Глава 14: Испытание скрытого класса

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

На следующее утро, после завтрака, Му Цзысянь отправилась на работу. Ван Юй не спешил входить в игру, а вместо этого зашёл на официальный сайт, чтобы ознакомиться с обновлениями.

Это была привычка, которую Ван Юй выработал с детства: прежде чем что-то делать, он должен был тщательно изучить ситуацию. Раз уж он решил развиваться в игре, ему следовало относиться к себе как к профессиональному игроку.

Новое дополнение называлось «Наступление бедствия». Его суть заключалась в следующем: тёмные силы окутали Континент Возрождения, все существа за пределами главных городов людей были демонизированы, и различным классам требовалось найти источник тьмы… Это была заезженная, но вечная тема для игр.

В игре была открыта система главных городов. Из-за большой нагрузки на систему, они были разделены на более чем триста главных городов в соответствии с географическим положением стартовых деревень. Эти триста городов были похожи на серверы в традиционных играх.

После десятого уровня игроки всех классов могли сменить профессию в главном городе, и классовые ветви также начинались с десятого уровня.

Воины делились на: Воинов Щита с мощной защитой и Воинов Оружия, стремящихся к максимальному урону.

Маги делились на: Ледяных Магов, ориентированных на контроль, и Грозовых Магов с мощной атакой.

Разбойники делились на: Ассасинов, ориентированных на урон, и Божественных Воров, специализирующихся на взломе замков. Жрецы делились на: Светлых Жрецов, специализирующихся на поддержке, и падших, тёмных Чернокнижников. Рыцари делились на: Рыцарей-Защитников, ориентированных на защиту, и Рыцарей Возмездия, ориентированных на атаку. Лучники делились на: Следопытов, специализирующихся на ловушках, и Метких Стрелков, ориентированных на атаку. Бойцы делились на: Мастеров кулака, ориентированных на физический урон, и Мастеров цигун, ориентированных на магический урон.

За исключением всё ещё несчастного класса «Боец», все остальные классы получали соответствующее мастерство владения оружием и доспехами.

После смены профессии игроки могли перераспределить очки характеристик в соответствии с потребностями своего класса.

Была открыта система скрытых классов. Каждая классовая система имела один уникальный скрытый класс, и конкретные методы его получения требовалось исследовать.

Была открыта система подземелий. Система делилась на пять режимов: Обычный, Элитный, Бездна, Кошмар и Ад.

Открыта таблица лидеров: игроки после десятого уровня могли просматривать мировой рейтинг мастеров.

Эти обновления были в целом схожи с традиционными клавиатурными играми, и обычным игрокам не требовалось специально изучать их на официальном сайте, но Ван Юю, как новичку, всё же нужно было ознакомиться.

Снова войдя в игру, Ван Юй появился перед старостой.

После короткого диалога со старостой о выходе из деревни, Ван Юй почувствовал, как экран вспыхнул, и он оказался в величественном и грандиозном главном городе.

Поскольку действие игры происходило в сеттинге меча и магии, главный город был выполнен в архитектурном стиле европейского Средневековья, очень простом и внушительном.

Весь главный город был выдержан в красно-коричневых тонах, что придавало ему весьма унылый вид.

Системное сообщение: Обнаружен «Город Сумерек», получено 1000 опыта. Оказалось, этот главный город назывался Городом Сумерек. Взглянув за городские стены, Ван Юй увидел, что на западном небе действительно висело заходящее солнце.

Игроки были очень прилежны: пока Ван Юй просматривал официальный сайт, многие уже достигли десятого уровня и сменили профессию.

В Городе Сумерек игроки небольшими группами направлялись за городские стены.

То, что Ван Юй должен был сделать сейчас, также заключалось в смене профессии.

Следуя указаниям на карте, Ван Юй добрался до места смены профессии для бойцов — Школы боевых искусств.

Как только Ван Юй вошёл в Школу боевых искусств, раздался профессиональный голос NPC: — Приветствую, храбрец, вы пришли сменить профессию?

— Да! — ответил Ван Юй. — Я пришёл сменить профессию!

— Пожалуйста, выберите свою классовую ветвь! — сказал NPC-Кулачник.

— Эм… — Ван Юй немного поколебался и сказал: — Мастер кулака! Хотя ему нравились оба класса, он чувствовал, что больше подходит к Мастеру кулака.

NPC спросил: — Уважаемый храбрец, я вижу, что ваше происхождение необычно. Вы действительно уверены, что хотите отказаться от более могущественной силы и сменить профессию на Мастера кулака?

— Эм…? — Напомнив об этом, Ван Юй вдруг вспомнил о своём задании по смене профессии: «Сердце Героя», вторая часть: «Путь Наследия». Сменить профессию на скрытый класс «Мастер боевых искусств». Токен Наследия 1/1. Подумав об этом, Ван Юй поспешно отказался от выбора, затем достал из сумки Токен Наследия и сказал: — Я хочу сменить профессию на Мастера боевых искусств!

Увидев токен в руке Ван Юя, в глазах NPC вспыхнул невероятный свет, и он удивлённо сказал: — Неудивительно, что я чувствовал в вас могущественную силу! Оказывается, вы — Наследник Пути Боевых Искусств! Знайте, истинный Путь Боевых Искусств находится в… — …Тогда я могу сменить профессию? — перебил Ван Юй.

— Уважаемый храбрец, простите мою неспособность, но Мастер боевых искусств слишком могущественен, и я ничего не знаю о его силе. — То есть, нельзя? — Ван Юй был немного озадачен. Этот NPC столько наговорил, но так и не смог помочь ему сменить профессию.

— Да, храбрец! — кивнул NPC, не выражая ни малейшего смущения на лице.

— Эх… — Ван Юй вздохнул и повернулся, чтобы выйти из школы боевых искусств. Подойдя к двери, он вдруг что-то вспомнил и резко обернулся, спросив: — Тогда к кому мне обратиться, чтобы сменить профессию?

NPC сказал: — Отшельник с Центральной улицы может помочь вам завершить испытание!

— Чёрт! Точно! — про себя выругался Ван Юй. Говорят, дизайнеры бесстыдны, и этот действительно достиг определённого уровня бесстыдства. Хорошо, что он обернулся и спросил, иначе неизвестно, когда бы он смог сменить профессию.

— Спасибо! — Ван Юй сложил кулаки в знак благодарности NPC, открыл карту и направился к Центральной улице.

Игроки были заняты прокачкой, поэтому на Центральной улице было очень тихо. Кроме праздных NPC, там почти никого не было.

«Отшельник, Отшельник…» — Ван Юй трижды обошёл Центральную улицу и наконец нашёл так называемого Отшельника в грязном переулке.

Одежда Отшельника действительно была неважной: растрёпанные волосы, низкий сутулый рост, на голове потрёпанная фетровая шляпа. Он обнимал тыкву-фляжку с вином и спал, уткнувшись лицом в землю, прямо в переулке.

Увидев эту сцену, Ван Юй покрылся холодным потом. Класс «Боец» и так был достаточно жалок, а теперь ещё и скрытый класс, чей мастер-наследник выглядел вот так. Насколько же сильно дизайнеры ненавидели бойцов? — Здравствуйте, извините за беспокойство, вы Отшельник?

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 14: Испытание скрытого класса

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение