Сет знал, что рано или поздно ему придётся выйти за едой и прочим, но сейчас у него было припасов на несколько дней, поэтому он планировал как можно дольше повышать свои навыки, а затем попытаться сделать оружие и какую-нибудь броню, прежде чем покинуть свой безопасный дом. Используя <Глаза Кузнеца>, он прочесал свой дом, чтобы найти всё, что можно было бросить в печь, и собрал это в кучу в гостиной. Столовые приборы, кастрюли, сковородки — за исключением некоторых предметов первой необходимости, его кухня была опустошена. Настенный меч, лампы из нержавеющей стали… Его ящик с инструментами тоже был разграблен. Сет даже нашёл несколько пакетов с шурупами. Когда он закончил, это выглядело так, будто дракон построил гнездо в его гостиной из почти всего блестящего, что у него было. Всё, что он мог бросить в печь. С другой стороны лежала куча других материалов для крафта, которые он нашёл, осматриваясь. Кожа и дерево от мебели, одежда, пряжки, ремни и лямки. По чертежам он знал, что эти вещи в основном нужны для брони или в качестве материала для рукояток. Он потёр руки, подходя к печи. Внутри она была гладкой, как фарфор, а её дно, где горело призрачное пламя, было чашеобразным с небольшим сливом. С его помощью он мог сливать расплавленный металл в тигель или непосредственно в форму для слитков. Прежде чем начать плавку, он попытался использовать эксплойт! Сет положил все столовые приборы в свой инвентарь, чтобы превратить их в однородные ножи, он надеялся, что, возможно, получит какой-то материал, положив более мелкие вещи. К сожалению, система изменила только их форму, чтобы они выглядели одинаково с двухмерного вида. Они по-прежнему имели ту же массу, что и раньше, с другой стороны, некоторые из однородных столовых приборов были толще или тоньше. Он был немного разочарован, но ничего не поделаешь. Сет продолжал бросать горсть за горстью в печь. Затем <Плавка (Новичок) Ур.1> открылась как окно с чем-то вроде панели управления для печи. У неё был список опций для выбора того, что должно быть очищено из материала. Прямо сейчас была только одна запись. Что ж, он надеялся, что в будущем будет больше опций! На данный момент это было только «Низкокачественное железо», и даже указанный рядом с ним шанс успеха составлял всего 75%. Что произойдёт, если он потерпит неудачу?
Всё исчезнет?
Гадать было бесполезно, он пошёл вперёд и подтвердил. Он подтвердил свой выбор, и на панели управления началась своего рода мини-игра. Сет должен был вручную регулировать параметры, такие как сила пламени и его распределение, чтобы изменять и стабилизировать температуру в печи в соответствии с указаниями системы! Стоит отметить, что Пламя Душ не требовало топлива и не создавало дыма. Белые языки пламени вспыхнули и легко расплавили столовые приборы менее чем за минуту. Сет на мгновение потерял концентрацию и — <Плавка провалена!>
<Получен опыт>
Его первая попытка была неудачной! Сет наблюдал, как пламя сожгло около четверти расплавленного металла! Что ж… по крайней мере, система не уничтожила всё. Сет использовал слив, чтобы собрать оставшийся металл. Это был первый раз, когда он почувствовал сильный жар, исходящий от металла. Это не так сильно повлияло на него, как он ожидал, вероятно, благодаря 50% Сопротивлению Огню, которое давал его класс. Используя тигель, он поймал жидкий металл и вылил его в литейную форму. Сет принёс немного воды из бочки, чтобы помочь ему остыть. Получившийся слиток представлял собой кубовидный кусок металла, который хорошо лежал в руке и был немного длиннее ширины его ладони. Он был немного расстроен из-за неудачной попытки, но вскоре на его лице появилась улыбка! Когда Сет проверил окно навыков, он увидел, что опыт <Плавка> на самом деле увеличился, несмотря на неудачу! Теперь у него было <Плавка (Новичок) Ур.1 (4%)>. У него всё ещё было много вещей, которые нужно было расплавить, такими темпами он смог бы значительно повысить уровень навыка. Ещё один приятный сюрприз ждал его, когда он продолжил. Шанс успеха увеличился до 76%. Следующая плавка удалась и фактически дала ему 9%. Если так пойдёт и дальше, он станет мастером низкокачественного железа ещё до обеда! Но он слишком рано радовался. К тому времени, когда <Плавка> достигла 3-го уровня, шанс успеха остановился на 99%, так что у него всё ещё был шанс потерпеть неудачу. Уровень 3 также разблокировал возможность очищать посредственное железо. Он этого не ожидал. Первоначальный план Сета состоял в том, чтобы расплавить всё, чтобы повысить уровень <Плавка>, затем выковать из этого вещи, чтобы повысить уровень <Кузнечное Дело>, и снова расплавить их. Он хотел повторить этот цикл несколько раз, но теперь возник новый вопрос. Влияет ли материал на опыт, который он получит для <Кузнечное Дело>?
С одной стороны, посредственное железо начиналось только с 60% шанса успеха, но давало почти в 3 раза больше опыта для <Плавка>. С другой стороны, он, вероятно, потерял бы намного больше материала, который мог бы использовать для повышения уровня <Кузнечное Дело>. Так что всё, что он мог сделать сейчас, это попробовать материалы! Он взял слиток низкокачественного железа. Держа небольшой металлический брусок в руках, он снова осознал, насколько это реально. Сет подошёл к кузне. В качестве чертежа он выбрал небольшой метательный нож, потому что единственным материалом, который ему был нужен, был металл любого вида. После подтверждения чертежа он почувствовал руководство системы в виде импульсов и знаний, которые наполнили его голову, чтобы он мог выполнять определённые действия. Он взял клещи и молоток, положил железо в жуткое пламя кузни и стал ждать. Когда железо засветилось вишнёво-красным цветом, он взял его клещами и начал придавать ему форму на наковальне молотком. Чувствовалось тепло в кузне, удар молотка, горячий металл, поддающийся его силе, его напряжённые мышцы. Ситуация казалась такой нереальной, но в то же время приятной. После некоторого времени неуклюжего следования указаниям и закалки клинка он закончил его шлифовкой, и появилось сообщение. <Дзынь! Вы закончили свою первую работу в качестве Кузнеца! Сила +1! Ловкость +1!> Сет оценил свою первую работу: <Искажённый метательный нож Обычный Урон: 1-2 Прочность: 2/2 Первая работа начинающего кузнеца! Этот предмет имеет едва различимую форму метательного ножа. Может немного навредить, если вам удастся кого-нибудь им ударить.>
Сет знал, что это выглядело не очень хорошо, ладно! Не нужно быть таким суровым… Это определённо подходило для повторной переплавки. Но дело было не в этом. Он получил 15% опыта в <Кузнечное Дело>. Теперь он пошёл вперёд и снова попробовал с посредственным железом. Результат был тот же. У него было немного больше прочности и урона, но он всё равно получил только 15%, доведя свой навык до <Кузнечное Дело (Новичок) Ур.1 (30%)>. Чтобы убедиться, он попробовал несколько других небольших чертежей. Ковка занимала намного больше времени, чем плавка, поэтому ему потребовалось до полудня, чтобы убедиться. Это всё равно было намного быстрее, чем ковка без его класса и кузни. Сет полагал, что без них это заняло бы намного больше времени. Он получил ещё немного опыта, доведя свой навык до Ур.2 (45%), когда закончил. Опыт, который он получал в <Кузнечное Дело>, в основном зависел от сложности продукта, а не от используемого материала. По крайней мере, в этом случае. Была и ещё одна вещь, которую Сет выяснил. Количество полученного опыта также зависело от готового продукта. Неудача давала очень небольшой прогресс, в то время как хороший результат мог значительно увеличить опыт. Он не знал, насколько, так как все его изделия всё ещё были не лучше лома. <Плавка> была на самом деле похожей, но отличалась. Неудача давала ему менее половины опыта, чем успех. Были только эти два варианта, у неё не было градации, как у <Кузнечное Дело>. Теперь ему нужно было решить, что повышать первым?
<Кузнечное Дело> или <Плавка>?
Если бы он выбрал посредственное железо для повышения уровня <Плавка>, он мог бы потерять много материала, который мог бы использовать для повышения уровня <Кузнечное Дело>. Он ценил последнее больше, поэтому решил превратить все оставшиеся вещи в низкокачественное железо и перейти к посредственному железу при повторной переплавке. Но сначала был обед. «Рационируя» железной рукой, он решил набить живот лапшой. После этой небольшой паузы Сет продолжил расплавлять всё, что у него было, в металлические слитки, доведя свой навык <Плавка (Новичок)> до Ур.4 (30%). День был мирным, и он был полностью сосредоточен на повышении своего мастерства <Кузнечное Дело>! Ковка, закалка, шлифовка, ковка, закалка, шлифовка… снова и снова. Прежде чем Сет осознал это, солнце уже собиралось садиться. Потный и уставший, он посмотрел в окно на пейзаж в угасающем дневном свете. Рядом с ним лежала куча готовых метательных ножей. Ему удалось обработать всё низкокачественное железо, которое у него было, в ножи за последние несколько часов. Ему удалось поднять свой навык <Кузнечное Дело (Новичок)> до Ур.5 (7%), и хотя ножи всё ещё были мусором, они выглядели намного лучше. Даже несмотря на то, что прирост опыта падал с повышением уровня, он также стал быстрее изготавливать предметы. Глядя на заходящее солнце, он наконец осознал, насколько сильно он устал. Тем не менее, он собрал всю металлическую пыль, которую счистил с ножей, сломанные части неудачных ножей и кучу готовых ножей, отнёс их к печи и провёл ещё час, превращая всё это в посредственное железо, повысив свой навык <Плавка> до Ур.6 и почти до Ур.7. На улице было темно, и он едва мог держать глаза открытыми. Сет побрёл в свою комнату и упал на кровать. «Может быть, мне стоило проверить…», — подумал он, но уснул.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|