Глава 1024. Освобожденные Скелеты

Повышение уровня слияния — задача не из легких. Но как только он достигал 200%, преимущества становились просто огромными. "Зачем делить Техники на Планетарный, Звездный Уровни и так далее…?"

Понимание Моюя сводилось к тому, что так было установлено законами Великого Мира. И названия, и формы существования соответствовали именно им. 

В Великом Мире, когда Звезда достигала конца своего жизненного цикла, она использовала всю свою Силу, стремясь к Возвышению и возрождению. То же самое происходило и с Техниками Звёздного Уровня. Когда уровень слияния достигал 200%, для дальнейшего повышения необходимо было пройти через Возвышение, чтобы Техника стала сильнее.

Юноша встал и снова поклонился Старцу Ло: 

— Благодарю вас за наставления, Старший. Я всё понял. Я хотел бы арендовать комнату для тренировок, чтобы попрактиковаться в своих Техниках.

Ло Цянькунь только кивнул: 

— Иди. Там их много.

На этот раз Некромант получил комнату для тренировок в Зале Воина бесплатно. Ло Цянькунь позволил ему воспользоваться даже Великим Звездным Кругом, так что комната для тренировок была просто мелочью.

 

Войдя в комнату, Некромант начал испытывать свои Техники. Они подчинялись его воле, плавно и естественно, без каких-либо препятствий.

После достижения Ранга Истинного Бога Уровень его Души значительно повысился, и сила всех Техник возросла. Увеличение вместимости Закона с 1% до 10% лишь ещё больше усилило их, так что в совокупности боевая мощь Моюя значительно возросла.

Испытав другие Системы, парень начал призывать Скелетов. Это было для него самым важным. Независимо от того, как улучшались другие Техники, Призыв оставался основой его Силой.

Сначала появился Берсерк, следом Маг, Лучник, Рыцарь Смерти и Костяной Дракон. Благодаря взаимодействию звёзд в Системе Призыва Моюю не нужно было призывать всех Скелетов по одному. Ему нужно было только начать, и Техники автоматически начинали призывать нежить до достижения установленного предела вместимости самих звёзд. 

Каждый новый Скелет излучал ауру Истинного Бога — все Призывы Некроманта автоматически перескочили на новую ступень развития вместе со своим хозяином. И Линь Моюй сразу заметил разницу — все они стали сильнее. И не просто сильнее, а невероятно сильнее. Аура, исходящая от самого обычного Берсерка, была сравнима с аурой игрока Пятой Категории Истинного Бога. Рыцари Смерти и Костяные Драконы были чуть сильнее, существами Шестой Категории. 

"Как они стали такими сильными?!"

Такое усиление было слишком необычным. Даже с бонусом от Системы Призыва, состоящей из восьми звёзд, и 10% вместимости Закона Призывы просто не могли быть настолько сильными... Это полностью превзошло ожидания юноши. 

Глаза его загорелись — Некромант подумал об одной возможности.

 

Раньше существовало Проклятие Руны Великого Мира, из-за которого его Скелеты были слабы. Даже с бонусом от Таланта они могли достичь только Ранга, сравнимого с игроками того же Уровня. Именно поэтому Моюй всегда полагался на численное превосходство. Без бонуса от Таланта его Скелеты были бы просто Призывами того же Уровня, но без соответствующей Силы.

С тех пор, как его Техники Призыва образовали Систему, сила Скелетов возросла, постепенно сравнявшись с существами того же Уровня. Естественно, равенство подразумевало бой один на один без учета бонуса от Таланта. 

Конечно, наличие бонуса предполагало превосходство Скелетов над игроками того же Уровня, но небольшое. Только Божественный Полководец, созданный с помощью "Безграничного Слияния", мог по-настоящему превзойти существ того же Уровня. Со всеми имеющимися у Некроманта бонусами этот Призыв был способен сражаться с противниками на пять ступеней выше и побеждать. Однако теперь не только Полководец, но даже самый обычный Берсерк излучал ауру, превосходящую ауру хозяина на целых пять Категорий...

Моюй с замиранием сердца предположил, что Проклятие Руны Великого Мира исчезло. Точнее, временно отступило. В процессе прорыва он противостоял ему и одержал значительную победу. А без наложенных ограничений его Скелеты наконец-то показали свою истинную Силу... 

С бонусами от Древа Талантов и Системы Призыва даже один Берсерк теперь мог на равных противостоять обычному игроку Пятой Категории Истинного Бога. Костяной Дракон мог противостоять игроку Шестой Категории. Моюй предположил, что один его Полководец, в прошлом способный побеждать врагов на 5 ступеней выше, теперь мог бы сразиться один на один даже с существом Восьмой Категории того же Ранга. А ведь таких Скелетов у него имелось много. По крайней мере, достаточно, чтобы сформировать огромную Армию. 

Скелеты появлялись один за другим, всё быстрее и быстрее. К счастью, пространство комнаты для тренировок было специально зачаровано и очень обширно. Да и Моюй вовремя возвращал своих Призывов на звезды, им принадлежащие. 

Спустя полдня призыв наконец прекратился. Количество обычных Скелетов достигло одного миллиона солдат каждого типа. Если бы парень использовал их для слияния, то мог бы призвать миллион Полководцев. Этого количества было вполне достаточно, чтобы сокрушить существо Девятой Категории Истинного Бога... 

Игрок Первой Категории Истинного Бога мог противостоять игроку Девятой в лобовой атаке... Это было больше, чем просто сражение с противником более высокого Уровня. По всей видимости, с прокачкой его способность сражаться с противниками более высокого Уровня не просто не ослабевала, но и становилась всё сильнее.

Убрав всех Призывов, Моюй с улыбкой покинул комнату для тренировок. Ло Цянькунь бросил на него взгляд с хитрым прищуром.

— Похоже, ты доволен своими Техниками...

— Да, ощущения отличные, — улыбнулся Моюй, и старик только усмехнулся. 

— Продолжай совершенствоваться, не расслабляйся.

— Я понимаю. Благодарю вас за наставления, Старейшина, — с уважением поклонился ему Моюй и попрощался. Старец Ло действительно оказал ему большую услугу, и Моюй не собирался этого забывать. 

У Зала Воина он как раз столкнулся с группой новичков. Под руководством своих проводников они пришли в Зал Воина для прохождения Испытания. Увидев пять огромных иероглифов "Храм Бога Войны Человечества", все они отшатнулись и упали на землю.

Моюй невольно вспомнил себя в прошлом. Хотя он прибыл в Великий Мир всего полгода назад, в Комнате Времени он провёл тысячу дней, так что для него на самом деле прошло уже около трёх лет. Ему исполнился 31 год... "С тех пор, как я прошёл Первую Церемонию Перехода в 18 лет и начал тренироваться, прошло всего 13 лет...."

Три года действительно являлись немалым сроком для обычных людей, однако для многих игроков это был очень короткий промежуток времени, практически мгновение ока. Большинству из них требовалось около ста лет, чтобы достичь Превосходящего Ранга. Чтобы достичь Ранга Истинного Бога, обычно требовалось более трёхсот. Так что скорость прокачки Некроманта действительно была просто поразительной.

 

Моюй спокойно шёл мимо таблички с иероглифами и толпы новичков, как один из них с криком упал на землю прямо рядом с ним. Юноша невольно поднял голову и бросил взгляд на табличку — пять иероглифов ярко засияли, и ментальный удар обрушился на него, словно гигантская волна.

Выражение лица Моюя ничуть не изменилось. Он полностью проигнорировал психическую атаку, спокойно отвел взгляд и вошел в телепортационный круг. Спокойствие его поразило всех присутствующих.

— Как это он остался невредим?

— Он такой сильный! Никакой реакции!

— Старший есть Старший, нам до него далеко...

Новички смотрели на удаляющегося Некроманта с уважением. В этот момент один из проводников нахмурился — ему показалось, что он где-то видел этого парня. Внезапно он воскликнул: 

— Это он!..

Другой проводник тоже недоверчиво прошептал: 

— Я вспомнил! Это действительно он! Невероятно, он достиг Истинного Бога и получил Четвертый Уровень Доступа!

— Так быстро?! Прошло меньше года!!!

— У этого парня просто ужасающий потенциал!

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 1024. Освобожденные Скелеты

Настройки



Сообщение