У Тянь, попрощавшись с Ту Цяньли, направился к жилищу Сюэ Хунюй. Пяти Ядов Госпожа занималась своими травами во дворе.
Сюэ Хунюй была настоящей красавицей. Если бы не ядовитые змеи, скорпионы и сороконожки, постоянно окружавшие ее, любой игрок захотел бы подольше побыть рядом с ней. Легкий аромат, исходивший от Сюэ Хунюй, в сочетании с ее красотой, будоражил воображение.
Но У Тянь знал, что эта женщина не так проста. Согласно игровой информации, Сюэ Хунюй с детства обладала особым телосложением, привлекавшим ядовитых существ. Мужчины из ее деревни, очарованные ее красотой, пытались добиться ее расположения, но были отпугнуты ее ядовитыми спутниками.
Не добившись своего, они оболгали ее, обвинив в использовании ядовитых существ для причинения вреда людям. Жители деревни, уставшие от постоянных конфликтов из-за красоты Сюэ Хунюй, решили избавиться от нее. Узнав об этом, она в гневе отравила всю деревню.
Хотя у нее были причины для убийства, ее ядовитые техники были ужасающе мощными!
После этого Сюэ Хунюй покинула деревню и начала странствовать по миру, но ее красота продолжала создавать проблемы. В конце концов, преследуемая праведными воинами, она была вынуждена укрыться в Долине Злодеев.
Ее приятный аромат на самом деле был ядом. Если находиться рядом с ней дольше пяти минут, можно было получить эффект отравления, отнимающий 50 очков здоровья в секунду в течение 10 минут. Если остаться рядом с ней еще дольше, эффект отравления суммировался, достигая 1000 единиц урона в секунду.
Сейчас Сюэ Хунюй стояла за столом перед своим деревянным домом, перебирая высушенные травы и цветы. Ядовитые змеи и скорпионы были заперты в железной клетке позади нее.
Ее черные волосы, собранные в прическу замужней женщины, обрамляли лицо с миндалевидными глазами. Красное платье в старинном стиле делало ее еще более очаровательной.
Заметив взгляд У Тяня, Сюэ Хунюй сердито прищурилась: — Еще раз посмотришь — ослепнешь!
У Тянь улыбнулся. Он давно не слышал этих слов. У каждого персонажа в игре был свой уникальный характер. В прошлой жизни У Тянь много раз выполнял задания Сюэ Хунюй и стал ее хорошим другом, поэтому она давно перестала так с ним разговаривать. Услышать эти слова снова было ностальгично.
— Госпожа Хунюй, я хотел бы кое-что купить, — почтительно сказал У Тянь.
— Смотри, что тебе нужно. Возврата не будет, — тон Сюэ Хунюй немного смягчился, но в ее голосе все еще слышались настороженность и недоверие.
Перед У Тянем появилось окно торговли.
Набор малых зелий восстановления здоровья: 300 медных монет.
Набор малых зелий восстановления ци: 300 медных монет.
— Госпожа, вы загнули! Это втрое дороже, чем в деревне новичков! — воскликнул У Тянь.
— Бери или уходи, — буркнула Сюэ Хунюй, продолжая возиться с травами.
— Беру, — У Тяня было 5 лянов серебра, которые дал ему Лю Цзыюань. Один лян серебра равнялся 1000 медных монет, так что он мог себе позволить потратиться. Он купил 10 наборов малых зелий восстановления здоровья.
Затем он открыл окно персонажа.
Имя: У Тянь
Уровень: 0
Телосложение: 22
Сила: 26
Выносливость: 22
Ци: 22
Ловкость: 22
Здоровье: 220/220/220 (Текущее здоровье/Текущий максимум/Максимальное здоровье)
Ци: 110/110
Физическая атака: 18—30
Урон ци: 22—22
Физическая защита: 22—22
Магическая защита: 0—0
Шанс физического крита: 20%
Шанс крита ци: 10%
Скорость восстановления ци: 5 ед./5 сек.
Грузоподъемность: 0/30
Прыжок: 5
— Купил? Тогда уходи! Нечего тут слоняться! — нахмурилась Сюэ Хунюй, видя, что У Тянь не уходит.
— До свидания, госпожа Хунюй. Загляну к вам позже, — улыбнувшись, У Тянь вышел за ворота Долины Злодеев.
Системное сообщение: Вы вошли на Землю наказания!
Земля наказания представляла собой пустынную, бесплодную территорию, населенную монстрами 0-15 уровней. Дальше встречались монстры 30-го уровня. Для игрока нулевого уровня это было очень опасное место.
Официальное описание гласило, что это место предназначено для наказания игроков, попавших в Долину Злодеев, чтобы они поняли, как трудно качаться, и ценили возможность честно сражаться с монстрами, не убивая других игроков.
К сожалению, разработчики недооценили игроков и переоценили суровость наказания в Долине Злодеев!
Главная проблема заключалась в самом устройстве Долины.
В прошлой жизни, когда игроки достигали 20-го уровня и начинали понимать, как устроена игра, прокачка становилась очень сложной. Игра вступала в первый период застоя.
Не имея возможности быстро прокачаться и достигнув предела в экипировке, игроки начинали массовые PvP-сражения. Появлялось множество сильных игроков, многие из которых попадали в Долину Злодеев за убийства.
После исследования Долины кто-то из опытных игроков опубликовал подробную информацию о ней. Когда большинство игроков узнали об этом месте, никто не считал его наказанием. Наоборот, многие жалели, что не знали о Долине раньше. Они бы с радостью убили 100 игроков в первый же день, чтобы попасть туда.
Причина была проста: здесь не было конкуренции! Опытный игрок мог легко качаться на Земле наказания, где водились монстры от 0 до 70 уровня. Можно было оставаться здесь до 70-го уровня.
Конечно, в то время Долина Злодеев, как и деревня новичков, была переполнена игроками высокого уровня, которые любили PvP. Земля наказания превращалась в настоящее испытание.
Но сейчас все было иначе. На Земле наказания был только У Тянь. Он мог спокойно качаться, не опасаясь нападений и конкуренции. Ему не нужно было беспокоиться о захвате локаций.
— Говорят, прославиться нужно как можно раньше. Первое место в рейтинге, я иду! — с воодушевлением подумал У Тянь и направился вглубь Земли наказания.
Рядом с Долиной Злодеев обитали монстры 0-10 уровней. В часе ходьбы отсюда находилась гора Эрлуншань, где располагалось логово бандитов 15-го уровня.
Бандиты были медлительными, с низкой скоростью атаки и средним уровнем здоровья. Они стояли поодиночке, что делало их идеальной мишенью для У Тяня с его навыками и «Техникой Ша Ци». Убивать монстров на 15 уровней выше своего было оптимальным вариантом.
Согласно игровой механике, за убийство монстров более высокого уровня давался двойной опыт. Чем больше разница в уровнях, тем больше бонус к опыту. Хотя сейчас лидер рейтинга был близок к 10-му уровню, У Тянь мог быстро догнать его, убивая бандитов.
Достигнув 10-го уровня, он сможет начать реализовывать свой план заработка. В этой жизни он хотел быстро накопить достаточно денег в игре, чтобы поддержать семейный бизнес и помочь матери.
— Мама, в прошлой жизни я доставлял тебе одни неприятности. В этой жизни я покажу тебе совсем другого сына, — У Тянь побежал к горе Эрлуншань.
Системное сообщение: Игрок Шуай дэ хэн юя хочет добавить вас в друзья.
Системное сообщение: Игрок Пяофу дэ юнь хочет добавить вас в друзья.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|