— Хлоп!
Пробивающая Броня Стрела, превратившись в поток света, резко ударила в нагрудник скелета, и тот тут же покачнулся. Над его головой всплыло число урона: «1204»!
Весьма неплохо, броня пробита основательно!
Получив урон, этот Скелет в истлевших доспехах немедленно издал глухое рычание и бросился вперёд, волоча свой ржавый железный меч. К сожалению, его скорость передвижения была крайне низкой, что позволяло мне с лёгкостью отступать и атаковать одновременно!
— Пуф, пуф, пуф!
За несколько мгновений я выпустил Огненную стрелу и Ледяную Стрелу, которые, в сочетании с атаками Пробивающей Броню Стрелы, менее чем за полминуты опрокинули этого скелета-воина в старых железных доспехах. С глухим стоном он рухнул, оставив после себя золотую монету, несколько серебряных монет и ржавый меч!
— Ого? Неужели мне так повезло? С первого же монстра выпало снаряжение?
Я удивлённо цокнул языком, тут же подошёл и собрал золотые и серебряные монеты в сумку, а затем поднял ржавый меч, чтобы рассмотреть его:
【Ржавый Корродированный Меч】 (Грубый предмет)
Дополнительно: Квестовый предмет, не теряется при смерти, непередаваемый, складывается в стопки.
...
Я не знал, для чего он нужен, и просто бросил его в сумку. Но опыт и деньги, которые принёс этот монстр, были весьма щедрыми, так что здесь определённо стоило прокачиваться!
Я сразу же попытался привлечь пять таких Скелетов в истлевших доспехах, чтобы убить их с помощью Тысячи Режущих Стрел. После десятков залпов Тысячи Режущих Стрел, я наконец-то одолел всех скелетов. Снова выпал один ржавый меч, который сложился в сумке, занимая лишь одну ячейку.
Похоже, убивать мало монстров невыгодно, слишком много синих зелий расходуется!
Поэтому во второй раз я собрал целых 20 Скелетов в истлевших доспехах. При таком количестве атаки монстров не представляли для меня слишком большой угрозы. Моя скорость передвижения позволяла легко держать дистанцию и водить их по кругу в котловине, превращая в опыт и золотые монеты с помощью Тысячи Режущих Стрел.
На этот раз выпало ещё пять ржавых мечей, а полоска моего опыта заполнилась почти на треть. Похоже, здешние монстры действительно идеально подходят для прокачки!
Золотых монет в моей сумке становилось всё больше. Учитывая, что курс обмена золотых на юани постоянно падал, я каждый раз, как только набирал 2000 золотых, тут же обменивал 1000, а оставшуюся 1000 оставлял на всякий случай.
В этот момент сразу же проявилась разница между элитными и обычными игроками. Я один добывал здесь монстров примерно 55-го уровня, что было немыслимо для обычных игроков. Хотя за каждого убитого монстра я получал почти одну-две золотые монеты, то есть от 4 до 8 юаней, это касалось только меня. Игрок же ниже 40-го уровня, вероятно, погиб бы от рук скелетов.
А когда уровень игроков поднимется настолько, что они смогут прийти сюда заниматься добычей, к тому времени золотые монеты, вероятно, обесценятся, и, возможно, 10 золотых будут стоить 1 юань, а то и 100 золотых за 1 юань. Тогда за убийство одного монстра можно будет заработать всего одну копейку, и этим вряд ли кто-то захочет заниматься.
Так, с каждым часом, когда мой личный банковский счёт увеличивался почти на 4000 юаней, я неутомимо продолжал набирать ресурсы. Какой-нибудь офисный работник зарабатывает всего 4000 юаней в месяц, а я за час такого набора зарабатывал столько, сколько ему нужно было работать целый месяц!
К трём часам ночи я уже перебил всех Скелетов в истлевших доспехах в котловине, поднял свой уровень до 47-го и собрал более 200 ржавых мечей, которые лежали пятью стопками. Оглянувшись, я увидел, что за мной появилось много новых скелетов, а впереди, чуть поодаль, виднелась небольшая возвышенность, и, к моему удивлению, над ней едва заметно вился дымок!
Моё сердце ёкнуло: возможно, там находились NPC фракции Света!
Не долго думая, я ступил на чёрную, истлевшую землю и поднялся на возвышенность. Как и ожидалось, передо мной предстал скромный лагерь: дюжина солдат сидела вокруг костра, на котором висел чёрный железный котёл, источающий пар.
Очевидно, эти солдаты были NPC, и над их головами красовалась надпись: «Хранитель Кладбища». Однако, судя по текущей ситуации, силы нежити здесь вышли из-под их контроля, иначе их бы не загнали на эту возвышенность.
Когда я подошёл, NPC, выглядевший как капитан, сразу же подошёл и сказал: — Молодой искатель приключений, тебе не следовало приходить в это опасное место. Эти отвратительные маги-нежить Тьмы разорвут любое живое существо!
Я на мгновение остолбенел, не зная, что ответить. Но NPC продолжил: — О, если бы кто-нибудь помог нам убить этих проклятых созданий нежити! Молодой человек, не хочешь ли ты помочь мне?
Я с радостью согласился на помощь!
— Динь!
Системное уведомление: Вы приняли задание [Очистить Скелетов в истлевших доспехах (многоразовое)]. (Текущая сложность задания: 180)
Содержание задания: Помогите Хранителю Кладбища убить Скелетов в истлевших доспехах и собрать тяжёлые ржавые мечи Скелетов в истлевших доспехах. Когда вы соберёте 50 ржавых мечей, вы сможете сдать их Хранителю Кладбища!
...
Я слегка удивился: неужели это задание можно использовать для набора опыта таким образом?
Когда я снова открыл диалоговое окно, передо мной появилась опция завершения задания, и я немедленно нажал на неё!
— Динь!
Системное уведомление: Вы завершили задание [Очистить Скелетов в истлевших доспехах], получили 180 000 опыта, 200 золотых монет, репутация +150.
...
180 000 опыта снова увеличили мою полосу опыта. В то же время у меня в голове внезапно мелькнула мысль: если набирать опыт таким образом, то сегодня я разбогатею! Каждый раз при сдаче задания я получаю 200 золотых монет, и это уже заставило моё сердце трепетать!
Когда я снова открыл диалоговое окно, действительно появилась возможность повторно сдать 50 квестовых ржавых мечей. И я снова получил щедрые награды в виде опыта и денег, так четыре раза подряд, пока не использовал все собранные ржавые мечи и не смог больше сдавать задание!
Всего за несколько минут мой опыт поднялся до 47 уровня и 45%! Похоже, сегодня вечером я без проблем обгоню Лин Юэ!
На данный момент игрок с самым высоким уровнем в мире имел всего 49 уровень. Что ж, сегодня я воспользуюсь этим похожим на ошибку повторяющимся заданием, чтобы догнать его!
Подумав об этом, я преисполнился радости, немедленно вернулся в котловину и продолжил истреблять этих неповоротливых Скелетов в истлевших доспехах!
Когда человек возбуждён, его нервы немного выходят из-под контроля. Незаметно на улице уже рассвело, но я всё ещё бодро продолжал истреблять монстров. Ещё бы, ведь здешние монстры давали много опыта, а ещё были награды за задания!
Я не знаю, сколько раз я сдавал задания за это время, пока синие зелья в моей сумке не закончились. Только тогда я понял, что пора выходить из игры!
Проверив, я увидел, что мой уровень достиг 49-го, и до следующего уровня оставалось 87% опыта, что означало скорое преодоление отметки в 50 уровней! Китайское имя игрока впервые возглавило мировой рейтинг!
Прочность моего снаряжения тоже сильно уменьшилась за время долгой битвы, и оно вот-вот должно было сломаться, а железных стрел почти не осталось. Без возвращения в город я здесь ничего не мог сделать!
Поэтому я сразу же вернулся в город, а когда взглянул на время, обнаружил, что уже 11 часов утра. Близился полдень, и тут меня наконец одолела сонливость. Я больше не мог сопротивляться и немедленно вышел из игры!
Дверь моей комнаты всегда была не заперта, поэтому я написал записку и приклеил её на дверь: «Я не буду обедать, проснусь к ужину!»
Закрыв дверь, я забрался под одеяло и погрузился в глубокий сон.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|