02. Собрание (Часть 1)

02. Собрание

02. План воспитания богини?

Ты открываешь глаза и снова оказываешься в своем душераздирающем кабинете. Виртуальный терминал, как и положено, докладывает о событиях, произошедших, пока ты была оффлайн.

Доклад, честно говоря, короткий, всего одно событие.

【Событие: Пока тебя не было, Малая властительница Кусанали не спала всю ночь, ожидая твоего возвращения. В ожидании она незаметно для себя уснула в твоем кабинете.】

Ты: «…?»

Что?

Ты же вроде бы вчера перед выходом из игры отвела Нахиду в ее покои, Дворец Падмасамбхавы? Как она оказалась в твоем кабинете? Ей не противно в этом пыльном, обшарпанном месте?

Размышляя об этом, ты все же поворачиваешься, чтобы найти маленькую девочку. Впрочем, искать ее не приходится — она спит, уткнувшись в твой трехногий стол.

Ты подходишь ближе, молча смотришь на ее явно непрактичную одежду и пыльные углы кабинета.

Вздохнув, ты осторожно берешь на руки спящую, как младенец, богиню.

Ты смотришь на перевязанные тобой вчера раны на ее ногах, на следы от твоей хватки на запястьях и снова чувствуешь себя ужасно.

Девочка, кажется, чувствует твое присутствие. Она сворачивается калачиком, ее лицо расслабляется, и она засыпает еще крепче.

Уголки ее губ приподнимаются в легкой улыбке, словно ей снится что-то приятное.

Только взяв ее на руки, ты осознаешь важную вещь: куда, собственно, ее теперь девать?

Маленькая Нахида — талисман игры «История Академии Тейвата», ее лицо на иконке, и именно она — причина, по которой ты продолжаешь играть.

Если бы не Нахида, ты бы вчера же удалила игру и потребовала возврат денег.

Кстати, соотношение игрового и реального времени по умолчанию — один день к одному часу. Можно настроить и 1:1, но тебя это не интересует, так что все остается как есть.

Однако, когда ты оффлайн, игровое время течет в соотношении 1:1. Это вынужденная мера разработчиков, чтобы избежать скандалов с игроками, которые отлучались по делам, а вернувшись, обнаруживали, что сюжет ушел далеко вперед.

В общем, для тебя прошла всего одна ночь.

А для Нахиды ты просто вышла из кабинета на ночь, и она все это время ждала тебя здесь, в пустом кабинете.

Думая об этом, ты подходишь к лифту, все еще держа ее на руках.

— Найдите кого-нибудь, чтобы убрались в кабинете Великого мудреца. И заодно замените мебель. И поставьте кровать в ту маленькую комнатку.

— Госпожа Великий мудрец, прошу вас подумать еще раз! У Академии сейчас нет лишних средств.

Ты изумленно спрашиваешь: — Что?

Ты быстро открываешь главное меню Виртуального терминала и видишь, как стремительно уменьшаются запасы денег и продовольствия. Скорость падения быстрее, чем ускорение свободного падения на контрольной по физике.

«…»

Черт, это совсем не похоже на ту ферму из рекламы! Больше похоже на «Princess Maker» какой-то! Откуда тут механика выживания? Где обещанный отдых и расслабление?

Сделав глубокий вдох, ты меняешь свой запрос: — Тогда пусть просто вытрут пыль и принесут пару стульев из библиотеки этажом ниже.

— А постельное белье у нас есть?

— Есть, есть! Одну минуту.

Вскоре секретарь приводит уборщиков, которые выносят старую мебель и тщательно убирают кабинет.

Женщина средних лет приносит постельное белье и кладет его на стол в маленькой комнате.

Она вопросительно смотрит на тебя.

Ты смотришь на нее.

Наконец, ты говоришь: — Застелите постель.

— Что?! — женщина явно удивлена.

Наверное, она впервые слышит такую странную просьбу — использовать стол как кровать.

Но тебе все равно. У тебя на руках спящая Нахида, ты же не можешь все время носить ее с собой? К тому же, тебе нужно разобраться с текущим положением дел в Академии.

Вскоре бежевое постельное белье расстелено, и ты, наконец, можешь опустить Нахиду на импровизированную кровать.

«…» Просыпаясь, девочка неосознанно хватается за край твоей одежды.

Стоящая рядом женщина улыбается: — Какая милая у вас дочка, госпожа Великий мудрец.

Ты: «???»

— Что вы сказали?

Женщина, не понимая твоей реакции, отвечает: — Разве это не ваша дочь?

Ты хмуришься, и тут тебя осеняет. Вчера, выполнив обучающее задание и отведя Нахиду в Дворец Падмасамбхавы по дополнительному заданию, ты вернулась в кабинет и вышла из игры. Ты думала, что система автоматически обновит информацию для NPC и они поймут, что Нахида — их новая богиня. Но, видимо, игра более реалистична, и об этом нужно объявить официально.

Однако… ты помнишь название обучающего задания: «Привести новорожденную богиню». Твои навыки чтения находятся в пределах нормы.

Нахида — новорожденная богиня, как младенец: хрупкая, наивная и невинная. Иначе ты бы вчера не корила себя за то, что так грубо притащила ее в Академию.

Ты вспоминаешь, как беспомощно она выглядела, когда ты ее привела, и сравниваешь это с предполагаемой мощью Великой властительницы деревьев, которую тебе нужно было найти по заданию. И вдруг понимаешь, что нынешняя Нахида для жаждущих знаний ученых Академии — всего лишь красивая безделушка.

И, зная эту игру, они, скорее всего, не примут новорожденную богиню, а будут ждать возвращения исчезнувшей Великой властительницы деревьев.

Вот же недовольные!

Конечно, ты на стороне Нахиды. С Великой властительницей деревьев ты даже не знакома. Сердцу не прикажешь, ты, конечно же, будешь защищать Нахиду.

Поэтому ты не спешишь отрицать, что она твоя дочь. Ты нежно гладишь спящую девочку по голове и осторожно освобождаешь свой край одежды из ее хватки.

— Секретарь, соберите руководство Академии. Мне нужно провести собрание по поводу будущего Академии.

Ты не веришь, что руководство не видело, как ты вчера приводила Нахиду в Дворец. Что ж, посмотрим, что задумали эти NPC. Интересно, чем закончится эта игра.

Сидя в красивом, чистом кресле, ты смотришь на собравшихся ученых разных возрастов и полов, а также на людей в военной форме.

В этой игре ты — Великий мудрец, что-то вроде директора.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение