил тело элитного монстра-скелета. Камни на нём стали почти раскалёнными, отчего моё сердце забилось чаще!

— 2894!

Взлёт Пылающего Дракона — это магическая атака, не ограниченная физическими параметрами, поэтому урон по-прежнему был сверхвысоким!

Дождавшись окончания Эффекта окаменения, я снова обрушил на него все свои навыки. Когда я во второй раз применил Взлёт Пылающего Дракона, этот 70-уровневый элитный монстр, издав стон, наконец рухнул!

Убив элитного монстра на 20 уровней старше себя, я отчётливо увидел, как моя полоса опыта резко подскочила!

А на убийство этого монстра ушло всего две-три минуты. Такая скорость прокачки определённо быстрее, чем в Геройском Некрополе, убивая скелетов-демонов!

Я был несказанно рад, тут же подошёл и под телом Блуждающего по Пустоши нашёл добычу: кучу золотых монет и кожаный шлем!

Я пересчитал: золотых монет было более 50. Текущее соотношение золота к юаням (китайским юаням) составляло примерно 1:1,5, то есть этот элитный монстр принёс мне напрямую 75 юаней (китайских юаней), чего было достаточно, чтобы купить вкуснейшую рыбу с маринованной капустой!

Я взглянул на этот кожаный шлем: он был полностью тёмным, но сверху виднелись едва различимые магические узоры, слегка мерцающие слабым светом. Очевидно, этот шлем был не из простых:

【Кожаный Шлем Изгнанника】 (серебряный ранг — кожаные доспехи)
Защита: 60
Ловкость: +20
Выносливость: +15
Эффект комплекта: ???
Требуемый уровень: 45
(Неопознан)
...

Я невольно расхохотался: вот это вещь! Кожаные доспехи 45-го уровня — самое то для игроков-ассасинов. К тому же, это часть комплекта кожаных доспехов серебряного ранга. Если собрать весь комплект, его можно будет продать за большие деньги!

Я поднял взгляд: по Костяной Пустоши бродили группы таких элитных скелетов-монстров, но в моих глазах они были не просто монстрами. Я почти ощущал, как бесчисленные купюры летят в воздухе, маня меня.

— Динь!

От Лин Сюэ пришло сообщение: — Глупыш, слышала, ты там дрался с людьми из Кровожадной Гордости Мира? Как результаты битвы, удалось ли убить того идиота Тянься из Кровожадной Гордости Мира?

Я тут же с улыбкой ответил: — Убил нескольких человек, в том числе Тянься из Кровожадной Гордости Мира, но их было слишком много, а атака магов была слишком сильной, я не выдержал, поэтому сбежал один и теперь прокачиваюсь.

Лин Сюэ прислала смайлик: — Удачи! Вечером пойдёшь со мной собирать ингредиенты для выпечки хлеба~

Я слегка опешил: ингредиенты для хлеба? Лин Сюэ, эта маленькая красавица, опять что-то затевает. Ладно, лучше я пока сосредоточусь на зачистке элитных монстров в этой пустоши!

— Бах!

Лук Звездный Преследователь сверкнул, и ещё одна железная стрела, разрезая воздух, вонзилась прямо в нагрудник элитного воина-скелета.

DB

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 139, Костяная Пустошь

Настройки



Виртуальная игра: Владыка Поднебесной

Доступ только для зарегистрированных пользователей!

Сообщение