«Бессмертное Наследие» была игрой виртуальной реальности, которая в свое время завоевала огромную популярность. Она предлагала игрокам шанс сбежать в чарующий мир Юнатеи, где время текло в три раза быстрее, чем в реальной жизни. Только представьте, игроки могли прожить в игре дольше, чем когда-либо смогли бы в реальном мире! В Юнатее время измерялось иначе и называлось «время Юнатеи».
Прошло три года с момента запуска игры, и многие игроки уже обосновались в этом виртуальном мире. Большинство чувствовали, что нашли там свою новую жизнь, работая и создавая семьи, в то время как другие настолько увлеклись игрой, что забыли о своей реальной жизни (хотя это и не рекомендовалось).
Затем, в тот самый день, игрок по имени Брокен наконец предстал перед Храмом Благословения. Этот храм был особым местом, где игрок мог войти в мир духов и попытаться заключить контракт с духом. Однако доступ в мир духов можно получить только через особый квест, который выпадает не каждому. Это был редкий квест; никто точно не знал, как его получить.
Однако большинство игроков, получивших квест на заключение контракта с духом, были низкоуровневыми или медленно развивающимися игроками. Некоторые считали, что этот квест был способом игры мотивировать менее активных игроков. Учитывая ситуацию Брокена в тот момент, это казалось актуальным. Он играл в игру больше года, но все еще был только 25-го уровня.
— Все, кто начинал одновременно со мной, сейчас должны быть 100-го уровня, — пробормотал он себе под нос. Ему нравилась игра, но он мог играть только один час в день в реальном мире. Он не мог угнаться за другими игроками, у которых было больше времени на прокачку.
— Итак, наконец... мой первый контракт с духом, — вздохнул Брокен, солнечный свет отражался от его черных волос и освещал его ярко-голубые глаза. Его рост составлял 1,79 метра.
Сам Храм Благословения представлял собой зрелище, достойное восхищения, искусно построенный из камня и различных материалов, придававших ему неземной, призрачный вид. Это великолепное сооружение располагалось в самом сердце густого леса, окруженного древними, высокими деревьями, которые усиливали ощущение древности местности.
Брокен подошел к входу в храм, его сердце колотилось в груди. Он глубоко вздохнул, воздух был густым от предвкушения. — Посмотрим, что приготовил этот квест, — пробормотал он, его голос был едва слышен. С силой толкнув, массивные двери со скрипом распахнулись, открывая взору сумрачное внутреннее пространство.
Внутри храма было тускло освещено, мерцающие факелы отбрасывали жуткие тени на стены. В центре комнаты стоял древний алтарь, украшенный таинственными символами и артефактами.
— Добро пожаловать, путник, — раздался голос, эхом отдаваясь по палате.
Брокен огляделся, пытаясь найти источник голоса, но никого не увидел.
— Кто... кто вы? — спросил он, его голос слегка дрожал.
— Я Страж Храма, — ответил голос. — Вы пришли заключить контракт с духом, не так ли?
— Да, — ответил Брокен, пытаясь успокоить нервы. — Я готов.
— Отлично, — сказал Страж. — Подойдите к алтарю и положите на него руку.
Брокен сделал, как было велено, почувствовав прилив энергии, пробежавший по его телу, когда он коснулся древнего камня. Символы на алтаре начали светиться, и вихрящийся туман окутал комнату.
— Имейте в виду, что это путешествие можно совершать только раз в месяц. Неспособность заключить контракт снизит ваши шансы на успех в будущих попытках. Вы готовы?
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|
Что дает подписка?
Мы используем cookie для работы сайта и аналитики. Подробнее — в Политике конфиденциальности.