Природный душ 3 – Восстанавливает 100 здоровья и брони, а также 100 маны и выносливости. Расстояние - семь метров. Каст – 3 секунды. Откат – 1 минута. Мана – 80.
Природный удар 2 – стандартная атака, которая наносит противнику 15 урона от сил природы и оглушает противника на 3 секунды. Каст – 1 секунда. Мана – 10.
Королевская подозрительность 2 – пассивный навык, благодаря которому герой будет ко всем относиться с небольшой долей подозрения и внимательности. Сейчас процент равен 15.
Слово Богов 2 – обращение к Марсу даёт возможность нанести 20 урона по противнику в течение пяти секунд, а обращение к Эскулапу даёт возможность излечить 20 здоровья, брони союзника также в течение пяти секунд. Каст – 2 секунды. Мана – 15.
Вера 2 – навык работает только тогда, когда в героя верит кто-либо и когда более трёх врагов. В течение шести секунд искры тока поражают всех врагов. Большинство противников потеряют сознание, а если нет, то бегите подальше от ужасного босса. Можно использовать раз за бой. Редкий навык. Мгновенное действие. Откат – 30 секунд. Мана – 60.
Портал 2 – навык любого мага, который позволяет открыть дыру в пространстве в любой союзный город. Каст – 5 секунд. Откат – 4 минуты. Мана – 30.
Тишина 2 – навык мага-хилера, который позволяет прервать заклинание и не даёт воспользоваться заклинаниями в течение 5 секунд. Работает только на магах, колдунах и теневых воинах. Мгновенное действие. Откат – 30 секунд. Мана – 10.
Опытное зельеварение – ремесло, позволяющее приготовить зелье второго уровня. Одно зелье готовится за 15 секунд. Зелья сами появляются в книге.
Связь сознаний – заклинание для сильных магов, скилл Странника. Он позволяет соединить два разума в один. Эксклюзивный навык. Каст – 5 секунд. Откат – 2 часа. Мана – 60.
Телепортация 4 – перемещает в любое место, которое можно представить. Каст – 3 секунды. Мана – 30.
Музей 4 – превращает опасных врагов в восковые фигуры. Редкий навык. Каст – 5 секунд. Откат – 1 час. Мана – 80.
Змеиная ловушка 4 – способность мага, скилл Арчибальда. Она из врага на протяжении 20 секунд высасывает силу. Необычный навык. Каст – 3 секунды. Откат – 15 секунд. Мана – 40.
Мастерское изготовление зелий - ремесло, позволяющее приготовить любое существующее зелье. А также появляется возможность придумать своё зелье. Одно зелье готовится 10 секунд. Зелья сами появляются в книге.
Стена света 4 – эксклюзивная способность Арчибальда. Стена огня ищет своих жертв на поле боя и не остановится, пока врагов не останется. Каст – 5 секунд. Откат – 1 день. Мана – 100.
Уязвимое место 4 – заклинание, которое позволяет контролировать течение жизни в организме противника и манипулировать им. Редкий навык. Каст - 1 секунда. Откат – 30 секунд. Мана – 25.
Портал 4 – навык любого мага, который позволяет открыть дыру в пространстве в любое место на планете. Каст – 5 секунд. Откат – 1 минута. Мана – 30.
Двуручный вихрь 4 – способность воина, скилл близнецов. Два воина превращают себя в вихрь, который может убить противника. Чтобы раскрутиться, требуется 2 секунды. Редкий навык. Откат – 5 минут. Выносливость – 40.
Твёрдая шкура 4 – способность воина, скилл близнецов. На минуту увеличивает воина в два раза и усиливает прочность доспехов в пять. Мгновенное действие. Откат – 2 минуты. Выносливость – 20.
Мастерское изготовление ловушек – ремесло близнецов и Кристофера, позволяющее приготовить любую существующую ловушку. А также появляется возможность придумать свою ловушку. Одна ловушка готовится 10 секунд. Ловушки сами появляются в книге.
Мастерское приготовление настоек – ремесло близнецов и Кристофера, позволяющее приготовить любую существующую настойку. А также появляется возможность придумать свою ловушку. Одна настойка готовится за 10 секунд. Настойки сами появляются в книге.
Разрубающий клинок 4 – способность воина, скилл Кристофера. Десять секунд наносит урон по противнику, лишая его 40 здоровья. Мгновенное действие. Откат – 1 минута. Выносливость – 30.
Агробум 4 – способность воина, скилл Кристофера. В радиусе семи метров воин провоцирует всех врагов. Редкий навык. Мгновенное действие. Откат – 20 секунд. Выносливость – 10.
Свой – чужой 4 – способность следопыта, скилл Раэля. Двоих врагов заставляет биться друг с другом минуту. Действует на всех, кто слабее следопыта. Мгновенное действие. Откат – 2 минуты. Выносливость – 30.
Адский водоворот 4 – способность следопыта, скилл Раэля. Ловушка, засасывающая всех врагов в себя. Что с ними происходит дальше, неизвестно. Редкий навык. Мгновенное действие. Откат – 1 день. Выносливость – 60.
Мастерское изготовление ядов – ремесло Раэля, позволяющее приготовить любой существующий яд. А также появляется возможность придумать свой яд. Один яд готовится десять секунд. Яды сами появляются в книге.
Огненный удар 2 – стандартный скилл Зортана. Наносит противнику 15 урона от магии огня, поджигая противника на 3 секунды. Каст – 1 секунда. Мана – 10.
Копирование внешности 2 – пассивный навык Зортана, который позволяет сохранить шесть обликов внешности. А также маг или его команда могут их использовать. Для этого надо внимательно рассмотреть нужного человека. Считается редким навыком, так как проявляется у всех в разное время. Действует до отмены.
Раскалённая струя 2 – навык мага, скилл Зортана, который может пробить защиту врага. 20%, что ему это удастся. Его можно использовать один раз на одном враге. Каст – 3 секунды. Мана – 30.
Огненный метеорит 2 – навык Зортана. Это заклинание позволяет уничтожить двух врагов на территории поля боя. Эксклюзивный навык. Каст – 1 секунда. Откат – 50 секунд. Мана – 80.
Портал 2 – навык любого мага, который позволяет открыть дыру в пространстве в любой союзный город. Каст – 5 секунд. Откат – 4 минуты. Мана – 30.
Тишина 2 – навык мага-хилера, который позволяет прервать заклинание и не даёт им воспользоваться в течение 5 секунд. Работает только на магах, колдунах и теневых воинах. Мгновенное действие. Откат – 30 секунд. Мана – 10.
Опытное зельеварение – ремесло Зортана, позволяющее приготовить зелье второго уровня. Одно зелье готовится за 15 секунд. Зелья сами появляются в книге.
Лунный удар 2 – заклинание мага хилера, скилл Самочки-не-Мамочки. Если на улице ночь, то способность залечивает 30 здоровья (брони), нанося 15 урона ближайшему врагу. Если день, то наносит 30 урона, исцеляя 30 здоровья (брони) в три раза дольше. Действие ночью – 5 секунд. Действие днём – 15 секунд. Каст – 2 секунды. Мана – 15.
Магическое воровство 2 – пассивный навык Самочки-не-Мамочки. Благодаря ему, можно сделать копию любого предмета в пределах двенадцати метров от мага, главное - хорошенько о нём подумать. Орудие и броня бесполезны в бою. Он считается редким навыком, так как проявляется у всех в разное время. Действует до отмены.
Солнечный огонёк 2 – стандартный скилл Самочки-не-Мамочки, который наносит 15 урона магией света. Каст – 1 секунда. Мана – 10.
Групповое блаженство 2 – навык Самочки. Заклинание, которое лечит до шести человек за раз, восстанавливая 100 здоровья, брони, выносливости, маны. Каст – 3 секунды. Откат – 1 минута. Мана – 80.
Портал 2 – навык любого мага, который позволяет открыть дыру в пространстве в любой союзный город. Каст – 5 секунд. Откат – 4 минуты. Мана - 30
Тишина 2 – навык мага-хилера, который позволяет прервать заклинание и не даёт им воспользоваться в течение 5 секунд. Работает только на магах, колдунах и теневых воинах. Откат – 30 секунд. Мана – 10.
Опытное зельеварение – ремесло Самочки, позволяющее приготовить зелье второго уровня. Одно зелье готовится за 15 секунд. Зелья сами появляются в книге.
Тяжеловес 2 – навык воина, скилл Беллатрисы. Воин теперь цель всех врагов на расстоянии пяти метров. Чем больше врагов участвуют в бою, тем эффективнее работает параметр броня (один враг = +10 брони; шесть врагов = +60 брони). Мгновенное действие. Действие доп. брони – 20 секунд. Откат – 20 секунд. Выносливость – 10.
Таран 2 – способность Беллатрисы. Пассивный навык, который, благодаря щиту, легко расшвыривать толпу. После у врагов 3 секунды кружится голова. Действует на противников, которые равны по силе или слабее воина. Можно использовать раз за бой. Редкий навык, так как открывается для каждого в разное время.
Боковое комбо 2 – стандартный навык Беллатрисы. Способность, которая наносит всем атакующим воина целям 15 урона или оставляет рану в боку, после чего она начинает кровоточить в течение 5 секунд, не давая врагам пошевелиться. Применение - 1 секунды. Откат – 1 минута. Выносливость – 10 за каждого атакованного.
Зона комфорта 2 – навык Беллатрисы, который не даёт врагу покинуть бой до его окончания. Действие мгновенное. Откат - 1 минута. Выносливость – 50.
Щитомордник – навык Беллатрисы. С его помощью враг получал 20 урона. Мгновенное действие. Откат – 5 секунд. Выносливость – 10.
Опытное приготовление настоек – ремесло Беллатрисы, позволяющее приготовить настойки второго уровня. Одна настойка готовится за 15 секунд. Настойки сами появляются в книге.
Уничтожая Легион 2 – навык воина, скилл Максимума. Персонаж может наносить 30 урона от оружия первой цели, а также, если захочет, 15 урона второй (если цель одна, то ей достаётся 45 урона). Но взамен воин теряет столько же здоровья (если в команде есть целитель, то он сможет сразу же вылечить персонажа). Воин наносит урон по врагу в течение 5 секунд. Применение – 3 секунды. Откат – 15 секунд. Выносливость – 20.
Выпад 2 – способность Максимума. Пассивный навык, который мечом позволяет отбросить назад всех врагов, нанося при этом им кровоточащую рану, которая наносит 25 урона за пять секунд. Действует на врагов, которые равны по силе или слабее воина. Можно использовать раз за бой. Редкий навык, так как открывается для каждого в разное время.
Двойной удар 2 – стандартная способность Максимума. Навык, который наносит либо добивающий удар противнику, который почти без сил. Либо просто наносит два удара, нанося по 10 урона. Применение – 1 секунда. Откат – пять секунд. Выносливость – 10.
Икс-фактор 2 – способность Максимума. Навык, который наносит два удара по врагу, рисуя символ “Х”. Противник теперь десять секунд сражается на вашей стороне. Мгновенное действие. Откат – 15 секунд. Выносливость – 30.
Опытное приготовление настоек – ремесло Максимума, позволяющее приготовить настойки второго уровня. Одна настойка готовится за 15 секунд. Настойки сами появляются в книге.
Опытное изготовление ловушек – ремесло Максимума, позволяющее делать ловушки второго уровня. Одна ловушка строится за 15 секунд. Ловушки сами появляются в книге.
Ас ближнего боя – эксклюзивный навык Максимума. Пассивная способность, которая включается тогда, когда воин окружён множеством противников и на пределе своих возможностей. В этот момент у него открывается второе дыхание, которое помогает победить всех врагов. Можно использовать раз в день. Выносливость тратится вся.
Молниеносный выпад 3 – навык теневого следопыта, скилл Смерти из тени. То исчезая, то появляясь, персонаж мечется вокруг врага в течение 5 секунд, пока не найдёт брешь и не ударит в появившуюся уязвимость. Наносит 35 урона. Если враг воин с двуручным мечом, то он может блокировать удар. Применение – 3 секунды. Откат – 15 секунд. Выносливость – 30.
Уйти в тень 2 – пассивный навык Смерти из тени, который включается либо самостоятельно, либо по приказу следопыта. Благодаря ему можно исчезнуть из поля зрения врага или осмотреть помещение. Действует до отмены. Он считается редким навыком, так как проявляется у всех в разное время.
Скоростной бой 2 – стандартный скилл Смерти из тени. Его можно задействовать во время боя, благодаря чему следопыт начинает быстрее двигаться, отчего по противнику дополнительно наносится урон в размере 15. Также его можно использовать с другой способностью, урон которой увеличится в два раза. Применение – 1 секунда. Выносливость – 10.
Урон от оружия 2 – навык следопыта, скилл Смерти из тени, который позволяет бить противника в два раза сильнее. Можно использовать раз на одном враге. Мгновенное действие. Откат – пятнадцать секунд. Выносливость – 25.
Урон от скоростного выпада 2 – приём, сочетающий в себе три навыка Смерти из тени: Молниеносный выпад, Скоростной бой и Урон от оружия. Наносит урон равный 50% здоровья или брони. После использования навыки недоступны в течение пятидесяти секунд. Мгновенное действие. Выносливость – 80.
Опытное изготовление ядов – ремесло Смерти из тени, позволяющее приготовить яд второго уровня. Один яд готовится 15 секунд. Яды сами появляются в книге.
Щитовая оборона – навык воина. Отбрасывает противника на пару метров. Применение – 1 секунда. Откат – 30 секунд. Выносливость – 20.
Удар плашмя – навык воина. Позволяет два раза ударить противника плоской и широкой стороной меча, от которого в его теле может что-то сломаться. Процент перелома от 10 до 20. Можно использовать на одном противнике. Мгновенное действие. Откат – 20 секунд. Выносливость – 20.
Отскок – навык для всех классов. Делает субъекта невосприимчивым к магии. Мгновенное действие. Откат – 1 минута. Выносливость (мана) – 10.
Теневой сон – навык следопыта. Появляется за спиной врага и отравляет его сонным порошком. Применение – 2 секунды. Откат – 30 секунд. Выносливость – 20.
Юла – навык следопыта. Позволяет крутиться в течение семи секунд, как юла, и наносить серьёзный урон противнику своим оружием. Урон 50. Применение – 2 секунды. Откат – тридцать секунд. Выносливость – 20.
Огненные стрелы – навык мага. На противника с неба сыплются стрелы в течение десяти секунд, нанося вред его организму. Также враг может загореться. Каст – 2 секунды. Откат – 20 секунд. Мана – 20.
Удар из тени – навык Теневого агента. Следопыт исчезает из поля зрения врага, а после появляется у него за спиной, нанося 35 урона. Если враг - следопыт, то он может блокировать удар. Применение - 3 секунды. Откат – 15 секунд. Выносливость – 20.
Групповое исчезновение – навык Теневого агента. Вся команда следопыта исчезает на 1 минуту. Любое действие, кроме ходьбы, снимает эффект. Также их может засечь враг, который превосходит их по боевому опыту. Применение – 1 секунда. Откат – 1 минута. Выносливость – 30.
Изготовление ядов – ремесло Теневого агента, позволяющее приготовить яд первого уровня. Один яд готовится 15 секунд. Яды сами появляются в книге.
Живучесть – навык Того, кого видишь последним. За пару секунд воин привлекает к себе ближайших врагов. Чем больше врагов, тем сильней у персонажа регенерируется здоровье (один враг = +10 к регенерации; пять врагов = +50 к регенерации). Действие регенерации – двадцать секунд. Мгновенное действие. Откат – 20 секунд. Выносливость – 10.
Приготовление настоек – ремесло Того, кого видишь последним, позволяющее приготовить настойки первого уровня. Одна настойка готовится за 15 секунд. Настойки сами появляются в книге.
Один на один – навык Быстрого удара. Воин выбирает цель и сражается с ней до конца, нанося удвоенный урон от оружия, но теряя сразу 30 здоровья (если в команде есть целитель, то он сможет сразу же вылечить персонажа). Действует, пока воин или враг не умрёт. Применение – 2 секунды. Откат – 20 секунд. Выносливость – 20.
Приготовление настоек – ремесло Быстрого удара, позволяющее приготовить настойки первого уровня. Одна настойка готовится за 15 секунд. Настойки сами появляются в книге.
Изготовление ловушек – ремесло Быстрого удара, позволяющее делать ловушки первого уровня. Одна ловушка строится за 15 секунд. Ловушки сами появляются в книге.
Огненный удар – способность мага, скилл Огненного залпа. Наносит противнику 10 урона от магии огня, поджигая противника на 3 секунды. Каст – 1 секунда. Мана – 10.
Залповый обстрел – навык Огненного залпа. Маг выпускает во врага пять огненных шаров, которые могут вырубить противника. Если этого сделать не получается, то враг горит ещё 5 секунд. Каст – 3 секунды. Откат – 30 секунд. Мана – 20.
Зельеварение – ремесло Огненного залпа, позволяющее приготовить зелье первого уровня. Одно зелье готовится за 15 секунд. Зелья сами появляются в книге.
Солнечный удар – навык Души хилера. Если на улице день, то способность быстро залечивает 30 здоровья (брони), нанося 15 урона ближайшему врагу. Если ночь, то наносит 30 урона и лечит 15 здоровья (брони). Каст – 2 секунды. Мана – 15.
Мощь света – навык Души хилера. Способность может излечить 100 здоровья, брони, выносливости и маны у всех, либо наносить врагам 40 урона от магии света на расстоянии пяти метров. Мгновенное действие. Откат – 1 минута. Мана – 60.
Зельеварение – ремесло Души хилера, позволяющее приготовить зелье первого уровня. Одно зелье готовится за 15 секунд. Зелья сами появляются в книге.
Тёмная связь 4 – позволяет контролировать тысячи магенианцев за раз. Чем меньше их, тем дольше контроль. Редкий навык. Действует до отмены или смерти наславшего (жителя). Каст – 15 секунд. Откат – 1 день. Выносливость – 100.
Мир Вдохновение – навык, который позволяет переместиться в виртуальную реальность. Работает до отмены способности. Каст – 3 секунды. Откат – 1 час. Выносливость – 60.
Темница боли 4 – навык, позволяющий на неопределённое время держать противников в неподвижном состоянии, причиняя ужасную душевную боль. Можно использовать только в бою на одном из противников или на целом отряде. Мгновенное действие. Откат – 2 минуты. Выносливость – 30.
Сонное царство 4 – навык, который погружает в сон до пяти врагов. Длительность – 15 минут. Каст – 5 секунд. Откат – 30 минут. Выносливость – 30.
Прощальное рукопожатие 4 – навык, позволяющий телепортировать врагов туда, откуда они прибыли. Для этого надо пожать им руку. Эксклюзивный навык. Мгновенное действие. Откат – 2 минуты. На каждого противника уходит по 10 выносливости.
Радар – функция ЗаСа. Он может показывать врагов на расстоянии двадцати метров. Настройка Радара 5 секунд. Откат – 30 секунд. Выносливость хозяина -20.
Шоковая терапия – функция СиТа и МоБа. Они могут бить двух врагов током, выводя их из игры. Раз за бой. Мгновенное действие. Выносливость хозяина -20.
Купол – функция БаХ. Она защищает своего владельца в течение десяти секунд. Раз за бой. Мгновенное действие. Выносливость хозяина -20.
Коллекция голосов – функция СонМ. Помощник теперь может менять свой голос. Смена голоса происходит за 5 секунд. Откат – 1 день. Выносливость хозяина -20.
Компас – функция ЗуМа. Усиливает способность наручного Компаса. Теперь он может показывать четыре цели сразу. Мгновенное действие. Откат – 30 секунд. Выносливость хозяина -20.
(Нет комментариев)
|
|
|
|