— Верно, ситуация действительно плохая, и прорваться будет трудно, но я не верю, что у него нет способа. Подожди и увидишь. Хотя сейчас он выглядит слабым, он все еще не сдается.
Аааа, как и ожидалось, все так и вышло… Это значит, что у меня в руке как будто стало на несколько карт меньше…
И к тому же на поле противника есть монстр, который может аннулировать эффекты!
И она использует колоду Мермейл, обладающую сверхвысокой взрывной силой. Если я не смогу решить исход в следующем ходу, то можно и не играть, просто сдаться с веселым смехом… Хотя, кажется, она не умеет весело смеяться…
Неужели это просто "gg"? Подожди! О чем я думаю?! Почему я решил, что обязательно проиграю, еще до начала игры?! Но посмотри на поле противника: одна карта, аннулирующая карты магии, одна, аннулирующая все эффекты.
Ю Хаочжи, глядя на три каменные плиты перед собой, погрузился в раздумья.
Единственная хорошая новость в том, что я выбрал правильную колоду. Эта колода способна прорвать эту блокаду!
Это значит…
Все решит следующее взятие карты!
Мермейл Абиссмегало, монстр с эффектом, 7 звезд, тип Морской Змей. Эту карту можно Специально Призвать из руки, отправив двух ВОДНЫХ монстров в кладбище. При успешном призыве можно добавить одну карту магии или ловушки с "Бездна" в имени из колоды в руку (обычно добавляют Чешую Бездны - Мидзути или Абиссбалуна). Когда эта карта находится на поле, можно пожертвовать другого ВОДНОГО монстра в позиции атаки на поле, чтобы эта карта могла атаковать дважды в этом ходу.
Мермейл Абиссмегало кажется затратным по картам в руке, но при правильном сочетании с монстрами Атлантийцев, как правило, не теряет карты, а также может очищать поле. С Чешуей Бездны он может наносить мощный урон двумя атаками.
Глубоководная Дива, 2 звезды, Синхронный монстр с эффектом, тип Морской Змей. Когда эта карта успешно призвана, можно Специально Призвать одного монстра типа Морской Змей с 3 или менее звездами из колоды.
Обычно призывают эту карту, чтобы затем призвать Мермейл Абисстей, а затем через эффект Мермейл Абисстей заполнять кладбище. И если Глубоководная Дива оказывается в руке в первый ход, это означает, что у противника становится на две карты меньше.
Мермейл Абисстей, монстр с эффектом, 1 звезда, тип Морской Змей. Можно отправить одного монстра Атлантийца из колоды в кладбище, затем добавить другого монстра Атлантийца из колоды в руку. Когда эта карта отправляется в кладбище эффектом ВОДНОГО монстра, Специально Призывается один монстр Атлантийца из кладбища, кроме Мермейл Абисстей.
Атлантийский Драгун, монстр с эффектом, 4 звезды, тип Морской Змей. Пока эта карта находится на поле в открытой позиции, монстры типа Морской Змей с 3 или менее звездами на нашем поле могут атаковать противника напрямую. Когда эта карта отправляется в кладбище эффектом ВОДНОГО монстра, можно добавить другого монстра типа Морской Змей из колоды в руку.
Атлантийский Стрелок, монстр с эффектом, 3 звезды, тип Морской Змей. Когда эта карта наносит урон противнику, можно Специально Призвать другого монстра типа Морской Змей из колоды. Когда эта карта отправляется в кладбище эффектом ВОДНОГО монстра, можно уничтожить одну установленную карту на поле противника.
Атлантийский Тяжелый Пехотинец, монстр с эффектом, 2 звезды, тип Морской Змей. Пока эта карта находится на поле, можно провести обычный призыв одного монстра типа Морской Змей в дополнение к обычному призыву. Когда эта карта отправляется в кладбище эффектом ВОДНОГО монстра, можно уничтожить одну карту в открытой позиции на поле противника.
Атлантийский Тяжелый Пехотинец и Атлантийский Стрелок обычно отправляются в кладбище эффектом Абиссмегало, чтобы активировать их эффекты в кладбище, очищая поле и уничтожая карты. Стрелок может уничтожать установленные карты, которые могут быть установленными картами магии/ловушки или монстрами в закрытой позиции. Тяжелый Пехотинец используется для уничтожения монстров, иногда его можно использовать для уничтожения подлых карт вроде Аромата Запрета или Кражи Навыков.
Мермейл Абисстей — одно из ядер для работы колоды. Появление этой карты, а также наличие Атлантийского Драгуна в колоде, означает, что можно получить две дополнительные карты в руку.
Обычно Тяжелый Пехотинец и Стрелок используются для отправки в кладбище, а Мермейл Абисстей, если нельзя гарантировать победу над противником за один ход (как это возможно?), то его накладывают или Синхронизируют, чтобы он не стал трамплином для других карт.
Вестник Арклайта, 4 звезды, Синхронный монстр с эффектом, тип Ангел. Когда противник активирует эффект карты, можно пожертвовать эту карту, чтобы аннулировать активацию этого эффекта. Это эквивалент Божественного Суда в виде монстра. Кроме того, дополнительный эффект этой карты заключается в том, что когда она отправляется в кладбище (считается Xyz Материалом в состоянии наложения), можно добавить одну Ритуальную карту магии из колоды в руку.
Обязательная карта для бесчисленных Ритуальных колод!
Чешуя Бездны - Мидзути, карта магии экипировки. Может быть экипирована только монстром Мермейл. Атака экипированного монстра повышается на 800. В то же время, если противник активирует первую карту магии, эта карта отправляется в кладбище, а та карта магии аннулируется и уничтожается.
Обычно используется для блокировки в первый ход, абсолютно отвратительно.
Элементальный Владыка Моулингласия, 7 звезд, монстр с эффектом, тип Морской Змей. Может быть Специально Призван, когда в кладбище пять монстров. При успешном призыве противник случайно сбрасывает две карты из руки. Показатель атаки 2800. Помимо того, что его легко призвать и он раздражает противника, он также неплох как боец.
На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)
(Нет комментариев)
|
|
|
|