Чжоу Цюнь снова попытался заговорить со старостой, но тот даже не взглянул на него, полностью игнорируя все его слова.
Наконец появилось системное сообщение: Вы обидели старосту деревни, и он временно не желает с вами разговаривать. Вы можете попытаться поговорить с другими жителями деревни, спросить, не нужна ли им помощь, чтобы изменить отношение старосты к вам. (Пожалуйста, будьте осторожны при общении с NPC. Их отношение влияет на получение заданий.)
Чжоу Цюнь, конечно, знал о важности отношения NPC, но никак не ожидал, что даже староста в стартовой деревне окажется таким капризным и неразумным. Это же чистой воды бюрократия! Даже если я тебя обидел, выдача стартового набора и основного задания — твоя обязанность, как можно злоупотреблять властью ради личной выгоды!
Он проверил свои текущие характеристики:
Бу Цюнь, Смертный 1 уровня, Место рождения: Клан Пылающего Пламени.
Врождённый талант: Истинное Пламя Мрака (Начальный уровень)
Здоровье: 100, Истинная Ци: 100, Атака: 1-3, Защита: 1.
Скорость передвижения: 4, Сила прыжка: 100
Шанс критического удара: 2%, Критический урон: 150%
Сопротивление оглушению: 0, Сопротивление обездвиживанию: 0, Сопротивление очарованию: 0, Сопротивление усыплению: 0, Сопротивление ослаблению: 0, Сопротивление замедлению: 0, Сопротивление яду: 0, Сопротивление горению: 2
Текущая мировая репутация: 0 (Неизвестный)
Текущая репутация в регионе: 0 (Неизвестный)
Изученные умения: Нет
Истинное Пламя Мрака (Начальный уровень): Пассивно увеличивает сопротивление горению на 2 ед. Любая атака имеет шанс вызвать эффект горения, заставляя цель терять 2 ед. здоровья в секунду в течение 6 секунд.
Это были самые обычные стартовые характеристики новорожденного персонажа. Врождённый талант зависел от того, к какой фракции принадлежало место рождения.
Нет, нет, нет, даже у новорожденных новичков дела обстояли не так плохо. По крайней мере, они получали стартовый набор и хотя бы одно начальное умение клана!
Чжоу Цюня разбирала злость. Мало того, что у него и так было паршивое настроение, так еще и в игре его начал третировать староста деревни. Зрители на стриме уже вовсю издевались над ним, забрасывая сотнями виртуальных тухлых яиц. Число зрителей перевалило за 500 тысяч и продолжало стремительно расти. Конечно, половина пришла поглазеть на шоу, а другая половина — вылить свою злобу. Настоящие фанаты Чжоу Цюня в это время, наоборот, притихли, а несколько модераторов чата просто не знали, кого банить первым.
Группа поддержки команды "Девять провинций" уже была на месте. Чжоу Цюнь взглянул на список донатеров: на первом месте, конечно же, была Го Жосюэ (Сияющее Время), только что отправившая две "ракеты". На втором месте красовалась Чжэнь Сюэ Няньнянь, чей "героический вклад" в виде девятисот тухлых яиц обеспечил ей вторую строчку.
Этот ник был ему до боли знаком. Это же была его девушка, Ван Сяочжэнь!
Ван Сяочжэнь еще и смеялась в чате: — Наконец-то я снова так близко к Жосюэ, я так рада! Я прямо под Го Жосюэ, хе-хе-хе… Ребята, закидайте этого Чжоу Цюня, мусор!
…
Чжоу Цюнь стиснул зубы и сердито прорычал: — К черту этот мусорный Клан Пылающего Пламени! Я действительно не буду в него вступать, пойду в Клан Ветра и Грома!
Раньше он говорил о вступлении в Клан Ветра и Грома скорее в шутку, но теперь, махнув на всё рукой, решил действовать всерьез. Раз уж с удачей ему так не везет, он просто отсидит положенное время на стриме, а потом найдет команду. Если у него есть навыки, команда сама предоставит хороший аккаунт, в худшем случае придется согласиться на более низкую зарплату по контракту.
Бу Цюнь направился к выходу из Деревни Горящего Дерева.
Обычно игроки не могли покинуть стартовую деревню, пока их региональная репутация не достигала 10 очков — это была мера защиты новичков. Но поскольку Чжоу Цюнь разозлил старосту, стражники у ворот сделали вид, что не замечают его ухода. Вероятно, они считали, что если он погибнет, это успокоит старосту, что было бы весьма неплохо.
Системное сообщение: Внимание! Вы покинули стартовую деревню. Вы можете в любой момент подвергнуться нападению монстров или других игроков.
Системное сообщение: Вы обнаружили Фениксовый Лес. Получено 58 очков опыта.
Как профессиональный игрок, Чжоу Цюнь прекрасно знал весь континент Древних Бессмертных. Услышав название "Фениксовый Лес", он уже примерно понял, где находится.
— Хорошо еще, что родился в Клане Пылающего Пламени. Окажись я в Долине Короля Медицины или Вратах Десяти Клинков, пришлось бы преодолевать тысячи гор и рек, — пробормотал Чжоу Цюнь, потирая нос.
Клан Пылающего Пламени, Клан Ветра и Грома и Страна Священного Звука считались праведными фракциями и состояли в союзе. Их территории граничили друг с другом. Севернее располагались три "злые" секты, практикующие неортодоксальные методы: Долина Короля Медицины, Врата Десяти Клинков и Клан Призрачной Тени.
Однако противостояние праведных и злых было темой первого дополнения игры «Путь совершенствования праведных и злых». В конце концов, и те, и другие были людьми. Второе дополнение, «Нашествие Зверолюдей», было посвящено вторжению Зверолюдей, что привело к созданию Великого альянса людей. Не говоря уже о том, что в тени континента скрывались бесчисленные Кланы Божественного Домена.
Фениксовый Лес, по сути, находился недалеко от границы между территориями людей и Зверолюдей.
Полгода назад альянс людей совместными усилиями ранил Бога Зверей и отбросил Зверолюдей обратно в Южные Земли. Люди не стали преследовать их дальше, потому что… как только исчез внешний враг, возобновились внутренние распри. Праведные и злые снова схлестнулись.
Клан Пылающего Пламени располагался на краю Южных Земель и постоянно сражался со Зверолюдьми, поэтому его адепты в совершенстве владели искусством огня и отличались вспыльчивым характером.
Клан Ветра и Грома контролировал центральную часть континента Древних Бессмертных, гранича на юге с Кланом Пылающего Пламени, на севере сдерживая Врата Десяти Клинков, а на западе противостоя Долине Короля Медицины. Это была самая горячая точка на карте, где постоянно вспыхивали сражения.
Итак, план был ясен: сначала добраться до южного города Клана Пылающего Пламени — Заставы Отвержения Зверей, а затем использовать круг телепортации альянса людей, чтобы переместиться на территорию Клана Ветра и Грома.
Застава Отвержения Зверей была первой линией обороны людей против Зверолюдей. Каждый день бесчисленные орды Зверолюдей пытались прорваться через заставу. Однако люди не только оборонялись, но и часто отправляли небольшие отряды в Южные Земли на территорию Зверолюдей для разведки и диверсий.
Карта все еще была покрыта туманом войны, но Чжоу Цюнь, зная, что находится в Фениксовом Лесу, мог примерно определить направление к Заставе Отвержения Зверей.
В Фениксовом Лесу царила тишина. Вокруг росли клены с ярко-красными листьями, напоминающими огненное оперение феникса.
Время от времени появлялись дикие кабаны и горные зайцы — обычные мобы для прокачки новичков.
Он отошел совсем недалеко от стартовой деревни, так что монстры здесь были несильные, примерно 6-10 уровней.
Ведь обычные игроки не могли покинуть деревню, не набрав 10 очков региональной репутации, а к тому времени, как они совершали достаточно добрых дел для этого, они обычно уже достигали пятого уровня.
Эти монстры были одними из самых слабых на континенте Древних Бессмертных, но для нынешнего Бу Цюня они были опасны, как для новорожденного младенца. Один их бросок мог снести ему большую часть здоровья.
(Нет комментариев)
|
|
|
|