Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Движимый любопытством, Чэнь Кай принёс посылку в комнату. Раскрыв её, он обнаружил совершенно новое игровое оборудование!
Оно выглядело очень продвинутым, с виртуальным шлемом!
Нужно знать, что современные игры с виртуальными шлемами считаются очень крутыми, а Чэнь Кай, будучи профессиональным большим любителем японской культуры и видеоигр, естественно, не смог удержаться от желания надеть шлем и опробовать его лично. Хе-хе-хе... Раз уж прислали, почему бы не поиграть? Мой заказ был даже дешевле!
В худшем случае, завтра верну и обменяю.
С этими мыслями Чэнь Кай уже надел голографический шлем и перчатки, встав на исходную позицию игрового коврика.
— Игра началась!
Он нажал кнопку включения на голографическом шлеме, и яркий луч света внезапно ударил Чэнь Каю в глаза, а затем постепенно потускнел.
— [Запуск программы. Загрузка Мира Хэнша через десять секунд...]
Дослушав обратный отсчёт, Чэнь Кай быстро вошёл в игровой мир.
Он оказался в помещении, очень похожем на лифт, но рядом с дверью не было кнопок этажей.
На стене справа висел 32-дюймовый сенсорный экран.
Вся стена напротив двери представляла собой сплошное зеркало, в котором он отражался с ног до головы.
— Подтверждаете вход в случайный испытательный мир Хэнша для игры?
Да или Нет.
После нажатия «Да» раздался системный голос:
— [Далее будет проведён Обучающий Режим. Этот режим можно пройти только один раз, сценарий генерируется случайным образом. После завершения вы получите соответствующую начальную награду.]
— [Обратите внимание, результат Обучающего Режима не повлияет на ваши начальные характеристики.]
Выслушав подсказку, Чэнь Кай протянул руку, чтобы снова нажать кнопку подтверждения, но как только его палец коснулся значка на сенсорном экране, всё помещение лифта внезапно погрузилось во мрак.
В следующую секунду раздался голос, совершенно отличный от прежнего механического голоса Системы, теперь говорила хриплая старая ведьма:
— Добро пожаловать в случайный испытательный мир Хэнша...
Как только слова были произнесены, кабина лифта без предупреждения резко вздрогнула.
Затем этот непроглядный чёрный ящик пришёл в движение, медленно опускаясь вниз.
— Динь...
Неизвестно, сколько прошло времени — может быть, мгновение, а может, и дольше, — но лифт наконец остановился и открылся.
Полоска света проникла внутрь и быстро расширилась.
Дверь лифта открылась сама собой, и в нос ударил затхлый запах плесени.
Снаружи был прямой коридор с белым потолком и белоснежными стенами. Пол был устлан зелёным ковром. По обеим сторонам коридора не было ни окон, ни дверей, только через равные промежутки висели настенные светильники с тусклым жёлтым светом.
В тусклом свете, освещающем белые плиточные стены, весь коридор был очень тёмным. Несколько люминесцентных ламп на потолке порой мигали, словно от старости.
Разбросанные снаружи больничные койки и тележки с бутылками и лекарствами ясно указывали на заброшенную больницу!
— Ого? Ещё один!
— Вы кто?
— Что происходит? Эта игра интерактивная?
— Интересно, ха-ха.
Пока Чэнь Кай осматривал окружающую обстановку, погрузившись в раздумья, до его ушей донеслись разные голоса.
Подняв голову и оглядевшись, он застыл, увидев неподалёку мужчин и женщин в разнообразной одежде.
— Вы не неигровой персонаж?
— Сам ты неигровой персонаж!
Все смотрели друг на друга, явно недоумевая от настроек этой игры.
— Что это за игра? С самого начала командный режим?
— Да, почему в этой игре нет выбора профессии или чего-то подобного? И даже оружия не дают?
— Не знаю, может, это что-то вроде квеста в запертой комнате?
Присутствующие зашумели, обсуждая и осматривая обстановку.
Чэнь Кай заметил, что коридор кажется очень длинным. Настенные светильники вдалеке выглядели как крошечные жёлтые точки, видимость была не более двадцати метров, а дальше всё погружалось во мрак. Разглядеть что-либо можно было, только продвинувшись вперёд.
Внезапно сзади раздался душераздирающий крик. Чэнь Кай обернулся и увидел толстяка, лежащего в луже крови. В то же время кровавый коготь с десятью пальцами-крюками устремился ему прямо в лицо.
Он втянул голову, едва увернувшись, присел и выскочил вперёд. Оглянувшись ещё раз, он наконец увидел чудовище целиком.
Это был Безкожий Кровавый Труп, похожий на модель человеческих мышц из медицинского кабинета, но только живой, и по всему его телу сочилась кровь.
Перед лицом ужасающего вида Кровавого Трупа наш маленький поклонник японской культуры и видеоигр Чэнь Кай в одно мгновение активировал свой уникальный пассивный навык — Страх Смерти!
— Ха-ха... Ха-ха-ха, хотя название этого дерьмового навыка и звучит так себе, но эффект боевого ража всё равно неплох. С моим нынешним настроем я точно войду в боевой раж, а затем проведу контратаку!
Пока Чэнь Кай был погружён в свои фантазии, пришло сообщение от Системы.
— Динь... Перед лицом кризиса владелец активировал навык «Страх Смерти». С вероятностью 25% у него подкашиваются ноги, динь! Характеристики владельца снижены на 50%!
— Фух!
Чэнь Кай чуть не задохнулся от досады, и ему захотелось выплюнуть кровь. Раньше он мечтал, что в критический момент, как герой романа, он совершит прорыв, получит взрывную силу, одолеет мелких монстров, сокрушит босса, завоюет красавицу и достигнет вершины жизни.
Но идеалы прекрасны, а реальность сурова!
Истинная ситуация на данный момент... Он смотрел, как на когтях Кровавого Трупа висели кровавые нити, и кровь непрерывно капала на пол, издавая тикающие звуки на плитке.
— Глоть...
Крепко сглотнув, Чэнь Кай почувствовал, как его ладони покрылись холодным потом.
— Э-э-э, дело не в том, что я слишком труслив, просто враг слишком извращён! Для сохранения драгоценного пламени я должен тактически отступить!
Чэнь Кай, ещё недавно погружённый в молчание, пробормотал несколько слов и тут же заметил, как багровый взгляд Кровавого Трупа сканирует пространство, явно ища следующую цель!
Он тут же решил, что должен защитить этот нежный цветок будущего своей Родины... Так и произошла сцена, описанная в начале.
Хотите доработать книгу, сделать её лучше и при этом получать доход? Подать заявку в КПЧ
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|