Дни создания игр в другом мире. Автор: Чунь Ван Чи Хань 0.
Монстры тёмного подземелья в последнее время были немного обеспокоены.
Когда-то подземелье было ужасным местом, наводящим страх на весь континент. Бесчисленные герои погибали здесь, а монстры наживались, просто обдирая героев как липку.
Но с тех пор, как люди изобрели штуку под названием «промышленная революция», времена изменились!
Молодые люди предпочитали идти на завод закручивать гайки, чем становиться героями.
Подземелье постепенно опустело, обеднев до нитки, и даже Король Демонов сбежал ночью, прихватив свои пожитки.
Монстры решили пойти ва-банк и, использовав последние остатки магии, призвать нового Короля Демонов из другого мира, чтобы спасти пришедшее в упадок подземелье.
Призыв удался.
Однако новый Король Демонов оказался не совсем таким, каким его все представляли.
Первым делом после вступления в должность он не стал завоёвывать мир, а созвал всех монстров на «общее собрание сотрудников».
Новый Король Демонов: — Уважаемые коллеги, компания достигла потолка в своём развитии.
— Прежняя бизнес-модель больше не отвечает ожиданиям рынка. Мы должны осваивать «голубой океан» нижнего сегмента рынка, использовать имеющиеся ресурсы как отправную точку, расширять возможности и модернизировать продукт, связать воедино экосистему отрасли и создать замкнутый бизнес-цикл...
Монстры слушали в полном недоумении: — Ваше Величество Король Демонов, что это значит?
Новый Король Демонов перевёл: — Это подземелье на грани краха, поэтому мы начнём делать то, чего в этом мире никто никогда не видел, — игры!
— Вы все — ветераны-основатели этой компании, пришло время внести свой вклад!
— Тысячелетний скелет будет писать сценарии, сирены — сочинять музыку, суккубы из Бездны займутся продвижением, а все слаймы — учиться моделированию!
— Мы завоюем этот мир с помощью игр!
Вскоре появилась компания под названием «Развлечения Подземелья», выпустившая шокирующий новый продукт — «Магические игры».
Простые жители другого мира никогда не сталкивались с такими приёмами, как «случайная гача с гарантированным призом за десять попыток», «меч, убивающий драконов, — получи бесплатно одним кликом», «бесплатная базовая игра с заоблачными ценами на DLC». И вот результат:
— Почему за тысячу попыток не выпало ни одного R?
— Я подозреваю, что с шансом выпадения что-то не так!
— Хи-хи-хи, моя доченька так хорошо выглядит в этом красивом платьице!
— Я только запустил игру вечером, как мгновение — и уже рассвело?
Геймдизайнер Лорин умер от переутомления, работая в режиме 996, и перенёсся в другой мир, став Королём Демонов подземелья.
Столкнувшись с толпой монстров, кричащих: «Ваше Величество Король Демонов, мы голодны, дайте еды», ему ничего не оставалось, как вернуться к своему старому ремеслу — созданию игр с агрессивной монетизацией.
Лорин изначально хотел лишь помочь своим подчинённым монстрам найти новую работу, но случайно создал игровую компанию номер один в мире, построил знаменитый на весь континент сказочный парк развлечений, основал самое популярное соревнование по магическим играм и заодно спас мир с помощью игр, за что люди прославили его как «великого современного героя».
Лорин: — Как так получилось? Я же просто паршивый геймдизайнер...
Помимо мобильных игр с гачей, в тексте будут упоминаться игры в жанре «три в ряд», RPG, симуляторы развития, фермерства, oul -like и другие.
Главный герой также будет заниматься другими видами культурно-развлекательной индустрии, такими как издательское дело, создание айдолов, тематические парки и так далее.
Главный герой: Лорин | Второстепенные персонажи: монстры подземелья.
Как заставить жителей другого мира донатить мне.
Идея: Тот, кто может использовать силу многих, непобедим в Поднебесной; тот, кто может использовать мудрость многих, не боится и мудрецов.
Геймдизайнер с Голубой планеты Лорин умер от переутомления и переродился Королём Демонов подземелья в другом мире.
Однако другой мир пережил промышленную революцию, и эпоха меча и магии пришла в упадок.
Чтобы спасти нищее подземелье, Лорин был вынужден вернуться к своему старому ремеслу и вместе с монстрами создавать магические игры.
Мобильные игры с гачей, «три в ряд», RPG, симуляторы развития, фермерства... Одна за другой магические игры потрясли жителей другого мира.
Лорин не только создал игровую компанию номер один в мире, построил сказочный тематический парк, основал соревнование по магическим играм, но и заодно спас мир с помощью игр, заслужив звание «великого современного героя».
Эта история рассказана лёгким и юмористическим языком, полна фантастических элементов.
Персонажи живые и интересные, сюжет развивается плавно и естественно, юмор вызывает смех. Это редкая и превосходная работа в жанре западного фэнтези с элементами управления.
История без романтической линии, с элементами симулятора управления магией, с фокусом на группе персонажей. Однако образ главного героя — паршивого геймдизайнера-капиталиста — глубоко врезается в память. Он эксплуатирует своих подчинённых: скелета-барда заставляет писать сценарии, суккуба — заниматься пиаром, сирен — дебютировать как айдол-группа, подстрекает игроков донатить на покупку пластинок и продвижение в чартах, обманом заставляет отвергнутого студента-художника работать у него арт-директором, создаёт симуляторы развития, чтобы продавать одежду и выманивать донаты у игроков. Из-за того, что единорог разоблачил его как девственника, он из мести упаковал стадо невоспитанных единорогов и отправил их к входу в магазин в качестве качалок-лошадок.
«Папин папа — это дедушка». Поскольку в прошлой жизни он работал в крупной интернет-компании, он постоянно использовал отраслевой жаргон: «отправная точка!», «расширение возможностей!», «замкнутый цикл!», «голубой океан!». Но никто его не понимал!
Главный герой изобрёл калькулятор и даже воспроизвёл механический электронный женский голос: «Обнуление, обнуление, обнуление».
«Нюйва: Пятицветные камни три-в-ряд», «Легенда о герое». Игроки могут создать в игре своего собственного персонажа, а затем управлять им, путешествуя по континенту, находя спутников, побеждая врагов, становясь сильнее шаг за шагом и, в конечном итоге, победив Короля Демонов и спасая мир.
— Позволить игрокам пережить опыт героя... Этот опыт чрезвычайно близок к реальной жизни героя, поэтому эмоции игроков во время игры лучше всего подходят для питания ядра подземелья!
— Кроме того, у такой игры есть и скрытый эффект.
— Современные молодые люди не хотят быть героями, но если они заинтересуются игрой про героев, возможно, они встанут на путь героя и придут в наше подземелье!
— Понятно, вы действительно дальновидны!
— Пошаговые игры проверяют стратегическое мышление игрока.
— Игрок должен, как в шахматах, оценивать ситуацию, планировать, видеть общую картину и взвешивать все за и против.
— А игры в реальном времени, в отличие от стратегий, больше проверяют координацию рук и глаз игрока и его способность быстро реагировать на изменения.
— Если пошаговые игры — это стратегический уровень, то игры в реальном времени — это тактический уровень.
— Если пошаговая игра — это большая шахматная партия, то игра в реальном времени — это спортивное состязание, стремящееся к максимальному ощущению присутствия и аудиовизуальной стимуляции.
— Из-за пространственно-временного потока знаменитые герои из разных эпох оказались в одном времени.
— А игрок — единственный, кто способен противостоять этому потоку.
— Во время своих приключений игрок встретит этих героев, сделает их своими спутниками и даже сможет развить с ними романтические отношения.
— У каждого героя есть своя побочная сюжетная линия, и эта линия, конечно же, должна быть связана с его жизненным опытом.
— А ты, Гусытэ, в тёмном подземелье лучше всех знаешь предысторию и историю героев, — скелет Гусытэ вдруг издал странный звук.
— То есть, в игре «Меч Рассвета» Люсиен может стать спутником «Красной Молнии» Редлетта?
— Вы знаете, одна из любимых тем для споров у историков — кто сильнее, «Меч Рассвета» или «Красная Молния»? Но эти два героя родились с разницей в триста лет, поэтому спор до сих пор не разрешён.
— Если они оба могут стать товарищами по команде игрока, это будет очень интересно!
— На самом деле, героев-мужчин гораздо больше, чем женщин. Если игрок захочет развивать романтические отношения с героями, то с таким соотношением полов... ты, вероятно, не найдёшь достаточно героинь. Но это тоже просто.
— Просто поменяй пол героям-мужчинам.
— Вы... вы имеете в виду, превратить героев-мужчин в женщин? — Гусытэ заподозрил, что ослышался.
— А почему бы и нет? — возразил Лорин.
— Раз уж знаменитый король Артур мог стать девушкой, то и смена пола героям-мужчинам в игре — это вполне нормально, верно?
— Это же игра, вымысел, здесь всё возможно.
— Если игроки начнут придираться, скажем, что это из-за «пространственно-временного потока».
— Если отклик будет хорошим, при разработке сиквела можно будет добавить элементы гачи, поместив всех героев-спутников в пул.
— Одного и того же героя можно будет даже выпустить в двух версиях — с изменённым полом и в оригинальной, чтобы игроки донатили до потери пульса!
— Изначально холодный, сильный и внушающий трепет герой, превращённый пространственно-временным потоком в женщину, после сражений плечом к плечу с игроком влюбляется и только перед игроком показывает свою скрытую застенчивую сторону.
«Легенда о герое 2: Битва богов». Победил Локи, когда у собственной команды оставалось совсем мало здоровья.
Однако эта маленькая победа не остановила процесс разрушения мира.
Горы рушились, океаны испарялись.
Мировое Древо увядало в дыхании дракона.
Отец богов Один на восьминогом коне сражался с волком-демоном, но погиб в его пасти; бог грома сражался со Змеем Мидгарда, и оба погибли.
Бог войны, лишившийся меча, последними силами сдерживал адских псов; побеждённый Локи был схвачен умирающим Хеймдаллем, оба взорвались последней силой, и эта безграничная божественная мощь разрушила Радужный мост. Солнце погасло, звёзды упали, на ледяной земле остались лишь горы костей и реки крови.
Мировое Древо рухнуло в пламени, время и пространство исчезли в безграничной пустоте.
Наконец, чёрный дракон Нидхёгг взмахнул крыльями и полетел к концу времён.
Герои из другого мира, проявив смекалку, запрыгнули ему на спину и последовали за ним в следующий мир — неизвестный мир.
Когда все подземелья были пройдены, разблокировался «эпилог» игры.
Это была история, рассказанная с точки зрения барда: Битва богов закончилась разрушением мира, старый мир рухнул. После катастрофы уцелевшие боги и люди отправились на юг и нашли новую землю.
Там они будут жить и размножаться, но это уже другая история.
Игроки делятся на два лагеря и сражаются друг с другом.
Победившая сторона получает более щедрые награды.
Скоро начнётся ограниченное событие «Троя», во время которого в игре откроется новая карта «Мир островов».
«Новые спутники Ахиллес, Одиссей, Гектор, Парис присоединятся к Залу Героев и будут ждать вашего призыва.
— В то же время, выполняя задания события, можно получить воплощения богов Афину и Аполлона.
— Игроки могут выбрать сторону греков или троянцев, изменить выбор во время события будет нельзя.
— Выполнение заданий события увеличит очки вашей фракции, а также даст шанс получить ограниченного спутника — Елену Троянскую?!
— По окончании события фракция с большим количеством очков получит эксклюзивные награды!
Первый этап — выполнение заданий, выдаваемых командиром.
Задания можно выполнять повторно, за каждое выполнение начисляются очки. Чем выше сложность задания, тем больше очков.
При достижении определённого количества очков игрок получает соответствующие награды, такие как деньги, материалы для пробуждения, пакеты опыта, и даже магические кристаллы и новых спутников.
Первый этап продлится пять дней, после чего начнётся второй этап.
На этом этапе игроки двух фракций будут сражаться друг с другом.
Можно сражаться в одиночку или в составе группы.
Победившая сторона принесёт очки своей фракции.
По окончании второго этапа все игроки фракции, набравшей больше очков, получат уникальные награды.
Троянская сторона с результатом в сто десять миллионов очков победила греческую сторону с результатом в сто двенадцать миллионов очков, одержав окончательную победу.
Все игроки троянской стороны получили различные награды в зависимости от их вклада. Тысяча игроков с наибольшим вкладом дополнительно получила карту «Елена Троянская».
После окончания войны — согласно сюжету игры — Елена решила присоединиться к команде главного героя и вместе отправиться в путешествие на восток.
— Люди называют меня самой красивой женщиной в мире.
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|