Легкий ветерок пронесся над лесом, вызывая шелест опавших листьев.
Послышались шаги, и отряд игроков появился на открытом пространстве впереди. В основном это были игроки 7-9 уровня, еще не получившие профессию, поэтому их экипировка состояла из тканевой одежды и деревянных мечей. Лишь у очень немногих было снаряжение. Впереди шел молодой человек с боевым топором, излучающим белое сияние, его взгляд был суровым.
— Осторожнее, мы вошли в Кроличий Лес.
Над его головой висел Маркер лидера. Он низким голосом сказал: — Всем перейти в боевую готовность. Говорят, этот БОСС — ассасин, он может использовать невидимость и устраивать засады, остерегайтесь его внезапных атак. Всем, кто ниже 7 уровня, запрещено входить в Кроличий Лес. Остальные следуйте за мной, будем продвигаться вперед. Если на этот раз мы сможем одолеть этого Бронзового Призрачного Генерала, это будет Первое убийство БОССА в этой Деревне Новичков, и будут дополнительные награды.
Рядом стоял юноша с лицом, покрытым прыщами, и сказал: — Потом набросимся все вместе, ни в коем случае не убегайте. Даже если каждый из нас потеряет 1 уровень, мы должны задавить БОССА тактикой "живой волны". В конце концов, Бронзовый Призрачный Генерал — это БОСС самого низкого уровня, всего лишь элитный, его здоровье не будет слишком высоким, возможно, всего две-три тысячи.
— Верно.
Молодой человек с боевым топором слегка улыбнулся: — Не дадим себя недооценить!
— Вперед, вперед, вперед!
В следующее мгновение отряд из почти 20 человек ворвался в лес, быстро расправляясь с 9-уровневыми скелетами по пути.
...
Я все еще цеплялся за искривленное старое дерево, посмотрел вдаль. Пока других отрядов не было, в ближайшее время, вероятно, будут только эти люди. Сначала разберусь с ними, чтобы не становилось все больше народу. Если я действительно попаду под тактику "живой волны", с моими характеристиками я, скорее всего, все равно умру.
Действуем!
С мыслью об этом, я спрыгнул с дерева, словно опавший лист, бесшумно падающий с осеннего дерева. Бронзовые кинжалы в моих руках разделились на два потока и ударили в спины двух игроков!
— Пуф-пуф!
— 672!
— 599!
После двух атак они были мгновенно убиты!
На данном этапе у этих игроков, не вкладывающих очки в здоровье, было всего 400-500 здоровья, они просто не могли выдержать ни одной моей обычной атаки. И сразу после убийства я без промедления бросился вперед, правый кинжал рассек воздух, неся холод, и я использовал навык Удар в спину, вонзив его в спину молодого человека с боевым топором!
— 1235!
Снова, мгновенное убийство!
— А?!
Стоявший рядом юноша вскрикнул от ужаса: — Черт... БОСС убил лидера! Все, вперед, окружите его, убейте его за лидера, черт возьми...
Вокруг группа людей повернулась и бросилась ко мне.
Я же сосредоточился, двойные кинжалы мелькали, «пуф-пуф-пуф» три последовательные атаки обрушились на трех игроков, только что поднявших деревянные мечи, мгновенно убивая всех. Они были поражены, совершенно не ожидая, что атака БОССА будет настолько активной, и на данном этапе скорость атаки игроков была слишком низкой, движение поднятия руки перед атакой занимало не менее секунды, а у меня было по-другому, с бонусом характеристик БОССА, скорость атаки была очень высокой, я мог опередить противника!
Позади, с ревом, игрок, размахивающий Мечом из персикового дерева, ударил клинком по моей бронзовой броне сзади.
— Кенг!
— 3!
В этот момент я чуть не расхохотался, он даже не пробил защиту!
Впрочем, неудивительно. Моя текущая защита — 210 очков, а атака противника... Даже если 9-уровневый игрок вложит все очки в атаку, она, вероятно, не достигнет и 100. То, что он не пробил защиту, нормально, он мог лишь принудительно нанести урон в одну цифру.
Теперь я стал еще более уверенным.
Пронзающий Удар!
Сияние кинжала пронеслось, и тело этого юноши словно разорвало на части, его глаза выражали растерянность, он медленно опустился на колени и превратился в белый свет, отправившись обратно в город.
— Черт, этот БОСС слишком силен!
Окружающие, атакующие меня, были в ужасе. Хотя четверо или пятеро из них уже подошли вплотную и атаковали меня, их общий урон составлял менее 100, так что моя длинная полоска здоровья в 5500 почти не изменилась!
Словно в пустое место вошел!
— Ч-ш-ш!
— Ца!
Двойные кинжалы мелькали, и я, двигаясь Z-образным движением, проносился сквозь толпу, постоянно собирая жизни этих игроков. После убийства более десяти человек, внезапно с неба спустился золотой луч!
— Динь!
Системное сообщение: Поздравляем, вы повысили уровень!
...
Неужели... 2 уровень?!
Продолжая преследовать, я открыл личную панель. Моя личная панель отображает базовые характеристики БОССА, и с повышением уровня характеристики БОССА также будут увеличиваться. Это так круто! После повышения уровня базовое здоровье, защита, атака и т.д. увеличатся, и полученные 5 очков характеристик на этот раз я полностью вложил в Ловкость.
Ловкость — это особая характеристика ассасина. Ассасин с высокой Ловкостью обладает не только очень сильной атакой, критическим ударом, скоростью атаки и защитой, но даже получает бонус к скорости передвижения. Поэтому вкладывать очки в Ловкость определенно выгодно.
Быстро распределив очки, мои характеристики теперь сильно отличались от прежних:
【Седьмой Месяц, Летний Зной】(Ассасин Нежити)
Уровень: 2
Атака: 14-21
Защита: 22
Здоровье: 650
Крит. удар: 0.05%
Проницательность: 94
Обаяние: 0
Звездная душа: 0
Вклад: 17
Боевая мощь: 28
...
Боевая мощь значительно возросла, а также увеличились атака и защита. Я невольно глубоко вздохнул, сравнивая с предыдущими подробными данными. Да, действительно, как и предполагал ранее, бонус Ловкости у ассасина в «Иллюзорной Луне» очень хороший. Каждое вложенное очко характеристики равно 0.5 очка атаки, 0.2 очка защиты, 0.01% критического удара. Чем выше будут данные в будущем, тем сильнее это проявится.
А эти данные, увеличенные в десять раз для БОССА, означают, что чем выше уровень, тем сильнее я становлюсь. На этот раз, наверное, я действительно не умру!
— Пуф!
(Нет комментариев)
|
|
|
|