Глава 14. ч.1

◇◇◇◆◇◇◇

Любой, кто хоть раз играл в игры, знает, что задания играют решающую роль в ролевых играх.

Они могут приносить очки опыта, редкие предметы, изменять взаимоотношения с НПС, дают навыки и многое другое.

Более того, они часто служили путеводителями, связывая историю персонажа с сюжетом игры.

И в виртуальной РПГ [Сага Демона] всё было то же самое.

Честно говоря, у этой игры не было чёткой сюжетной линии.

Единственной целью, поставленной перед игроками, было победить демонов, запечатанных по всему миру.

Игроки были брошены в этот огромный мир с единственной целью.

Что ещё хуже, даже спустя полгода с момента запуска игры, не было обнаружено ни единого признака присутствия демонов.

Таким образом, игрокам оставалось только гадать, что делать в игре.

В этой ситуации задания были единственным способом узнать о мире и его сеттинге.

Конечно, поскольку искусственный интеллект НПС менялся в режиме реального времени, не было двух абсолютно одинаковых заданий.

Были похожие задания под видом повторяющихся, но... на этом всё.

Как только игрок получал задание, оно навсегда исчезало.

Задания были редкими.

Итак, как игроки могли узнать об истории игры из этих ограниченных заданий?

И где они вообще могли найти задания?

К счастью, разработчики игры ответили на этот вопрос напрямую.

[Есть два способа получить задания.]

Первый — принять задание на доске объявлений Гильдии искателей приключений.

Гильдия сталкивалась с бесчисленными проблемами, поэтому большинство заданий можно было найти там.

Однако эти задания были в основном тривиальными и редко имели отношение к основной сюжетной линии.

Во-вторых, их нужно было получить у НПС.

Иногда НПС выдавали задания.

Они часто были бессмысленными, но шансы получить задание, связанное с основной сюжетной линией, были выше, чем в Гильдии.

Существует два типа заданий, связанных с основной сюжетной линией:

Во-первых, само задание связано с основной сюжетной линией.

Во-вторых, сами НПС связаны с основной сюжетной линией.

С уважением, ГМ Гайя.

Приятного вам времяпрепровождения в [Сага Демона].

Никто не знал, что разработчики подразумевали под «основной сюжетной линией».

Они всегда были скрытными людьми.

Это могло быть связано с демонами или заданием, которое окажет значительное влияние на игровой мир.

В любом случае, важным моментом здесь было то, что задания, которые давали неигровые персонажи, были редкостью.

Так что для Ю Чэ Рин было вполне естественно вскочить и воскликнуть:

— Задание!

Это драгоценное задание досталось ей!

И не только это, судя по содержанию задания, которое было простым поручением, оно определённо не было частью «основной сюжетной линии».

Какое влияние могло оказать простое задание на мир?

Тогда была только одна возможность.

[Ничего себе?!..]

[Что? Значит ли это, что он важный НПС?]

[Нет-нет, мы пока не знаем наверняка. Это всего лишь «предположение». Это может быть просто побочное задание.]

[Не обольщайтесь, мы уже много раз разочаровывались.]

[Но, судя по его лицу, он выглядит важным человеком.]

— ?..

Единственным, кто в замешательстве склонил голову набок, был Йор, который не видел задания.

Он понял, что она получила задание из-за «Глаза Игрока».

Но что это вообще значило? Действительно ли это было так важно?

Йор даже сам не знал, как он дал задание.

Он просто попросил, и появилось задание.

— ...Задание?

— Ах, ах! Мелочи!

Чувствуя себя неловко из-за того, что все остальные знали что-то, чего не знал он, Йор быстро сменил тему.

Он спросит её об этом позже.

— Так ты сможешь это сделать?

— Конечно! Я скоро вернусь!

Итак, Йор успешно передал свои обязанности по дому Чэ Рин.

Он чувствовал себя немного неловко, но... он щедро вознаградит её.

— Ах, и выключи трансляцию, прежде чем уйдёшь.

— Ах, ладно.

Йор также убедился, что она не выдаст дорогу к его пещере. 

* * *

— Посмотрим... Салфетки, мыло, тряпки, скатерть... выпечка, святая вода...

Прибыв в город, Ю Чэ Рин включила стрим.

Поскольку она сказала им, что начнёт трансляцию, как только покинет лес, зрители быстро присоединились к ней.

У неё было целых 4.300 зрителей.

Это было огромное количество, даже несмотря на то, что она больше не была с Йором.

Казалось, что задание вызвало всплеск зрителей.

Зрители прокомментировали, увидев список, который дал ей Йор.

[Он, по сути, попросил всё необходимое.]

[Он мог бы построить новый дом со всем этим.]

[Почему он попросил так много? Он мог бы легко прожить со всем этим несколько месяцев...]

[У этого задания была причина.]

Ю Чэ Рин согласилась со зрителями.

Как они и сказали, список, который дал ей Йор, был довольно длинным.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение