Глава 7: Королевская битва

Мила

Милу чуть не стошнило.

 

Дело было не в смертях, по крайней мере, не совсем в них. За свою жизнь она убила тринадцать человек и к подростковому возрасту избавилась от брезгливости. Дело было даже не в том, каким жутким способом они умирали.

 

Дело было в легкости, в осознании того, как мало стоит жизнь человека, по сравнению с тем, кто обладает истинной силой.

 

То, что она только что увидела, почти наверняка не имело никакого значения. Они были G ранга, даже не F, а шкала почти наверняка доходила как минимум до A.

 

И еще более тревожным было то, что с Ааламом было что-то очень, очень не так.

 

С тех пор как она узнала, в какой тип нового мира попала, она ожидала, что Аалам преуспеет. Инженерное дело и фэнтезийные истории - вот две главные вещи, которыми он увлекался, а когда Аалам был увлечен чем-то, он выставлял своих сверстников идиотами.

 

Когда она узнала, что он каким-то образом погиб и участвует в испытании сложности "Кошмар", то пошла на встречу с ним лишь отчасти потому, что думала, что из-за отсутствия боевого опыта и общей социальной осведомленности его могут убить, но также потому, что подсознательно хотела на него положиться.

 

Однако сейчас он вел себя как психопат, хотя она знала, что он таковым не является, и его действия не имели смысла. Аалам, которого она знала, заколебался бы прежде, чем устроить массовую резню, даже если бы по какой-то причине решил, что все это сон, а после резни он не стал бы сразу же развеивать щит вокруг них и рыскать по трупам в поисках вещей, которые можно украсть.

 

Он не был таким жестоким и извращенным, как она, по крайней мере, раньше не был.

 

"Что-нибудь конкретное ищешь?" Не зная, что еще предпринять, Мила вернулась к своим тренировкам и проигнорировала свои чувства, вместо этого присоединившись к Ааламу в его поисках, подбирая каждый артефакт, который могла найти, и читая получаемые системные уведомления.

 

"Сферы навыков, материалы и артефакты с ограниченным временем использования".

 

Они потратили около получаса, перебирая все подряд, и в итоге получили 23 артефакта, которые захотели оставить себе, и семнадцать сфер умений, в том числе одну, которую Аалам заставил ее выучить, так как впоследствии она могла быть использована в навыке, который в свою очередь мог быть преобразован в Легендарный навык.

 

Усиление оружия маной (G-Редкий): Магия, вливание маны, усиление

 

Более сильное оружие, более сильный удар

 

Эффекты: Изучите навык "Усиление оружия Маной" (G-Редкий).

 

Требования: Свободный слот для умений, возможность изучать умения усиления магии на основе вливания маны.

 

Из всех артефактов, которые они оставили у себя, один был мешочком, небольшим мешочком с относительно маленьким пространственным карманом внутри, несмотря на то, что это был единственный артефакт редкого класса. Оостальные - три браслета, четыре меча, шесть ножей и десять кусочков пергамента - назывались талисманами.

 

В сумке было достаточно места только для сфер умений, браслетов, ножей и талисманов, поэтому каждому пришлось носить по два меча, а ни один из остальных артефактов не годился для хранения.

 

Когда она прочитала более сотни описаний артефактов Системы, стало ясно, что Щит двенадцати стихий был исключением. Большинство из того, что они оставили, было редкого качества, но даже одноразовые эффекты талисманов были слабее, чем перезаряжаемый эффект щита. Лучшее из оружия, один из ножей и один из мечей, оба требовали Яйца Закона одного из элементов - Тьмы для ножа и Огня для меча, так что, похоже, дополнительные требования снижали редкость, но эффекты обоих оружий все равно были весьма незначительными.

 

Наконец, из того, что сказал Аалам, когда они говорили об артефактах, Мила поняла, что не существует ни Яйца Закона Тьмы, ни Яйца Закона Огня, а есть лишь составные части больших Законов, такие как Яйцо Закона Ночи и Яйцо Закона Искры.

 

Прошел еще час, и, когда время, отведенное на испытание, истекло, появилось новое сообщение системы.

 

Ваша команда выжила в Королевском кошмаре.

 

В качестве награды вы можете выбрать один навык и один артефакт из следующих списков.

 

Навык может быть получен сразу или выдан в виде орба навыка и тайно помещен в карман.

 

Артефакт появится на вашем теле, тайно в одном из карманов, если он достаточно мал.

 

У вас есть шесть минут на выбор.

 

Мила и Аалам посмотрели на списки, и Аалам выбрал почти сразу, выучив навык "Медитативное сосредоточение" (G-Редкий) и взяв артефакт "Сфера сочетания навыков" (G-Редкий), талисман одноразового использования в форме сферы туманной энергии. Как только он выбрал его, сфера вошла в его тело, и в будущем, если он овладеет навыками редкого класса или ниже, которые можно комбинировать, то есть тремя навыками, которые он уже выучил, он сможет мгновенно объединить их в новый навык.

 

Мила потратила немного больше времени, читая списки, чтобы получить больше информации, но в конце концов выбрала аналогичный вариант, получив также Сферу комбинирования умений (G-Редкий) и изучив еще одно умение, которое можно будет использовать в будущем - Улучшение оружия пси-силой (G-Редкий), психический эквивалент ее умения "Улучшение оружия маной".

 

И тут произошло нечто удивительное: вместо окончания задания перед глазами появилось новое системное уведомление.

 

Выполнены условия для бонусного раунда "Королевского кошмара".

 

Хотите ли вы перейти в бонусный раунд, где вам предстоит сразиться с победителями других уровней "Королевского кошмара" за дополнительные призы, или вы сдадитесь?

 

За вашу команду будет решать ее командир.

 

Прежде чем Мила успела что-то сказать, Аалам, который явно ожидал этого, согласился, и мир померк, пока они не оказались в идентичной камере, правда, не залитой кровью.

 

Аалам немедленно активировал Щит двенадцати стихий, и Мила наблюдала, как в комнате появилось еще несколько сотен людей, всего 429, по ее подсчетам, большинство из них несли целые кучи артефактов, и, судя по их взаимодействию, Мила догадывалась, что наибольший размер команды, допустимый в этом испытании, - шесть человек.

 

Затем, через две минуты после их появления, когда, казалось бы, все, кто собирался присоединиться к этой бойне, уже присоединились, снова появилось системное уведомление.

 

Начинается бонусный раунд "Королевского кошмара".

 

У вас есть один час, чтобы убить друг друга, пока не останется только одна команда.

 

Если по истечении часа в живых останется больше одной команды, умрут все.

 

Аалам тут же активировал свой талисман порыва, и по комнате пронесся ветер, убив всех, кроме трех человек. Двое африканцев, похоже, были командой и активировали артефакт, похожий на Щит двенадцати стихий, а третий - китайский юноша, полностью покрытый кровью, халат которого, похоже, обеспечивал ему одноразовую защиту.

 

Затем Аалам снова активировал талисман порыва, израсходовав последние силы, и тот распался в его руках.

 

Ветер пронесся по комнате, убив китайского юношу и разрушив щит африканца, и тогда Аалам активировал дополнительный талисман, который держал в руках, и перед барьером Щита Двенадцати Элементов образовался огненный шар, полетел на двух мужчин и взорвался прямо между ними, мгновенно убив их.

 

Были люди, которые активировали защитные навыки, вокруг них появлялась элементальная броня или энергетические щиты, но они не были достаточно сильны, чтобы блокировать талисман Аалама, и Мила подозревала, что талисман порыва был встроенным способом жульничества в этом испытании, если кто-то заранее располагал нужной информацией, что открывало множество других вопросов, над которыми у нее еще не было времени подумать.

 

Аалам опустил щит из Щита двенадцати стихий и выждал минуту, осматривая все тела. Затем, когда никто не стал нападать или дышать, он снова принялся за мародерство, и Мила присоединилась к нему.

 

Они набрали 3457 орбов умений, 2152 талисмана, 29 редких мешочков для хранения и гораздо больше артефактов, чем могли унести - их они разложили по кучкам, исходя из того, сколько, по мнению Аалама, они стоят.

 

За низкую, низкую цену в 100 000 человеческих жизней они получили неплохую добычу.

 

Сферы навыков содержали Ци Усиления Оружия (G-Редкий), последний навык, необходимый Миле для слияния с Усилением Оружия (G-Эпический), а также Активацию Артефакта (G-Редкий) и Усиление Материала (G-Редкий) - навыки, которые, очевидно, понадобятся ей для слияния с Усилением Оружия, чтобы сформировать Легендарный навык.

 

"Что нужно сделать, чтобы ты выбрала для меня сферу эпического навыка из финальных наград?" Аалам продолжал перебирать артефакты, но в его голосе чувствовалась напряженность, и она поняла, что он очень, очень хочет получить сферу умений.

 

"Создай мне Легендарное оружие в течение следующих трехсот лет".

 

Аалам поднял на нее глаза, на его лице появилось слегка удивленное выражение, но затем он кивнул. "Хорошо."

 

Ваша команда выжила в бонусном раунде "Королевского кошмара".

 

В качестве награды вы можете выбрать один навык и один артефакт из следующих списков.

 

Навык можно выучить сразу или получить в виде орба навыка и тайно положить в карман.

 

Артефакт появится на вашем теле, тайно в одном из карманов, если он достаточно мал.

 

У вас есть неограниченное время на выбор.

 

После нескольких минут молчаливого ожидания, пока не истек часовой лимит времени, сообщение было похоже на предыдущее, единственное отличие в формулировке - название раунда и время, отведенное на выбор, но списки были намного лучше, поскольку включали в себя эпические навыки и артефакты.

Ааламу нужны были два очень специфических умения - "Мириады мыслей" (G-Эпический) и "Ментальный всплеск" (G-Эпический), так что с умениями было все просто, а вот с артефактами пришлось повозиться. Была пара артефактов пространственного хранения, вмещающих гораздо больше, чем холщовые сумки, и несколько видов оружия без требований, которые казались впечатляющими, например, пистолет с энергией маны, ци или пси-силы, который, как была уверена Мила, будет отлично работать с ее навыками улучшения оружия, но Аалам не смотрел ни на один из них: у него было больше информации.

 

"Существует двадцать четыре артефакта наследия, каждый из которых имеет встроенное обучение классовым техникам, использованию навыков и руководству Законом. Силы на смертном одре делают их для Системы в обмен на преимущества для своих наследников, и, хотя лучшие наследия никогда не даются на подобных испытаниях, они все равно гораздо полезнее, чем любые другие артефакты".

 

Мила просмотрела 24 артефакта наследия, и, как и о других артефактах в списке, о каждом из них было гораздо больше информации, чем о предыдущих вариантах, включая полноцветные изображения, причем все они выглядели так, словно перед глазами у нее был виртуальный экран. Здесь был и молот под названием "Наследие железного мастера", который, очевидно, принадлежал кузнецу, и швейная игла под названием "Наследие драпировщика" - наследие портного, и оружие практически всех видов.

 

Бегло просмотрев каждый из них, Аалам выбрал свой артефакт наследия, и в его руках появилась оранжево-синяя ткань, покрытая крошечными замысловатыми рунами, которые Мила, обладавшая способностью Чтеца Вселенной, не смогла разобрать. Это была повязка под названием "Наследие ученика псайкрафтера", и, прочитав информацию о ней, которая теперь была закрашена серым в списке, Мила быстро поняла, что она подходит Ааламу почти идеально.

 

Она давала ему ослабленный навык телекинеза, и, хотя в ней было очень мало указаний на Закон, она давала много информации об использовании пси-силы и об обучении основам множества ремесел, от кузнечного и портновского дела до алхимии и зачарования.

 

Пока Аалам надевал повязку, собирая в пучок волосы длиной до плеч, Мила пыталась выбрать один из трех вариантов. Наследие Теневого Ходока - нож, дающий руководство по Закону Пути Теней, что бы это ни значило, а также способы использования ци, маны и пси-силы для скрытности и убийств. Наследие Меткого стрелка представляло собой нечто похожее на снайперскую винтовку и давало указания по пути Направляющего ветра, а также способы использования ее внутренних ресурсов для создания более сильных атак и ведения боя с предельной дистанции. И наконец, Наследие мастера оружия представляло собой сгусток серебристого металла, который мог превращаться в любое оружие - от меча или копья до пистолета или винтовки, и давало руководство по пути Иллюзии, чего она не ожидала. Это был самый гибкий стиль использования ресурсов, позволяющий использовать любой тип оружия.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение