По воле Повелителя Мёртвых одновременно исчезли все 40 тысяч скелетов. На троне появился ужасающий Король-Лич. Аура его была поразительной, она сотрясла всё Подземелье.
Сцена, которую Моюй видел раньше, возникла снова, словно в это место вторгся другой мир. Это мир ужасающий, наполненный аурой смерти, принадлежащий бессмертной Нежити. Король поднялся со своего трона, и его кроваво-белый плащ из костей развевался на ветру за его спиной.
Несколько монстров, словно почувствовав ужас, издали тревожные крики. Король-Лич направил свой гигантский костяной Меч на парящего в воздухе Боевого Орла и резко взмахнул им. Стометровый луч света пронзил небо, словно собираясь разорвать монстра на части.
Боевой Орёл полностью растворился в этом свете и, не успев издать даже крика боли, растворился в нём.
"Боевой Орёл Куньлунь", (66У): убит.
Опыт был значительным, целых 13,2 миллиона. Моюй получил гораздо больше, чем во внешнем мире. "Не зря Храм Куньлунь называют лучшим местом для прокачки..."
На первом этапе прирост опыта можно было назвать относительно нормальным, однако на втором резко возрастал. Неудивительно, что многие игроки организовывали постоянные лагеря на склоне горы.
С лёгким шумом, после того как Моюй убил первого монстра, в глубине Подземелья появились гигантские песочные часы. Точно такие же, как и на первом этапе, только здесь песок сыпался быстрее. У него было 8 часов — за это время нужно было пройти до самого конца, чтобы получить право на вход в третье Подземелье "Храма".
Для большинства команд 8 часов – это непросто. Например, команде Гильдии Гор и Морей каждый раз требовалось больше 12-ти, чтобы дойти до самого конца. Но для Линь Моюя этого времени было даже много. Если бы ему требовалось целых 8 часов на прохождение Подземелья, то насколько медленной была бы его скорость прокачки?
Король-Лич одним взмахом своего Меча уничтожил Боевого Орла, а затем нанёс второй удар. Снова вспыхнул свет — настала очередь Боевого медведя. Последовал третий удар, и Боевой Питон оказался разрублен на куски.
Три удара меча, и три монстра, превосходящих по Уровню обычных Боссов, были уничтожены. Дело было не в том, что они были слишком слабыми, а в том, что Король-Лич — слишком сильным. Созданный из 40 000 Скелетов, по характеристикам он приблизился к Божественному Рангу, и для него монстры выше 60-го Уровня, даже Боссы, были всего лишь мишенями для мгновенного убийства.
Король прокладывал путь, а Линь Моюй продвигался вглубь Подземелья. Как и в первом Подземелье, ландшафт здесь по большей части повторял имитировал горный перевал. Белоснежные просторы и серебристые земли составляли большую часть картины. Глядя на уходящие в облака горные вершины, было трудно понять, где находилась внутренняя часть Подземелья, а где внешняя, и какая из них являлась главной вершиной хребта Куньлунь.
По крайней мере, Моюй чувствовал, что горная вершина внутри Подземелья испускала больше духовной энергией. Это было просто чувство, которое было трудно описать словами.
Моюй парил в воздухе, глядя вниз. Внизу простиралось море облаков, подножие горы уже было не видно. Вершина также скрывалась наверху, над облаками. Три этапа "Храма" словно разделили всю гору на три части, и сейчас Некромант находился на полпути к вершине.
Третий этап вызывал у юноши странное чувство.
Когда он официально вошёл в зону второго этапа, причём без всякой осторожности, можно даже сказать, нагло ворвался, это мгновенно вызвало бунт монстров. Большое количество противников бросилось на него, но все они были остановлены Армией Нежити.
Король Скелетов стоял впереди всех, убивая монстров одним ударом, быстро и решительно. До сих пор он не использовал ни одного Навыка. Обычных атак было вполне достаточно. Другие игроки действовали бы осторожно, выманивая по несколько монстров за раз, уничтожая их, а затем продвигаясь дальше.
Но не Линь Моюй. Этот парень сразу же привлёк внимание целой группы. "Попробуем Навык...", подумал парень и отдал приказ Королю.
"Сокрушитель Богов" мог быть использован как против одиночной цели, так и по площади, но всё зависело от способа. При атаке по площади, в зависимости от радиуса действия, мощность немного снижалась, однако одиночной цели обычно доставался весь возможный урон.
Один взмах Меча, и бесчисленные Клинки Ци ринулись вперёд. Большая область была охвачена атакой. Земля на склоне горы словно была вспахана, снег взметнулся вверх, а затем был рассечён Клинками Ци.
После одного удара перед Королём образовалось пустое пространство. В радиусе 400-500 метров не осталось ни одного живого монстра. Опыт Некроманта взлетел вверх, одним ударом было убито не менее сотни монстров уровня Босса.
"Мощность впечатляет..."
Моюй был приятно удивлён и даже очень доволен своим Королём. Армия продолжила движение, и вскоре появились новые монстры. Юноша, глядя на приближающуюся орду монстров, слегка сконцентрировался и активировал второй Навык.
Король зафиксировал область в радиусе тысячи метров перед собой, и все монстры в ней оказались под контролем его воли. Кровавый плащ за его спиной внезапно засиял, и стихии, ворвавшиеся на эту территорию, принялись хаотично перемешиваться. Миг спустя с оглушительным грохотом над землёй поднялось гигантское грибовидное облако.
В заблокированной области все элементы смешались, взорвались, и мощность этого взрыва была просто невероятной. Снег здесь полностью растаял, обнажив чёрную землю. Камни разлетались во все стороны. Вся гора Куньлунь содрогнулась.
Прочность местных скал превзошла все ожидания Линь Моюя. После такого мощного взрыва в них образовалась лишь небольшая воронка шириной менее десяти метров и глубиной два метра. В другом месте, вероятно, гора была бы разрушена на месте.
У Линь Моюя появилось новое представление о горе Куньлунь. Он уже догадывался, что это место было было невероятно необычным, но теперь это стало ещё очевиднее.
Применение одного Навыка очистило большую область Подземелья. Опыт Линь Моюя стремительно рос и с момента входа увеличился на 1,5%. А ведь пройдена была всего лишь половина. Оба Навыка нового Призыва были протестированы...
Этот поход начался весьма многообещающе, и Моюй был очень доволен. В то же время он заметил, что с появлением Короля значительно освободился. Раньше, ради большей эффективности, ему приходилось самому участвовать в бою, но теперь, похоже, ему не нужно было даже двигаться. Теперь его участие или неучастие в бою практически не влияло на скорость прохождения — Король мог убивать как поодиночке, так и группами.
Этот Призыв был невероятно силён. Раз в минуту он превращался в безжалостную машину для убийств. Даже Армия Нежити большую часть времени просто наблюдала за тем, как он сражался в одиночку. Благодаря его действиям Некромант постоянно продвигался вперёд, уничтожая всё на своём пути, и ни один монстр не мог ему противостоять.
Для других Подземелье, полное монстров-Боссов, было невероятно сложным в прохождении. Малейшая ошибка могла привести к потерям, так что продвижение должно было проходить крайне осторожно. Однако Король-Лич тут просто забавлялся, и его удары убивали противников без каких-либо трудностей.
Пока в поле зрения не появилась Крепость. На вершине её располагалось некое гигантское существо.
Моюй понял, что он достиг финала Подземелья. Он взглянул на песочные часы — с момента его входа в Подземелье песок высыпался всего лишь на одну двадцатую. До получаса оставалось всего 5 минут.
Он шёл гораздо быстрее и эффективнее, чем прохождение первого этапа. Его шкала опыта заполнилась на 3,9%, а, после убийства Босса, вероятно, достигнет отметки в 4%. И это всего за одно прохождение... Если он будет и дальше идти такими темпами, то он сможет повысить Уровень всего за 25 прохождений.
Это было бы очень быстро. Ему даже дня не потребуется. Гораздо проще, чем повышение с 59-го до 60-го Уровня.
— Не зря это одно из самых лучших Подземелий для прокачки Уровня. Опыта действительно много... — тихо пробормотал парень, осматриваясь.
Если бы другая команда прошла это Подземелье один раз, каждый игрок получил бы примерно 0,2% опыта. Им потребовалось бы 500 прохождений, чтобы повысить Уровень. Если бы они полагались только на это Подземелье, даже проходя его раз в день, им потребовалось бы почти два года, чтобы прокачаться.
Конечно, игроки других Классов не занимались лишь фармом Подземелья. В свободное время они искали монстров во внешнем мире, и пусть опыта там было меньше, чем в Подземелье, но он также позволял прокачивать Уровень. В сочетании этих двух методов, при достаточном усердии, повышение Уровня раз в год было вполне возможным делом.
Моюй посмотрел на гигантского монстра на вершине Крепости. Он выглядел как огромный лев, и даже в лежачем положении занимал больше десяти метров пространства. Аура его была очень сильной, и с каждым вздохом он поднимал большое облако снега.
Некромант чувствовал его Силу. Как босс Подземелья 65-го Уровня, это был грозный противник. Вероятно, его характеристики были на уровне Босса-Лорда того же Уровня. Для команды из 24 человек он представлял бы определённую сложность, однако перед Королём-Личём, по мнению Моюя, он был полнейшим ничтожеством.
Король взмыл в воздух и полетел к Боссу. На этот раз Некромант даже не стал использовать "Сканирование" — Лич не дал Боссу даже полностью проснуться. Длинный Меч в его руке засиял, Навык был направлен на одиночную цель.
На расстоянии более ста метров был выпущен километровый Клинок Ци, который уничтожил льва вместе с Крепостью.
"Король-Лев Куньлунь", (65У): убит.
Получено: "Гигантский Меч Короля-Льва", "Тяжёлые Доспехи Короля-Льва"
Получен Титул: "Одинокий Бог Войны"
(Нет комментариев)
|
|
|
|