Некоторые пояснения (обязательно к прочтению)
В этой книге присутствует множество правил и особенностей мира, пожалуйста, не зацикливайтесь на них.
Система уровней:
1-5 уровни (Доступ к рангу закрыт): Обычные люди.
6-10 уровни (1 ранг): Сверхъестественные существа, Укрепление Ци.
11-15 уровни (2 ранг): Формирование Основы.
16-20 уровни (3 ранг): Ложная Кора.
21-25 уровни (4 ранг): Легенда Судьбы, Золотая Кора. 21 уровень — это переломный момент, качественное изменение, предлагающее два пути развития.
«Проглотив Золотую Кору, познаешь, что судьба в твоих руках».
«Судьба подобна реке, подобна бурному потоку, но я — Легенда Судьбы».
26-30 уровни (5 ранг): Зародыш Бессмертия.
31-? уровни (? ранг): Изначальный Дух.
Что же касается того, кто такие бессмертные и кто такие боги…
О богах говорить не будем, те, кто знаком с D&D, поймут.
На самом деле, обладатели Золотой Коры уже являются почти бессмертными, им лишь нужно совершить Вознесение.
Если это так, то в чём разница между Вознесением на 21 и 30 уровнях? Можно сказать, что чем выше уровень, тем сильнее бессмертный после Вознесения.
Вот почему в древних книгах описываются случаи, когда cultivatory не почитали богов и даже отдавали им приказы.
Эти cultivatory ещё не достигли бессмертия, но их уровень был настолько высок, что даже боги не могли их победить.
Или же в некоторых древних книгах упоминаются слабые бессмертные, которых убивали cultivatory — это вина тех, кто вознёсся на слишком низком уровне.
Например, небесные солдаты из Небесного Двора — как раз такие жалкие бессмертные.
Любой, кто достиг высокого уровня Дао, не боится подобных существ.
Будет дополнено.
(Нет комментариев)
|
|
|
|