Пятый раунд: Блокада Мермейлов (Часть 2)

— Верно, ситуация действительно плохая, и прорваться будет трудно, но я не верю, что у него нет способа. Подожди и увидишь. Хотя сейчас он выглядит слабым, он все еще не сдается.

Аааа, как и ожидалось, все так и вышло… Это значит, что у меня в руке как будто стало на несколько карт меньше…

И к тому же на поле противника есть монстр, который может аннулировать эффекты!

И она использует колоду Мермейл, обладающую сверхвысокой взрывной силой. Если я не смогу решить исход в следующем ходу, то можно и не играть, просто сдаться с веселым смехом… Хотя, кажется, она не умеет весело смеяться…

Неужели это просто "gg"? Подожди! О чем я думаю?! Почему я решил, что обязательно проиграю, еще до начала игры?! Но посмотри на поле противника: одна карта, аннулирующая карты магии, одна, аннулирующая все эффекты.

Ю Хаочжи, глядя на три каменные плиты перед собой, погрузился в раздумья.

Единственная хорошая новость в том, что я выбрал правильную колоду. Эта колода способна прорвать эту блокаду!

Это значит…

Все решит следующее взятие карты!

Мермейл Абиссмегало, монстр с эффектом, 7 звезд, тип Морской Змей. Эту карту можно Специально Призвать из руки, отправив двух ВОДНЫХ монстров в кладбище. При успешном призыве можно добавить одну карту магии или ловушки с "Бездна" в имени из колоды в руку (обычно добавляют Чешую Бездны - Мидзути или Абиссбалуна). Когда эта карта находится на поле, можно пожертвовать другого ВОДНОГО монстра в позиции атаки на поле, чтобы эта карта могла атаковать дважды в этом ходу.

Мермейл Абиссмегало кажется затратным по картам в руке, но при правильном сочетании с монстрами Атлантийцев, как правило, не теряет карты, а также может очищать поле. С Чешуей Бездны он может наносить мощный урон двумя атаками.

Глубоководная Дива, 2 звезды, Синхронный монстр с эффектом, тип Морской Змей. Когда эта карта успешно призвана, можно Специально Призвать одного монстра типа Морской Змей с 3 или менее звездами из колоды.

Обычно призывают эту карту, чтобы затем призвать Мермейл Абисстей, а затем через эффект Мермейл Абисстей заполнять кладбище. И если Глубоководная Дива оказывается в руке в первый ход, это означает, что у противника становится на две карты меньше.

Мермейл Абисстей, монстр с эффектом, 1 звезда, тип Морской Змей. Можно отправить одного монстра Атлантийца из колоды в кладбище, затем добавить другого монстра Атлантийца из колоды в руку. Когда эта карта отправляется в кладбище эффектом ВОДНОГО монстра, Специально Призывается один монстр Атлантийца из кладбища, кроме Мермейл Абисстей.

Атлантийский Драгун, монстр с эффектом, 4 звезды, тип Морской Змей. Пока эта карта находится на поле в открытой позиции, монстры типа Морской Змей с 3 или менее звездами на нашем поле могут атаковать противника напрямую. Когда эта карта отправляется в кладбище эффектом ВОДНОГО монстра, можно добавить другого монстра типа Морской Змей из колоды в руку.

Атлантийский Стрелок, монстр с эффектом, 3 звезды, тип Морской Змей. Когда эта карта наносит урон противнику, можно Специально Призвать другого монстра типа Морской Змей из колоды. Когда эта карта отправляется в кладбище эффектом ВОДНОГО монстра, можно уничтожить одну установленную карту на поле противника.

Атлантийский Тяжелый Пехотинец, монстр с эффектом, 2 звезды, тип Морской Змей. Пока эта карта находится на поле, можно провести обычный призыв одного монстра типа Морской Змей в дополнение к обычному призыву. Когда эта карта отправляется в кладбище эффектом ВОДНОГО монстра, можно уничтожить одну карту в открытой позиции на поле противника.

Атлантийский Тяжелый Пехотинец и Атлантийский Стрелок обычно отправляются в кладбище эффектом Абиссмегало, чтобы активировать их эффекты в кладбище, очищая поле и уничтожая карты. Стрелок может уничтожать установленные карты, которые могут быть установленными картами магии/ловушки или монстрами в закрытой позиции. Тяжелый Пехотинец используется для уничтожения монстров, иногда его можно использовать для уничтожения подлых карт вроде Аромата Запрета или Кражи Навыков.

Мермейл Абисстей — одно из ядер для работы колоды. Появление этой карты, а также наличие Атлантийского Драгуна в колоде, означает, что можно получить две дополнительные карты в руку.

Обычно Тяжелый Пехотинец и Стрелок используются для отправки в кладбище, а Мермейл Абисстей, если нельзя гарантировать победу над противником за один ход (как это возможно?), то его накладывают или Синхронизируют, чтобы он не стал трамплином для других карт.

Вестник Арклайта, 4 звезды, Синхронный монстр с эффектом, тип Ангел. Когда противник активирует эффект карты, можно пожертвовать эту карту, чтобы аннулировать активацию этого эффекта. Это эквивалент Божественного Суда в виде монстра. Кроме того, дополнительный эффект этой карты заключается в том, что когда она отправляется в кладбище (считается Xyz Материалом в состоянии наложения), можно добавить одну Ритуальную карту магии из колоды в руку.

Обязательная карта для бесчисленных Ритуальных колод!

Чешуя Бездны - Мидзути, карта магии экипировки. Может быть экипирована только монстром Мермейл. Атака экипированного монстра повышается на 800. В то же время, если противник активирует первую карту магии, эта карта отправляется в кладбище, а та карта магии аннулируется и уничтожается.

Обычно используется для блокировки в первый ход, абсолютно отвратительно.

Элементальный Владыка Моулингласия, 7 звезд, монстр с эффектом, тип Морской Змей. Может быть Специально Призван, когда в кладбище пять монстров. При успешном призыве противник случайно сбрасывает две карты из руки. Показатель атаки 2800. Помимо того, что его легко призвать и он раздражает противника, он также неплох как боец.

На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Пятый раунд: Блокада Мермейлов (Часть 2)

Настройки


Сообщение