Это платная глава
Это приводит к медленному развитию отрасли. Многие, кто хочет играть в киберспорт, просто полны энтузиазма, но их представление о киберспорте всё ещё остаётся на уровне развлекательной игры, а не соревнования. После периода тренировок и отбора остаётся очень мало людей, большинство не выдерживают. К…
Авторизуйтесь и оплатите доступ, чтобы прочитать главу полностью.(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|