Например, при создании Магоэнергетической Динамической Кристальной Эссенции алхимику нужно одновременно выпускать ману и последовательно добавлять ингредиенты в определённом порядке, помешивая эссенцию по часовой стрелке. При использовании навыка с автоматической поддержкой игроку не нужно было думать, достаточно было следить за полосой прогресса, чтобы завершить создание.
Таким образом, если Уровень мастерства навыка был достаточно высок, Магоэнергетическая Динамическая Кристальная Эссенция всегда получалась успешной.
По своим свойствам это была обычная Магоэнергетическая Динамическая Эссенция.
Но когда он отошёл от автоматической поддержки навыка и выполнил создание самостоятельно — хотя и не понимал принципа, но когда думал о Выбросе маны, он действительно чувствовал, как сила течёт и выходит из его тела — он мог создать отличную Магоэнергетическую Динамическую Эссенцию, обычную Магоэнергетическую Динамическую Эссенцию, а также неудачную Магоэнергетическую Динамическую Эссенцию (потому что в первый раз он перепутал направление помешивания). У него даже получилась одна бутылка идеальной Магоэнергетической Динамической Эссенции.
Люциус внимательно изучил эти Магоэнергетические Динамические Эссенции с разными префиксами и обнаружил, что их Описание предмета изменилось.
В обычном описании было простое увеличение эффекта маготехнических предметов на 2%, в отличном — на 5%, а в идеальном — на 8%.
Это было удивительно.
Люциус смотрел на ряд хрустальных флаконов с эссенцией на столе. Когда его разум расслабился, в мозг вторглось чувство голода и жажды.
Раньше в игре тоже был Показатель голода, но теперь этот интерфейс исчез вместе со Слотами инвентаря.
Хотя Слоты инвентаря больше не висели перед глазами, как Панель характеристик, игроки всё равно могли быстро узнать, что находится в их инвентаре — достаточно было просто прикоснуться пальцем к своему рюкзаку.
Инвентарь твинка Люциуса представлял собой квадратный кожаный поясной мешок, тот самый, на 99 слотов.
Но теперь слотов не было, он мог лишь примерно понять, что в его инвентарь поместится ещё около двух кубических метров вещей.
— Еда и вода? Это есть.
Люциус вышел из лаборатории в жилую зону и открыл шкаф.
Там лежали несколько сэндвичей и молоко.
Он взял один, не разогревая, и сразу запихнул сэндвич в рот, откусив кусок.
— Ах, это вкус бекона и яиц.
Жуя, Люциус подумал: хотя холодный сэндвич был не очень вкусным, но и не совсем уж невкусным.
Небо за окном потемнело, наступила ночь.
Люциус снова подошёл к окну, наблюдая за происходящим снаружи.
Сегодня вечером в центральном кольце Девятого района было не так оживлённо, как обычно. Многие НПС не появились, а на улицах в основном бродили игроки.
Кто-то сидел на скамейке у дороги без движения, кто-то истерически ругался на небо, а двое других вытащили оружие и рубили им общественные объекты на улице.
Вскоре это привлекло Городскую стражу. Между двумя игроками и стражниками произошёл конфликт. Один Игрок-чернокнижник призвал Элементаля огня. У обычных стражников был только 20-й уровень, а у игроков — 100-й. Разница составляла целых 80 уровней.
Элементаль огня мог отправить обычного стражника на смерть одним лёгким ударом.
Однако, как только Элементаль огня появился, в небе вспыхнул золотой свет.
Затем Элементаль огня был принудительно рассеян, а Игрок-маг схватился за голову и издал мучительный крик.
Его спутник, похоже, был воином, и он испугался до смерти.
Он бросил оружие, поднял руки и что-то говорил.
Другие игроки поблизости, увидев это, поспешно отошли подальше.
Стража обороны города, более высокого уровня, чем обычные стражники, появилась на лошадях с другого конца улицы. Их сопровождал Жрец Богини Луны.
Двоих игроков увели.
Тем временем Стража обороны города, сидя на коричневых боевых конях, свысока смотрела на игроков и громко объявила: — Никто не может устраивать беспорядки в Сияющей Луне. Под взором Богини Луны ни одно зло не скроется.
У Стражи обороны города был 80-й уровень, а у сопровождающего Жреца — 85-й.
Хотя их уровни были ниже, чем у игроков, игроки, казалось, были парализованы и никто не осмеливался пошевелиться.
Стража обороны города увела двух нарушителей спокойствия. Остальные игроки ждали, пока они уйдут достаточно далеко, прежде чем начать двигаться.
Кто-то вспомнил игровые настройки: — Маги не могут свободно колдовать в городе. Вся Сияющая Луна окутана огромным Барьером. Если нет лицензии на колдовство, любое заклинание будет принудительно рассеяно Барьером.
— Про обычных стражников вроде ничего особенного не говорилось, а вот у Стражи обороны города, я помню, есть особая Лунная броня. Пока они в пределах Сайму, у них практически бесконечная полоска здоровья.
— Ох, а те двое игроков теперь в тюрьму отправятся? Их ещё можно будет выкупить или вызволить?
— Не знаю. В любом случае, главный город — это Зона без боя. Я это ещё раз запомнил.
Зона без боя, значит. Раньше в игре это означало невозможность использовать навыки или наносить урон любым существам или постройкам. Теперь это под контролем стражи, всё больше приближается к реальному миру.
Люциус вздохнул. Он всё ещё надеялся, что это первоапрельская шутка, а не настоящее попадание в другой мир.
— Пилик-пилик —
Люциус с удивлением нажал на внезапно появившийся значок личного сообщения.
Недавно он тоже пытался использовать разные каналы. Мирового канала больше не существовало, каналы группы, рейда и гильдии проверить не удалось, в списке друзей все были серыми, и личные сообщения тоже не отправлялись.
Кто же сейчас отправил ему личное сообщение?
Нет, скорее, неужели личные сообщения всё ещё работают?
(Нет комментариев)
|
|
|
|