Будучи NPC, он не мог видеть всего этого, но став игроком, он увидел, что опыт для каждого этапа повышения уровня отображается в виде цифр.
Он спросил Минь Дуна: — Простите, не подскажете, сколько опыта вам нужно, чтобы достичь первого этапа Закалки Ци?
Минь Дун взглянул и ответил: — А, двести. А у тебя сколько?
Инь Юэхуэй молча посмотрел на свою длинную шкалу опыта и цифры за ней, затем беспомощно сказал: — Кажется, тысяча.
— Черт, в пять раз больше? «Небесный Промысел» с ума сошел? — не удержался от ругательства Минь Дун, но тут же поправился: — Прости, прости, не стоило ругаться.
【Все пропало, у меня, похоже, склонность к мазохизму. Узнав о таких настройках, я еще больше заинтересовался игрой. Хочу посмотреть, какой у меня духовный корень.】
【Такое чувство, что у «Небесного Промысла» очень высокая степень свободы, действительно похоже на реальный мир. Но если выпадет такая же конфигурация, как у этого игрока, будет очень плохо.】
【Может, этому игроку просто не повезло? Я только что посмотрел проверку духовных корней в нескольких зонах, и пока что он единственный с пятидуховным корнем. У остальных как минимум четырехдуховный.】
【Спасите, уже дышать тяжело. Может, удалить аккаунт и начать заново?】
【Бесполезно. Кто-то проверял, говорят, в «Небесном Промысле» все подстраивается индивидуально под игрока. Так что даже если начать заново, скорее всего, кроме выбора секты, все остальное, вроде духовного корня, будет таким же.】
【Проклятье, [Небесный Промысел], откуда в тебе столько гордости? Почему такая свобода?】
【Ничего не поделаешь, игра поддерживается государством, вот и могут позволить себе свободу.】
А Инь Юэхуэй, которому сочувствовали зрители, уже воспользовался моментом, когда никто не обращал внимания, незаметно вернулся в свою комнату и снова сменил личность на NPC.
Черный кот все это время наблюдал за ним, и вопросов в его голове накопилось больше, чем за последние несколько сотен лет.
Что задумал Инь Юэхуэй?
Сменить личность только для того, чтобы снова проверить свой духовный корень?
С такими мыслями кот позволил обнять себя и немного отдохнул, а затем отправился вперед, чтобы сменить своих собратьев по секте, занимавшихся проверкой духовных корней.
Увидев Инь Юэхуэя, игроки оживились, их мотивация проходить проверку корней возросла. Все ринулись к нему, и хотя пунктов проверки было несколько, очередь к Инь Юэхуэю оказалась самой длинной, что привлекло немало удивленных взглядов.
Это снова разозлило Лю Юэ и остальных.
Примерно через два часа процедура набора учеников здесь была налажена. Ся Юй передал дела ученикам, которые уже давно находились в Вэньсяньчэне, и повел первую партию принятых учеников обратно в Долину Летающих Фей.
Инь Юэхуэй тоже отправился с ними.
Во-первых, он пришел вместе с Ся Юем и сказал, что уходит всего на день. Не вернуться было бы сложно объяснить Ся Юю.
Во-вторых, это было связано с его личностью игрока.
Войдя в Вэньсяньчэн, Инь Юэхуэй обнаружил, что как игрок он разблокировал чрезвычайно удобную способность.
Телепортация между локациями.
Она занимала очень мало времени, и использовать ее могли только игроки.
Пока была разблокирована только одна область — Вэньсяньчэн. Инь Юэхуэй предположил, что по возвращении в Долину Летающих Фей точка телепортации секты тоже должна разблокироваться.
В таком случае он сможет легко перемещаться между двумя местами и больше не будет нуждаться в летающих артефактах.
Пока Инь Юэхуэй и его спутники возвращались, многие игроки уже отошли от начальных заданий и начали свободно исследовать мир.
На крупнейшем игровом форуме тема, посвященная запуску «Небесного Промысла», набирала популярность, а скорость появления новых комментариев была поразительной.
【Обсуждение】«Небесный Промысел» запущен уже полдня. Как играется, провал или нет?
- Я никогда не играл в игру с таким медленным темпом. Из-за того, что проверка духовных корней вначале была слишком медленной, я пошел бродить по стартовому городу. В итоге пропустил первый летающий артефакт в секту. Сейчас в жалком виде пристаю к каждому NPC, жду транспорт и пытаюсь найти хоть какой-нибудь квест.
- Встретил очень невезучего игрока, у него оказался пятидуховный корень, какая жалость. Много ли в игре таких игроков?
- Я проверил, по оценкам, вероятность меньше одного процента. Похоже, все игроки входят в игру с духовными корнями, и вероятность пятидуховного корня крайне мала.
- Я тоже знаю этого игрока. Ему нужно в пять раз больше опыта для совершенствования, чем обладателю двойного духовного корня. Боже мой, на поздних этапах с такой шкалой опыта играть будет невозможно.
- Возможно, так только на низких уровнях. Молюсь, чтобы мне не выпал пятидуховный корень.
- Ааааа, сегодня встретил красавчика NPC, он действительно очень красивый! К сожалению, мой скриншот получился плохим, но вот, делюсь [Изображение.jpg]
- Что-что, красавчик? Дайте посмотреть! Изначально игра меня не интересовала, но увидев красавчика, захотелось попробовать.
- Не только этот NPC. Почти все культиваторы в игре — красавцы и красавицы, причем это не однотипные модели, у каждого свои особенности. Вот вам несколько картинок.
- Спасибо, зацепило! Интересно, можно ли вступить в отношения с NPC?
- Наверное, нет. Но можно дарить NPC подарки. Если повысить их расположение, они могут дать подсказки к квестам или что-то еще. Пока все исследуют медленно, ведь [Небесный Промысел] слишком особенный. Думаю, придется подождать.
- Я говорю, оставьте NPC в покое, давайте продолжим обсуждать игровую механику? Говорят, в игре можно летать на мече, это правда?
- Правда, правда! Я сейчас сижу на мече за спиной старшего брата NPC. Черт, как круто, не могу! Все обязательно выбирайте нашу Гору Звенящего Меча, культиваторы меча невероятно круты!
- Чушь! Наша Секта Укрощения Зверей лучше! Разные большие и маленькие животные! Любители пушистиков и других зверей, обязательно приходите к нам!
…
- Кстати, кто-нибудь уже открыл систему бытовых навыков? Я видел, что она есть в игре, но почему-то не могу ее активировать. Тайком пошел разжег огонь, приготовил еду, а получилась какая-то гарь. Это просто оскорбление моего кулинарного таланта.
- Пока никто не активировал. Наверное, нужно сначала попасть в секту и следовать указаниям. Обычно для таких вещей есть специальные NPC, которые дают квест на открытие. Можете поискать их в секте.
- Хватит болтать! [Небесный Промысел] выпустил новый трейлер, информации в нем еще больше, чем в прошлый раз.
- Лень искать, дайте ссылку.
Вскоре на форуме появилась синяя ссылка, и все поспешили перейти по ней.
Первое, что они увидели, — это острое лезвие, пронзающее экран, несущее с собой холод тысяч мечей, способных разрушить все.
Когда лезвие исчезло, перед ними развернулся свиток, на котором поочередно предстали образы нескольких великих сект.
Гора Звенящего Меча с летающими на мечах культиваторами, Секта Укрощения Зверей, повелевающая сотнями зверей, монахи под звуки буддийских песнопений, женщины, идущие под пение…
Этот ролик был больше похож на рекламу сект. В нем демонстрировались их одежды, навыки и прочее, что позволяло игрокам заранее составить представление о выбранной секте.
Когда видео дошло до последней секты — Долины Летающих Фей.
Зеленый бамбук и сосны, белые олени и обезьяны, от тренировок учеников до навыков секты… Последний кадр ролика, он же финальный кадр всего видео, показал юношу, изящно сходящего с корабля с нежной улыбкой на лице.
【Черт, какой красавчик!】
Эта простая фраза идеально выражала мысли всех зрителей.
Даже сам Инь Юэхуэй не ожидал, что его первоначальная высокая популярность среди игроков приведет к тому, что создатели включат его, казалось бы, ничем не примечательного ученика внешней секты, в рекламный ролик. Это впоследствии принесло ему немало удобств.
(Нет комментариев)
|
|
|
|