« hin Dyna ty Warrior » можно считать своего рода инновацией в японской игровой индустрии в отношении игр про Троецарствие. До появления этой игры, игры про Троецарствие в основном были стратегиями. Игроки управляли правителями, нанимали солдат и лошадей, осаждали города, строили, вели дипломатию, р…
Авторизуйтесь и оплатите доступ, чтобы прочитать главу полностью.