Глава 5: Платный парень 4: Поцелуй меня, умоляю, поцелуй меня! (Часть 1)

Глава 5: Платный парень 4: Поцелуй меня, умоляю, поцелуй меня!

Желание задонатить шевельнулось в её сердце, но пока она возжелала его при виде красоты, юноша перед ней заговорил.

— Кто ты? Сколько ты видела?

Его голос был ледяным, как снег холодной зимой, в нем не было и намека на ту нежность, что звучала в игровом лобби.

В окне перед Луань Фэй тут же появились два варианта:

1. Спросить в ответ, кто он и что здесь произошло.

2. Спросить о его ранах и объяснить, что ты просто прохожая.

(Еще одно напоминание: ваш выбор повлияет на определение вашего характера системой, пожалуйста, выбирайте осторожно.)

Похоже, чтобы завоевать игрового мужского персонажа, нужно сначала отыграть тот тип личности, который ему нравится. Но пока неизвестно, каковы его предпочтения, так что лучше выбирать, исходя из собственных соображений.

Вариант 1 был относительно агрессивным. Этот парень и так выглядел довольно свирепо. Если она ответит ему еще более резко, это может завести ситуацию в тупик и помешать повысить его уровень симпатии.

Лучше использовать тактику «мягкостью одолеть твердость».

Луань Фэй решительно выбрала 2, и «Цин Лань» автоматически произнесла заданную игрой реплику: — Я… я просто проходила мимо. У тебя много крови, ты в порядке?

— Грохот!

Молния разорвала серое небо.

Во вспышке молнии и громе в поле зрения попал мужчина средних лет, лежащий у ног юноши. Мужчина был в рваной одежде, весь в крови, его потускневшие глаза безжизненно смотрели вперед. В шею ему был вонзен острый кинжал, из раны тонкой струйкой вытекала алая кровь. Очевидно, этот человек только что испустил дух.

Луань Фэй не ожидала увидеть такую кровавую сцену. Пока она приходила в себя от удивления, «Цин Лань» уже автоматически испуганно закричала.

В то же время издалека послышался вой полицейской сирены, который быстро приближался.

Юноша нахмурился, его лицо стало ледяным: — Ты вызвала полицию?

Он схватил её левой рукой за правое запястье, рванул к себе, так что она упала на него. Правой рукой он быстро выдернул кинжал из тела и ловко приставил его к её шее.

— Тогда прости, — прошептал он ей на ухо, словно ядовитая змея.

Луань Фэй не успела ничего сообразить. Она, слабая девушка, неспособная связать даже курицу, оказалась схвачена им за шею и под угрозой острого клинка.

Затем она внезапно почувствовала острую боль, экран потемнел, и на черном фоне расплылись вязкие кровавые цветы.

«Игрок получил смертельное ранение, прохождение провалено. Вы можете начать заново или загрузить последнее сохранение».

Холодное игровое уведомление механически повторилось. Луань Фэй была в полном недоумении.

Разве это не игра про любовь?

Где же обещанная сладость и забота, которую она себе представляла?

Что, простите?

Любовь еще не началась, а её уже зарезал игровой персонаж?

Что за больная игра? Кто захочет встречаться с тем, кто тебя убил?!

Луань Фэй чуть не лопнула от злости, но заставила себя успокоиться. Подумав, она решила, что её убили из-за неправильного выбора. Возможно, не стоило вызывать полицию перед тем, как войти в переулок.

Она слишком упрощенно отнеслась к этой игре, которая называлась «симулятором свиданий». Ей следовало сначала поискать гайды.

Она играла довольно долго, но так ничего и не добилась. Вздохнув, она вышла из игры.

Выбравшись из игровой капсулы, она увидела, что уже девять часов вечера. Она вернулась домой в семь, значит, на прохождение этого крошечного кусочка сюжета ушло два часа.

Эта чертова игра требует столько гринда!

Жалуясь про себя, Луань Фэй все же включила компьютер и начала искать гайды по линии Бай Чули.

Открытое бета-тестирование «Преображения» началось ровно в 12 часов дня. Прошло уже 9 часов, и весь интернет гудел обсуждениями игры. Соответствующих гайдов появилось уже немало.

У «Преображения» был свой официальный форум. Помимо общей зоны обсуждений, он был разделен на два больших раздела: «Древность» и «Современность». Раздел «Современность», в свою очередь, делился на 12 подразделов — по одному для каждого из 12 игровых персонажей мужской и женской линий.

Найденные игроками стратегии прохождения в основном публиковались в личных разделах соответствующих персонажей.

Однако всего в закрытом бета-тестировании участвовало 300 000 игроков. По предварительной статистике, чуть больше половины играли мужскими персонажами. Из примерно 140 000 девушек-игроков около 60 000 играли в «Древности». Среди оставшихся 80 000 игроков в «Современности» обсуждения остальных пяти «стариканов» шли полным ходом, гайды появлялись один за другим. По сравнению с ними, тем, посвященных Бай Чули, было очень мало.

В личном разделе Бай Чули многие девушки писали, что после того, как этот безжалостный щенок зарезал их, они в панике бросили все и создали новых персонажей, чтобы проходить линии других мужчин.

Однако были и любительницы острых ощущений, которые заявляли, что быть убитой в самом начале — это чертовски захватывающе. Они изменяли своим прежним фаворитам, безжалостно бросали других персонажей и создавали новых, чтобы пройти линию Бая в поисках адреналина. Но тех, кого это отпугнуло, было гораздо больше, чем тех, кого привлекло.

Она просмотрела весь раздел Бая, прочитала немногочисленные посты с гайдами от игроков его линии и поняла, что действительно выбрала не тот вариант.

Судя по выводам других девушек, выбор 1 приводил к смерти, выбор 2 — к тому, что персонаж начинал приставать, а выбор 3 — к полному пропуску этой сюжетной линии с Бай Чули.

Кроме этого, в разделе Бая больше не было полезной информации.

Луань Фэй все еще не могла забыть, как её убили в самом начале. Она понимала, что очень мало знает об этой игре. Чтобы узнать больше, она покинула раздел Бая и провела больше получаса на быстро обновляющемся общем форуме.

Просмотрев все, она обнаружила, что на данный момент известно семь типов личности, которые может отыграть главная героиня: нежная, святая, цундере, сильная, интриганка, непостоянная и обычная. Какой тип личности больше всего нравится каждому из шести мужских персонажей, пока неизвестно.

Концовки в «Преображении» тоже были не единственными. Можно было получить HE (счастливый конец), NE (нормальный конец), TE (истинный конец) и BE (плохой конец). Счастливый конец было получить сложнее всего.

Кроме того, в зависимости от того, какого мужского персонажа игрок выбирал в игровом лобби, тот и появлялся во сне главной героини во вступлении, уводя её к реке для допроса.

Например, она выбрала Бай Чули, поэтому во сне именно он спас её и отвез к реке.

Также профессия главной героини зависела от выбранного мужского персонажа.

Если выбрать Сан Пэйси, героиня становилась его секретарем, и сюжет вращался вокруг интриг богатых семей и отношений любви-ненависти.

Если выбрать Мяо Аньцина, героиня становилась полицейским, и они вместе расследовали дела, идя плечом к плечу.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 5: Платный парень 4: Поцелуй меня, умоляю, поцелуй меня! (Часть 1)

Настройки


Сообщение