"Костяная Броня" непрерывно вспыхивала, блокируя одну за другой атаки Стража, направленные на Линь Моюя. Все они были подобны ударам по воде — исчезали бесследно, не причиняя парню ни малейшего вреда.
Некромант непрерывно использовал "Пламя Души", атакуя Стража вместе с Магами-Скелетами. Он и представить себе не мог, что когда-нибудь станет живым щитом.
Через 30 секунд Воины-Скелеты пришли в себя. Линь Моюй сосредоточился и убрал их всех в Пространство Призыва, после чего снова выпустил, заставив появиться рядом со Стражем. Нежить ринулась в атаку. Страж разъярился и снова использовал Навык массового оглушения. В момент активации Линь Моюй резво отправил своих Воинов домой.
Гигантский меч ударил о землю, но Воинов-Скелетов здесь уже не было. Уникальный Линь Моюй остался один. Его "Костяная Броня" с легкостью заблокировала ударную волну. Как только она прошла, Некромант снова выпустил свою армию порезвиться.
Он внимательно следил за каждым движением Босса. Как только тот использовал Навык, он убирал Воинов-Скелетов, а как только Навык заканчивался, снова выпускал их. Пользуясь этим временем перезарядки, Воины-Скелеты наносили ему немалый урон.
Так, с повторением этих действий, Страж Аванпоста полностью попал в руки Некроманта. Его раны становились все серьезнее. "Костяная Броня" Линь Моюя делала его бессильным. С его слабым интеллектом он не мог понять, почему этот невзрачный паренек способен игнорировать его Навыки Контроля.
Линь Моюй твёрдо контролировал темп боя. Он точно знал, когда выпускать Воинов-Скелетов, когда убирать, когда обновлять свою "Костяную Броню". В то же время "Пламя Души" должно было гореть непрерывно, ведь он был живым щитом и должен был привлекать внимание. Действия его становились всё более отточенными, а эффективность все росла.
Эта битва имела огромное значение для развития молодого игрока. Он перестал полностью полагаться на свою армию и взял инициативу в свои руки. Он осознал, что он не только Призыватель, но и Маг.
Нельзя всегда сражаться как Призыватель.
И вот, после долгих пятнадцати минут изматывающей борьбы… Страж, не желая признавать поражение, пал ниц перед Некромантом.
"Страж Аванпоста", (33У): убит.
+3 300 000 единиц опыта
Получено: "Кинжал Адского Аванпоста" (Золотой Ранг); "Щит Адского Аванпоста" (Золотой Ранг); "Браслет Адского Аванпоста" (Золотой Ранг); "Ядро Драконида" (х2). "Сертификат Перехода Класса"; Титул «Истребитель Драконидов»
"Кинжал Адского Аванпоста" Золотого Ранга (часть комплекта "Аванпост Драконидов").
Все характеристики: +500. Усиление эффекта Навыков Класса Ассасин на 50%.
Доступно с 30 Уровня.
"Щит Адского Аванпоста" Золотого Ранга (часть комплекта "Аванпост Драконидов" ).
Все характеристики: +300. Сопротивление Навыкам Контроля: +50%. Время действия эффекта Контроля: -50%.
Доступно с 30 Уровня.
"Браслет Адского Аванпоста" Золотого Ранга (часть комплекта "Аванпост Драконидов").
Все характеристики: +200. Увеличивает скорость восстановления Силы Духа на 30%.
Доступно с 30 Уровня.
"Ядро Драконида". Предмет, необходимый для создания различных предметов. Относится к чрезвычайно редким материалам.
"Сертификат Перехода Класса". Предмет, необходимый при прохождении Второй Церемонии Перехода Класса. Выпадает исключительно в Подземельях на Адском уровне сложности, с небольшой вероятностью (привязан к душе, продажа невозможна).
"Титул «Истребитель Драконидов»". Все характеристики: +500. Расход всех Навыков: -50% (доступен после одиночного прохождения Подземелья "Передовой Аванпост Драконидов" на Адском Уровне сложности).
Всё его тело светилось белым светом, характерным для повышения Уровня. Одиночное прохождение Подземелья на Адской сложности, занявшее у него почти 10 часов, привело к тому, что Линь Моюй снова повысил Уровень.
Прибыв на Изначальное Поле Битвы менее суток назад, он поднялся с 22 до 23 Уровня. Это была поразительная скорость. Но сейчас его занимал совсем не Уровень — парень потрясённо рассматривал полученные предметы.
Даже для его спокойного характера это было слишком.
Он видел оружие из Подземелья Драконидов в Торговой Гильдии крепости на Великой Стене. У него было весьма характерное название: "Обычное оружие Аванпоста", "Кошмарное оружие Аванпоста"... Всё это добывалось здесь, в этом Подземелье, разница была только в сложности прохождения.
В массе своей, это всё ещё была экипировка Золотого Ранга, но её характеристики сильно различались, как и цена, причём в несколько раз. "Обычное оружие Аванпоста" было сопоставимо с самым слабым оружием Золотого Ранга и стоило всего 300 тысяч. Его мог купить любой, не только военный. "Кошмарное оружие Аванпоста" практически соответствовало топовому оружию Золотого Ранга и его цена варьировалась от 1,5 до 2 миллионов золотых. Купить его мог лишь тот, кто имел звание пятизвёздного Рядового и выше.
Что касается "Адского оружия Аванпоста", то его характеристики полностью превосходили оружие Золотого Ранга и достигали уровня Платинового Ранга экипировки. Это касалось не только непосредственно оружия, но и брони. Эта самая возможность использовать оружие и экипировку с характеристиками, сравнимыми с Платиновым Уровнем, на 30 Уровне давала огромный прирост боевой мощи.
Что касается цены, то "Адской экипировки Аванпоста" в Торговой Гильдии крепости и вовсе не было. Адский уровень сложности был действительно адским, мало кто был способен его пройти, поэтому таких предметов было днём с огнём не сыскать. В командах выпавшие предметы обычно распределяли между собой, а на продажу выставляли очень мало.
"Ядро Драконида" понадобится ему для выполнения задания Бай Шэня, и он, наконец, понял, почему их надо было всего пять штук - они выпадали с Босса.
Частично он уже выполнил задание Белого Бога. За одно прохождение Адского Подземелья он получил 8 "Рогов Драконида", 4 эссенции "Крови Драконида", 4 "Сердца Драконида" и 2 "Ядра Драконида". Более трети всех предметов. Ещё два прохождения, и задание будет выполнено...
Сертификат Перехода Класса... Некромант совершенно не ожидал, что получит его.
Он, конечно, знал, что это был обязательный предмет для прохождения Второй Церемонии, а также знал, что процедура выдастся не из лёгких. Но.. Он не думал, что найдёт Сертификат так быстро. Его нельзя было продать и, соответственно, купить. Его можно было только заработать. Собственно, именно с ним у многих игроков возникали трудности при достижении 40-го Уровня.
И, наконец, Титул. "Разве за одиночное прохождение Подземелий выдавали Титулы? Кто бы знал..."
Вообще, Титулы было сложно получить, но они давали большие преимущества. Те, кто зарабатывал их, были выдающимися личностями. Ключевым моментом было то, что они были Уникальными — один Титул мог получить только один человек. По крайней мере, пока Линь Моюй не умрет, никто другой не сможет получить его титул.
Это также означало, что он был первым человеком в мире, кто в одиночку прошёл "Передовой Аванпост Драконидов" на Адском Уровне сложности.
Впрочем, это было логично, ведь встретиться лицом к лицу с такими безумными Навыками Контроля мог только такой же безумец, как он...
Эффект от Титула был колоссальным, особенно уменьшение расхода Навыков вполовину. Это означало, что он сможет пользоваться "Пламенем Души" и "Взрывом трупа" в два раза эффективнее. И даже Призыв Скелетов обоих Классов станет немного быстрее...
Молодой человек нетерпеливо активировал Титул и проверил свои характеристики.
Основная информация:
Имя: Линь Моюй;
Класс: "Некромант" (Уникальный);
Уровень: 23 (0.18%);
Титул: «Истребитель Драконидов» — все характеристики: +500, расход навыков уменьшен на 50%.
Основные характеристики:
Сила: 390 (+500);
Ловкость: 390 (+500);
Сила Духа: 1900 (+2100);
Телосложение: 390 (+500).
Дополнительная информация:
Экипировка: "Длинный Меч Силы Духа", "Мантия Силы Духа", "Кольцо Силы Духа".
Пространство Призыва: 210/230, "Воин-Скелет Серебряного Ранга" (количество: 120); "Маг-Скелет Серебряного Ранга" (количество: 70).
Таланты:
"Всестороннее Усиление" (Уникальный) (3У): эффективность всех Навыков увеличена в 30 раз.
Навыки:
"Пламя Души", активный, 23У: сжигает душу цели, нанося урон от ожога. Мощность зависит от Силы Духа и уровня навыка;
"Призыв Воина-Скелета", активный, 23У: призывает одного Воина-Скелета Серебряного Ранга;
"Призыв Мага-Скелета", активный, 23У: призывает одного Мага-Скелета Серебряного Ранга.
"Взрыв трупа", активный, 3У: взрывает труп, нанося урон врагам в радиусе 3 метров, равный 20% от Здоровья трупа.
"Костяная броня", активный, 23У: призывает кости для формирования брони. Обеспечивает Защиту в 2300 единиц Телосложения. Длительность действия - 5 минут. Навык можно использовать на других
"Проклятие Замедления", активный, 23У: проклинает врага в радиусе 115 метров, снижая его скорость на 115%. Длительность действия - 1 минута.
"Перенос Урона", пассивный, 1У: весь урон, получаемый Некромантом, переносится на призванных существ.
"Сопротивление стихиям", пассивный, 1У: повышает сопротивляемость игрока и его призванных существ к атакам стихийной магией на 10%
С повышением его Уровня характеристики всех Навыков также увеличивались.
Скрытая особенность "Некроманта" заключалась в том, что Навыки, Уровень которых совпадал с Уровнем персонажа, автоматически повышались по ходу его прокачки, что избавляло Линь Моюя от необходимости тратить много времени на тренировку Навыков.
После повышения Уровня характеристики его Воинов-Скелетов достигли 16500, а Сила Духа Магов-Скелетов — 33000.
Его боевая мощь значительно возросла.
"Выйду отдохну, подожду, пока Скелеты восстановятся, и снова в бой. И снова Адский уровень сложности!"
Задание Бай И Юаня ещё не было выполнено, поэтому ему нужно было продолжать фармить Подземелья. Да, Адский Уровень сложности был трудным, но давал много опыта и лучшую экипировку. И раз уж нужно было использовать "Амулет Охлаждения", почему бы не использовать его на Адском Подземелье?
Использовать его на Уровне Кошмара было бы слишком расточительно...
Как только он вышел наружу, его нос сразу же почувствовал сильный запах крови. В тот же момент он услышал страшный рёв.
"Костяная Броня" засияла, и её серебристый свет устремился в небо.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|