Глава 7. Запуск основного задания
Ладно.
Я проснулся.
Весело повысил уровень…
Мучился весь день.
Система вызывала бесчисленные вопросы и ожидания, и теперь… у меня наконец появились самые желанные очки сюжета.
Ну.
Боевая сила выросла до 5.
Теперь я должен быть сильнее обычного человека.
Еще…
.
Обмен сюжета.
Подумав об этом, я еще больше возбудился и тут же открыл Магазин.
【Стартовый набор】: Обязательная экипировка для новичков, значительно повышает боевую силу игрока. Обмен: 1 очко сюжета.
【Секретная техника】: Обязательная секретная техника для новичков. Выбор любой техники связан с будущими достижениями игрока. Обмен: 3 очка сюжета.
【Красное зелье】: Волшебное зелье, может излечить любые раны и болезни. Обмен: 1 очко сюжета: десять флаконов!
Передо мной было три варианта.
Лечение болезней сейчас не нужно, Красное зелье исключается!
Оставшуюся Секретную технику я тоже не могу купить, так что остается только Стартовый набор.
В конце концов, сегодня еще может быть основное задание, и система уже подсказала, что по сравнению с противником шанс смерти составляет 80%. Если не повысить боевую силу, это точно верная смерть!
«Динь… Системное сообщение: Игрок хочет обменять 1 очко сюжета на Стартовый набор?
После подтверждения отменить будет невозможно!»
Я выбрал подтвердить.
«Динь… Покупка успешно завершена, игрок обменял 1 очко сюжета на Стартовый набор!»
«Динь… Игрок получил оружие: Новичковый короткий меч, Новичковые трусы, Новичковая соломенная шляпа, Новичковая тканевая одежда, Новичковая инструкция. Игрок хочет экипировать?»
Экипировать?
Я опешил, затем кивнул.
Вжик!
Я вдруг увидел, как появившаяся передо мной экипировка исчезла.
Ладно, ничего не осталось.
.
Но…
Подождите.
На мне ничего не изменилось, хм… Странно, в данных боевая сила все еще 5?!
— Черт, неужели меня кинули на очки сюжета?!
Я тут же остолбенел.
Тот старик был таким подлым, и эта система тоже подлая?
Вот.
Нервничал долго, ждал долго, ничего не изменилось!
— Черт возьми, твою мать, это же не может быть такой подставой, да?
Где обещанная боевая сила?
Я чуть не перевернул стол.
Э-э.
Кстати, Новичковая инструкция?
Я посмотрел на появившийся неизвестно когда в пространстве «инвентарь», нажал на него и обнаружил там маленькую книжечку, тут же открыл ее и стал читать.
Хм.
Это что-то вроде руководства для новичков.
Небольшое описание этой системы…
Ладно.
Прочитав, я понял, что экипировка не исчезла, просто нужно переключить боевой режим.
Эта экипировка не является эксклюзивной для этого мира. В этом обычном мире, чтобы использовать экипировку, предоставленную системой, нужно нажать на боевой режим, который появляется рядом с персонажем после экипировки Новичкового набора.
Ну.
Эти вещи пока не срочные.
Старик говорил мне об основном задании, но меня чуть не обмочило от страха побочные и ежедневные.
Побочные.
Это штука, которая может случайно выдавать варианты заданий.
Такое задание только одно, но за его выполнение можно случайно получить 3-5 очков сюжета.
Однако такие задания сопряжены с риском, и можно случайно умереть во время их выполнения.
Да.
Можно умереть!
Эти побочные задания — это почти эксклюзивные путешествия во времени.
.
Они могут случайно меняться, возвращаться в прошлое, будущее, другие измерения, другие миры, известные аниме, фильмы. Все это возможно. Например, вернуться в эпоху Цинь Шихуана и получить задание остановить сожжение книг и казнь ученых…
Можно случайно быть убитым Цинь Шихуаном.
.
Но как сказать.
Такие задания не меняют историю, они происходят только в виртуальном мире системы…
Конечно.
Очень странно.
Можно путешествовать во времени, разве это не круто?
Жаль только.
Будет ограничение по времени, иначе мне было бы очень любопытно, что будет, если остаться в прошлом, будущем или другом измерении надолго.
.
Побочные.
Кажется, это очень интересно… довольно захватывающе.
.
Но ежедневные…
Я опешил.
Ежедневные делятся на несколько режимов.
«Бесстыдный», «Извращенный», «Очень бесстыдный», «Очень извращенный» — четыре уровня, которые невозможно комментировать.
И, похоже.
Мой режим, кажется, самый простой.
Однако.
Ежедневные задания также делятся на несколько типов.
Есть случайные задания и фиксированные задания.
Но из-за низкого уровня я пока не могу получить доступ к более поздним.
Случайные задания, похоже, соответствуют моей текущей ситуации.
Что касается фиксированных заданий…
.
Немного любопытно, но я их еще не видел.
Сейчас.
Да.
Стартовый набор купил не зря, получил бесплатную Новичковую инструкцию.
О.
Кстати.
Еще питомец.
При входе в различные побочные задания питомец будет случайным образом переноситься с собой.
Каждое задание обязательно будет сопряжено с опасностью и врагами, и именно за счет убийства монстров питомец повышает уровень.
.
В обычное время.
Кажется, достаточно просто кормить его и играть с ним, чтобы он получал опыт.
И у каждого не обязательно будет только один питомец, кажется, при повышении уровня также будут выдаваться какие-то подарочные наборы.
.
… В конце концов.
Хм, я многое понял об этой системе.
Поэтому.
Когда я узнал достаточно, я открыл боевой режим и попробовал его.
Вау!
В этот момент я остолбенел.
Моя одежда полностью изменилась, я стал придурковатым молодым человеком в обычных древних белых трусах, рваной тканевой рубахе, с зеленой шляпой на голове и маленьким коротким мечом в руке!
«Динь… Системное сообщение: Игрок переключил боевой режим, экипировка будет перенесена автоматически!»
«Игрок: Линь Хуайинь».
«Номер: ???».
«Пол: Мужской!»
«Уровень: 2 (До 3 уровня не хватает 10 очков опыта)»
«Боевая сила: 15!»
«Питомец: Сяоцин (Лиса)!»
Экипировка: Новичковый короткий меч, Новичковые трусы, Новичковая тканевая одежда, Новичковая соломенная шляпа!
Боевая сила увеличилась на 10!
Черт!
Я тут же остолбенел.
Разве это не означает, что мои шансы против противника значительно возросли?
Тут же я снова открыл основное задание и посмотрел на подсказку под ним.
«Подсказка: текущая общая боевая сила игрока и вероятность победы над подобранным противником составляет 60%, смертность — 20%. Предупреждение: пожалуйста, своевременно повышайте боевую силу!»
Предупреждения больше не было.
Я немного обрадовался.
Но.
Даже с экипированным Новичковым набором, хотя вероятность победы и значительно возросла, она все равно всего 60%?
Неужели у того парня боевая сила больше десяти даже без экипировки?
Это уже уровень крутых телохранителей, да?!
?
Или же.
Этот парень тоже получил Новичковый набор?
В конце концов, любой, получивший инструкцию, наверняка сразу же приступит к выполнению заданий…
Это будет непросто.
Хотя мне очень нравятся эти так называемые задания на убийство, я не хочу умирать.
Без стопроцентного шанса я буду бояться.
Однако.
Сейчас, надев эту экипировку, я почувствовал себя намного легче, словно мог прыгнуть на несколько метров, а сила стала во много раз больше, я чувствовал, что могу легко справиться с несколькими здоровяками!
Какой забавный вкус.
Я уснул.
Я очень хитро не стал выбирать задания.
Я боялся, что выполнение побочных заданий повлияет на развитие основного задания. Если я получу травму, сломаю руку или ногу и вернусь в этот мир, меня не то что изобьют, меня точно убьют.
Что касается ежедневных.
Что, если во время боя система прикажет мне проткнуть противнику задницу, и если я этого не сделаю, меня убьют? Какой выбор мне тогда сделать?
Поэтому.
Пока что я проигнорировал все это и решил хорошо провести день!
… На следующий день.
Встал как обычно!
Умылся, почистил зубы, но когда нужно было идти в туалет, я уступил Чэнь Цзиньсюань.
Помню, в детстве один мой соотечественник говорил мне так.
Он мужчина, и как бы то ни было, если он искренне хорошо относится к женщине, помогает ей, то женщина рано или поздно полюбит его, и даже не будет возражать против всего, что с ним связано.
Ладно.
Где сейчас тот соотечественник?
Выйди, я обещаю, что не убью тебя…
Да.
Я не прошу Чэнь Цзиньсюань полюбить меня, достаточно, чтобы она не возражала… Но я, черт возьми, всего лишь подсмотрел, как она в туалете, и она так меня избила?
Если бы я не боялся переключить боевой режим, я бы тут же превратился в Пикачу и с боевой силой 15 поимел бы ее до смерти!
Однако.
Внезапно…
«Динь…
.
Срочное системное сообщение.
Противник использовал 'Карту разморозки времени', чтобы завершить заморозку основного задания для обоих!»
«Динь…
.
Подбор игроков завершен!
«Противник: Чжао Тяньфэн».
«Номер: ???».
«Пол: Мужской!»
«Уровень: 4»
«Боевая сила: 18!»
«Питомец: ** (Неизвестно)!»
Подсказка: текущая общая боевая сила игрока и вероятность победы над подобранным противником составляет 40%, смертность — 40%. Предупреждение: пожалуйста, своевременно повышайте боевую силу!»
«Содержание задания: Игрок должен добраться до Таймс-сквер до двух часов дня, найти противника и уничтожить его!»
«Награда за задание: Неизвестно!»
(Нет комментариев)
|
|
|
|