Глава 3. Вход в игру

Лунная деревня.

Храм Гуюэ.

Ливень, гроза, молнии.

Грохот!!

Раскат грома раздался в небе, осветив весь полуразрушенный храм.

Покрытая паутиной разбитая статуя Будды лежала на земле.

Рядом со статуей горел небольшой костер, над которым висел большой железный котел.

В котле бурлил густой суп, источая аромат.

Рядом с котлом сидели маленький мальчик и маленькая девочка. Они были немного похожи, казалось, брат и сестра.

Сестра помешивала суп ложкой, брат грелся у костра.

Позади брата и сестры, в углу полуразрушенного храма, на куче соломы лежал весь в ранах, грязный молодой человек.

Брат и сестра, похоже, не знали лежащего на земле юношу.

Пока сестра варила суп, она время от времени с беспокойством поглядывала на юношу позади.

Брат рядом застыл, напряженно глядя на маленький костер.

Налетел сильный ветер, и пламя немного уменьшилось, колеблясь, как свеча на ветру.

Выражение лица брата сразу стало напряженным и испуганным.

Грохот!

Снова раздался раскат грома.

Ливень барабанил по земле.

И в этот момент лежащий на земле юноша медленно открыл глаза.

— Кто я?

— Где я?

— Что мне делать?

После мгновенного замешательства Фан Юэ мгновенно все вспомнил.

Он вошел в игру «Лазурный мир»!

Это и есть мир Лазурного моря!

Его взгляд скользнул по сторонам…

Над головой — прогнивший деревянный карниз, разбитый и старый, с четкой текстурой.

Желтая глинистая земля под ногами, с ямами и неровностями, детализация на высоте.

Ливень снаружи — сильный и резкий, ветер завывает, веет прохладой.

Это моделирование, это сенсорное погружение — поистине шедевр, опередивший свое время!

Превосходит все голографические симуляторы на рынке!

Вот это да, Компания Тенли!

Вот это игра, которую я хотел!

Фан Юэ был взволнован, встал и шагнул вперед.

Шип!

Словно от удара током, Фан Юэ мгновенно вскрикнул от боли, почувствовав жжение по всему телу.

«Подожди!»

«Симуляция боли тоже настолько реалистична…»

Он с унынием осмотрел свое тело и обнаружил, что весь покрыт рваными ранами, словно упал с какого-то обрыва. Он был весь в пыли и выглядел ужасно.

«Это… что за ситуация?»

«Я же только что вошел в игру?»

«Почему я весь в ранах?»

— Ты очнулся?

В этот момент спереди раздался звонкий голос.

Фан Юэ только сейчас заметил, что недалеко от него стоят два человека, мужчина и женщина.

— …Не обращай на нее внимания!

Мальчик в испуге прикрыл девочку собой, его лицо было покрыто холодным потом. Он говорил с трудом, голос был хриплым и болезненным.

«Я что, такой страшный?»

Фан Юэ потрогал лицо, чувствуя некоторое уныние.

«Все из-за того, что в этой игре нет функции создания персонажа. Иначе я бы создал такого красавца, что ты бы сам влюбился! Такого красивого, что мог бы изменить твою ориентацию!»

«Играть в игры приятнее, когда персонаж красивый, верно? Кому нравится смотреть на уродливых мужчин и женщин?»

«Компания Тенли совсем не понимает, чего хотят игроки. После игры обязательно нужно оставить отзыв на форуме!»

— Ничего страшного, братик. Это я спасла старшего брата у подножия горы, так что он точно не причинит мне вреда.

«Оказывается, меня спасла эта маленькая девочка».

«Нет, вернее, спасла меня в игре».

«Это что, кат-сцена игры?»

«Этот сценарий знаком Фан Юэ».

«Значит, всех игроков спасла эта маленькая девочка, и все мы последние ученики Хунмэня?»

«Но… это действительно так реалистично!»

Выражение лица маленькой девочки было живым и детализированным, словно у настоящего человека.

Окружающая среда, шум ветра, дождя, грома — все было как при перемещении в другой мир, без малейших признаков игры.

Пока он думал об этом, в ушах Фан Юэ раздался системный звук.

— Добро пожаловать, игрок [Ночной Рассвет], в игру «Лазурный мир».

— Обнаружено, что игрок [Ночной Рассвет] имеет право на счастливый подарочный набор. Желаете получить его сейчас?

«Счастливый подарочный набор, точно, у меня же есть счастливый подарочный набор!»

Сверхреалистичное игровое ощущение заставило Фан Юэ почти забыть о наборе.

Он мысленно произнес слова «получить».

— Поздравляем игрока [Ночной Рассвет] с получением счастливого подарочного набора. Желаете открыть?

«Открыть!»

— Поздравляем игрока [Ночной Рассвет] с получением навыка Человеческого уровня, низшего ранга [Анализирующий зрачок].

— Название: Анализирующий зрачок.

— Уровень: Человеческий уровень, низший ранг.

— Эффект: Зафиксировав взгляд на цели на некоторое время, можно проанализировать некоторую информацию. В зависимости от цели, анализ требует разного времени, некоторые цели не поддаются анализу.

— Примечание: Дядя я, а эти глаза видят насквозь все.

«А?»

«Человеческий уровень, низший ранг?»

«И это все, что в счастливом подарочном наборе?»

Фан Юэ был немного разочарован. Он мысленно произнес слово «характеристики», и перед ним тут же появилось полупрозрачное окно.

— Имя: Ночной Рассвет.

— Царство: Смертный.

— Статус: Тяжелое ранение.

— Очки жизни: 5/50 (Тяжелое ранение).

— Сила управления: 1 (Тяжелое ранение).

— Сила разгрузки: 1 (Тяжелое ранение).

— Талант: Нет.

— Боевые искусства: Анализирующий зрачок (Человеческий уровень, низший ранг).

— Продолжительность жизни: 12 шичэней.

«Продолжительность жизни?»

Фан Юэ опешил. Что это за характеристика?

Пассивный навык Анализирующего зрачка беззвучно активировался.

— Продолжительность жизни: Отражает срок жизни персонажа.

«А?»

«12 шичэней — это же 24 часа, значит, я могу прожить только один день?»

«Эта чертова игра что, с оплатой по времени?»

«На официальном сайте ничего об этом не говорилось!»

«И где вход для пополнения счета?»

«Даже задонатить негде!»

Фан Юэ подавил уныние и снова посмотрел на статус «Тяжелое ранение».

— Тяжелое ранение: Серьезные телесные повреждения, снижает характеристики, снижает максимальные очки жизни, постоянно уменьшает очки жизни.

«Тяжелое ранение?»

«Постоянная потеря здоровья?»

«Что за чертово начало игры?»

Фан Юэ почувствовал приступ уныния, но тут же вспомнил кое-что.

«Нет, я сейчас новичок, только вошел в игру. Система должна дать что-то, чтобы помочь мне снять этот статус, иначе это просто тупик?»

— Старший брат, тебе все еще плохо?

Пока Фан Юэ думал, маленькая девочка вдруг повернулась и своими изящными белыми ручками зачерпнула из котла миску густого супа.

Фан Юэ заметил, что ее пальцы длинные и тонкие, как у человека, не привыкшего к тяжелой работе.

«Возможно, ее происхождение непростое, может быть, она какая-то молодая госпожа».

Он снова посмотрел на густой суп. Аромат был восхитительным, вызывая слюнотечение.

Скрип-скрип.

Когда маленькая девочка, держа миску, подошла ближе, раздался странный скрипящий звук.

В то же время пламя костра, казалось, еще немного уменьшилось.

— Старший брат, может, выпьешь немного супа? Это лечебный отвар, который я для тебя сварила. Если выпьешь, раны быстрее заживут.

«Вот как!»

Фан Юэ, отлично разбирающийся в играх, тут же понял.

Это классический сценарий, часто встречающийся в других играх.

Через NPC в игре игрока знакомят с ее содержанием.

Эта маленькая девочка, вероятно, и есть NPC-наставник для новичков.

А эта миска супа, вероятно, зелье здоровья, которое поможет восстановить здоровье и снять статус тяжелого ранения.

«Я же говорил, что начинать игру с тяжелым ранением — это просто не давать шанса выжить».

— Хорошо, спасибо, маленькая сестренка.

С улыбкой приняв миску, Фан Юэ обнаружил, что она очень горячая, невероятно горячая. Он не понимал, как маленькая девочка так спокойно передала ее ему.

«Может быть… ее уровень выше моего?»

«Нет, скорее всего, это из-за моего статуса тяжелого ранения, сопротивление жаре слишком низкое».

Неизвестно, почему он так долго смотрел на густой суп.

Когда Фан Юэ собирался выпить его залпом, внезапно появилась строка информации.

— Ядовитый суп потери души: Смертельно ядовитый густой суп, сваренный из десятков видов ядовитых грибов по секретному рецепту. Прикосновение — смерть, выпивший — потеряет душу!

— Примечание: Пьешь любой суп? Такой ты не выживешь!

На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 3. Вход в игру

Настройки


Сообщение