Глава 560. Молодые люди, не говорите великих слов.

Главная гора хребта Куньлунь высотой в десятки тысяч метров скрывалась среди облаков. 

От подножия до середины горы Линь Моюю предстоял немалый путь. Начиная с нескольких сотен метров до вершины, ветер становился пронизывающим, словно какой-то Маг непрерывно применял воздушный Навык. Он дул с огромной силой, поднимая в воздух снежную пыль, и самые слабые игроки могли даже сломаться под его воздействием. Видимость была крайне ограничена.

Те, кто продвигался к середине горы, были игроками, уже прошедшими испытание в Подземелье у подножия. Таковых было немного, так что обычно сюда мало кто добирался. Моюй шёл здесь легко. Вернее, не шел, а летел — "Крылья Молниеносного Некроманта" несли его, хлопая низко над землей. Снег здесь был слишком глубоким, по колено, так что идти пешком было бы гораздо труднее, чем лететь.

Ветер и снег доносили обрывки разговоров других игроков, которые продолжали болтать во время движения. В их голосах слышалось волнение.

— К счастью, я прошел это испытание до получения 60-го Уровня, иначе не имел бы права даже идти в Подземелье на середине горы...

— Тебе просто повезло. Даже если ты попадешь на второй этап, это бесполезно. Ты всё равно не пройдешь испытание...

— Это ещё не известно. Даже если сейчас не пройду, то когда дойду до 70-го Уровня и завершу Третье Перерождение, я точно это сделаю...

— Да это случится в следующем тысячелетии! Даже если ты будешь подниматься на один Уровень в год прокачка с 60 до 70-го Уровня займет как минимум 10 лет!

— Один Уровень в год? Ты грезишь что-ли? С нашей скоростью, хорошо, если за два-три года поднимемся на один Уровень...

Моюй слышал подобные разговоры много раз. 

Начиная с 60-го Уровня, скорость прокачки снова сильно снижалась. Для обычных игроков повышение на один Уровень в год считалось очень быстрым. Многие могли достичь 25 Уровня в течение года после Первой Церемонии Перехода. Затем им требовалось ещё два, чтобы подняться до 35-го Уровня. 

На этом этапе не требовалось особой силы, только усердие. Некоторые игроки, не боявшиеся трудностей, быстро повышали Уровень и достигали 35-го Уровня примерно за год.

Этап с 35-го по 40-го Уровень был относительно дольше. Во-первых, требовалось больше опыта, во-вторых, у людей имелось меньше подходящих Подземелий, и в-третьих — нужно было прокачивать Навыки, что отнимало большое количество времени.

После Второй Церемонии Перехода на 40-м Уровне, с появлением подходящих Подземелий, скорость прокачки, наоборот, увеличивалась. Обычно года хватало, чтобы подняться до 45-го Уровня, после чего скорость вновь падала. Таким образом, на повышение с 45 до 50-го Уровня требовалось около двух лет. После качаться приходилось ещё медленнее, и повышение на один Уровень за полгода-год считалось хорошим результатом.

Для большей части обычных игроков, чтобы достичь 50-го Уровня, требовалось от пяти до семи лет. Отпрыски Великих Семей, имея в своём распоряжении огромные ресурсы и прилагая достаточно усилий, могли сократить это время примерно до трёх лет.

После 50-го Уровня повышение на одну ступень в год становилось нормой. Обычно те, кто достигал 60-го Уровня, были людьми не моложе 35 лет, а то и старше 40.  К тому же, они ведь не тратили всё свое время на прокачку, у них было много других дел.

После 60-го Уровня всё ещё больше замедлялось, и повышение на один Уровень за два года считалось нормой. Именно поэтому Моюй часто видел игроков 70-го Уровня, прошедших Третье Перерождение, которым было за 50, даже ближе к 60 годам.

Возраст игроков иногда было трудно определить. Многие высокоуровневые выглядели гораздо моложе чем должны были. Только те, кто полностью посвящал себя прокачке  и имел доступ к огромным ресурсам Великих Семей, могли достичь 70-го Уровня и завершить Третье Перерождение в возрасте 30 с небольшим лет. У таких людей были другие цели — они стремились достичь вершины мастерства Класса и стать игроками Божественного Ранга.

Слушая их разговоры и думая о себе, Моюй не мог сдержать улыбки. Менее чем за два года он достиг 60-го Уровня. Сделал то, на что у других уходили десятилетия... А его сестра была еще более удивительна. Он даже и догадаться не мог, какого Уровня она достигла к этому моменту. 

"Интересно, куда ушла сестра? Зачем этот старик так торопит её с совершенствованием? Словно пытается противостоять природе..."

Хотя Линь Мохань быстро повышала Уровень, Моюй нутром чувствовал, что это происходило слишком поспешно. Старик так торопился, словно что-то должно было произойти... Это чувство было неприятным, но Моюй не мог объяснить, почему. К тому же, он не знал, куда ушла Линь Мохань, и не мог её найти. А спрашивать у старика он не осмеливался.

 

Метель усиливалась. В воздухе появилась некая невидимая сила, давящая на игроков всё сильнее. Моюй невольно опустился немного ниже — это было давление самой горы Куньлунь. Вокруг раздавались стоны. Его спутники тоже почувствовали это внезапное давление.

— Это первое испытание горы для чужаков, — хрипя, заметил кто-то. — Если не выдержишь даже этого давления, то не имеешь права идти к середине горы. Говорят, это делается чтобы отсеять тех, кого протащили через начальное Подземелье.

— Точно, мошенники не смогут подняться...

Давление действовало на всех. Если кто-то был действительно слаб и прошёл начальное Подземелье с чужой помощью, то под этим давлением его истинная сила сразу становилась очевидной.

Моюй слегка улыбнулся. Он-то знал, что дело обстояло не совсем так. Он читал в секретном Архиве Императорской Семьи документы, объясняющие, почему в горах Куньлунь возникало это давление. 

Весь горный хребет Куньлунь являлся естественным образованием, обладающим таким же естественным давлением. Начиная с высоты более тысячи метров, оно обрушивалось на каждого, и чем выше игрок поднимался, тем сильнее оно становилось.

Вход на второй этап "Храма Куньлунь" находился на высоте более пяти тысяч метров. Здесь давление было просто невероятным. Самые слабые здесь не то что стоять не могли, они сразу теряли сознание. Моюй ясно чувствовал, что оно действовало непосредственно на Душу, и, поскольку его Душа была слишком сильной, это давление ощущалось как легкий ветерок. Но для других всё было иначе. 

Он слышал их тяжелое дыхание, хрипящее в метели. Многим становилось всё труднее идти, они замедлялись. Постепенно кто-то начинал отставать. Их аура переставали двигаться вперёд, они больше не могли даже переставлять ноги. Тот игрок 60-го Уровня, который с трудом прошел первый этап, был одним из них. На высоте всего двух тысяч метров он уже не мог даже двигаться.

Таких игроков было много. Не все, кто прошёл испытание в начальном Подземелье, могли добраться сюда. 

Естественное образование проводило вторичный отбор.

У входа в Подземелье игрокам предстояло пройти третий — формирование группы. Поскольку второй этап был намного сложнее первого, обычно для его прохождения требовалась полная группа из 24 человек. Без постоянной команды одиночкам было трудно найти подходящую группу, и, даже если они таковую находили, в большинстве случаев они не могли пройти Подземелье.

Обычно команды, способные пройти "Храм Куньлунь", были постоянными, организованными и дисциплинированными. У них была не только достаточная индивидуальная сила, но и хорошая Экипировка, а также отлаженные механизмы взаимодействия. 

Пусть Некромант никогда не бывал в этом Подземелье, он примерно представлял, насколько оно было сложным. По крайней мере, оно точно не было таким простым, как начальное. В то же время, второй этап приносил много опыта и хорошо подходил для повышения Уровня. Кроме того, в нём можно было получить высокоуровневую Экипировку Платинового Ранга. 

В условиях, когда Экипировка настоящего Легендарного Ранга была недоступна, а Легендарного Ранга низкого Уровня встречалась редко, высокоуровневая экипировка Платинового Ранга была лучшим выбором для большей части игроков. Несколько великих Гильдий Империи постоянно держали здесь свои команды, которые раз за разом проходили Подземелье. Они, естественно, не были такими расточительными, как Линь Моюй, и не могли позволить себе пользоваться Амулетами Охлаждения. Не говоря уже о высокоуровневых, они даже среднеуровневые не использовали. Так что мм приходилось ждать, пока закончится время восстановления Подземелья.

Второе Подземелье из трёх восстанавливалось 24 часа, и его можно было проходить один раз в день. Однако этого хватало: целые сутки покоя как раз давали игрокам возможность отдохнуть и обсудить тактику, ведь само прохождение Подземелья занимало около десяти часов. Это было сложно и изнурительно, так что обычные игроки не могли перепроходить Подземелье подряд, как Некромант.

 

Давление на душу всё усиливалось. Отстающих становилось всё больше. В какой-то момент метель стихла, а после преодоления порога в 4 тысячи метров и вовсе практически прекратилась. Зрение преодолевших испытание прояснилось, и игрокам стал доступен вид на бескрайний снежный пейзаж, сверкающий серебром, величественный и прекрасный.

Моюй остановился, чтобы полюбоваться этой красотой, и почувствовал прилив восторга.

— По сравнению с миром Бездны, пейзажи человечества намного красивее... — невольно воскликнул он, и рядом вдруг раздался смешок:

— Как будто ты был в Бездне.

Парень посмотрел на говорившего. Это был игрок лет тридцати, одетый в изысканную мантию Мага, которая развевалась на ветру. На рукаве его был виден особый знак —  обычно такие носили члены Гильдий. К какой именно Гильдии он принадлежал, Моюй не знал. В любом случае, для него это не имело значения.

Моюй продолжал смотреть на незнакомца, и тот также смотрел на Моюя. Во взгляде его читалась явная насмешка. 

— Что ты выпендриваешься? Говоришь великие слова, будто сам побывал в Бездне!

Некромант отвернулся, не обращая на него внимания. С такими людьми он не желал связываться. 

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 560. Молодые люди, не говорите великих слов.

Настройки


Сообщение