Днём я спал, уткнувшись в рабочий стол, пока не настало время заканчивать работу. Красавица Лето настойчиво тащила меня погулять по площади, потому что, по её словам, прогулка помогает снять усталость.
Красавица Ледяной Чай пила чай, красавица Безмолвный Дождь просматривала веб-страницы, а красавица Пурпурная Луна читала журнал — никто не хотел выходить на солнце.
В итоге, только я один отправился с красавицей Лето. Удивительно, но кожа у красавицы Лето была очень белой, совсем не такой, как у человека, часто бывающего на ветру и солнце.
Мы только прошли мимо нескольких прилавков, как одна женщина, продававшая видеокамеры, в шутку сказала нам: — Ого! Красавица Лето нашла нового парня? Может, купите видеокамеру, чтобы снимать на память, пока веселитесь?
Красавица Лето очень дерзко потянула меня за руку и застенчиво ответила: — Нет-нет, это же слишком личное, я не буду такое снимать!
Несколько молодых женщин прикрыли рты и громко рассмеялись, и это было ещё дерзче.
Весь день я так и не увидел Лин Сюэ, и к концу рабочего дня почувствовал некоторое разочарование. Ладно, Лин Юэ ведь сказала, что Лин Сюэ всё ещё прокачивается, как она могла быть здесь?
Красавица Лето хотела помочь мне с прокачкой, но я вежливо отказался. Мне казалось, что если бы мы играли в одной группе, то на самом деле это я бы помогал ей прокачиваться. Маленький Призыватель на ранних этапах без мощных призванных существ не обладал большой атакующей мощью.
По словам красавицы Ледяной Чай, студия пока не заработала в полную силу, поэтому все играли из дома. Однако вскоре компания собиралась снять дом, чтобы профессиональные игроки могли спокойно прокачиваться, а все игроки студии «Снежная Луна» жили вместе. Это должно было способствовать взаимопомощи и укреплению командного духа.
Поэтому я с нетерпением ждал будущей студии.
Но сейчас мне предстояло вернуться домой и зайти в игру в одиночку.
Я появился на краю безмолвного леса и заглянул в свой инвентарь. После ночной прокачки у меня осталось немало красных и синих зелий, которых должно было хватить надолго. Я уже достиг 18-го уровня, и Синеглазые Ящерицы здесь потеряли свою привлекательность. Нужно было идти дальше, чтобы найти новые места для прокачки. К тому же, многие игроки быстро повышали уровень, и уже довольно много групп сражались здесь с Синеглазыми Ящерицами. Однако, увидев меня одного, они все очень удивились, словно недоумевали, как одиночный игрок мог здесь выживать.
Я взглянул на рейтинг уровней и репутации — моё место в китайском регионе упало с 83-го до 547-го. Похоже, многие отказались от отдыха, решив за 24 часа достичь максимального уровня!
Первая в китайском рейтинге игроков-женщин, Чистый Ветер, Обнимающий Луну, не была в сети, но уже достигла 23-го уровня.
Мой нынешний уровень — 18-й, и достичь 23-го не составит проблем. В конце концов, сейчас у меня в руках лучшее оружие в «Линтуне». Было бы странно, если бы я не смог быстро повысить свой уровень.
Поэтому я сразу же направился на запад. Карта показывала, что к западу находится ближайший главный город Сумеречный Город. Сумеречный Город — это второстепенный главный город. Конечно, только там можно было повысить профессию, и таверна для приключенцев предлагала игрокам различные задания.
Сейчас уже 7 человек в Китае превысили 20-й уровень. Наверное, все они уже сосредоточились во второстепенных главных городах!
Размышляя об этом, я немедленно покинул Мелководное Болото и направился на запад примерно десять минут. Передо мной появился мрачный, продуваемый ветрами хребет. На карте он назывался: Волчий Хребет!
Моё сердце вздрогнуло. Это и есть легендарный Волчий Хребет?
Ещё полмесяца назад в рекламной кампании «Линтуна» говорилось, что Волчий Хребет — это рай для низкоуровневых игроков, но я не знал, какие именно преимущества он даёт!
Дули порывы горного ветра, и одновременно раздавалось низкое рычание волков.
Издалека под деревом бродила чёрная фигура, это был огромный волк. Его красные глаза леденили душу, а из окровавленной пасти текла слюна. На спине у гигантского волка торчала кость, похожая на лезвие меча, слабо поблёскивая холодным светом!
【Голодный Меч-Волк】 (Усиленный монстр)
Уровень: ???
Атака: ???
Защита: ???
Здоровье: ???
...
Сплошные вопросительные знаки! Оказывается, моего уровня было недостаточно, чтобы видеть характеристики Меч-Волка!
Без лишних слов я тут же натянул тетиву и выпустил Ледяную Стрелу. Вспыхнул синий свет, и тело Меч-Волка мгновенно покрылось слоем инея. Этот удар нанёс ему триста единиц урона, но было очевидно, что общее количество здоровья у этого Меч-Волка намного превышало здоровье Синеглазой Ящерицы; 300 единиц здоровья составляли лишь одну десятую его полоски здоровья.
Я тут же переключился на Пробивающую Броню Стрелу. Со свистящим звуком Пробивающая Броню Стрела вонзилась в череп Меч-Волка, нанеся ровно 500 единиц урона. Похоже, собственная защита Меч-Волка была невысока, и эффект игнорирования защиты от атаки был не очень заметен!
Поэтому я переключился на другой свой активный навык — Огненную Стрелу!
После расхода 5 очков маны наконечник стрелы вспыхнул пламенем, и стрела, превратившись в огненный луч, обрушилась на лоб Меч-Волка!
— 1105!
Четырехзначное число!
Я был потрясён и только тут обнаружил, что Огненная Стрела, похоже, подожгла шерсть Меч-Волка. Неудивительно, что она сразу же отняла так много его здоровья. Похоже, Огненная Стрела была именно тем навыком, который нужен против Меч-Волков!
Я не мог не радоваться про себя. Хорошо, что я изучил все навыки, иначе этого Меч-Волка пришлось бы убивать минимум две минуты. Теперь же, с Огненной Стрелой, расправиться с ним было гораздо проще!
Пока я радовался, Меч-Волк успел приблизиться. Он резко махнул острыми когтями, и со звуком «хлоп» я почувствовал острую боль в груди, а здоровье мгновенно упало на 248 единиц!
Я вздрогнул от ужаса, поспешно проглотил красное зелье, но Меч-Волк уже преследовал меня, яростно кусая за бедро, нанеся ещё 240 единиц урона!
Всего за несколько секунд моё здоровье было почти исчерпано!
В отчаянии я быстро выпустил Ледяную Стрелу, что сильно замедлило Меч-Волка. Воспользовавшись этим, я бросился бежать, а достигнув максимальной дальности стрельбы, поднял руку и выпустил Огненную Стрелу, которая пронеслась по воздуху!
— 2240!
Критический удар!
Мощная Огненная Стрела полностью нивелировала характеристики Меч-Волка, и один критический удар мгновенно убил его!
После жалобного вопля «аууу» огромное тело Меч-Волка рухнуло, издав звук «падат». Похоже, что-то упало на землю, а также множество серебряных монет!
Кто знает, какого уровня был этот Меч-Волк, но две атаки чуть не убили меня. Хорошо, что у меня был золотой лук, это позволило мне ответить силой на силу и одолеть его!
Я подошёл и обнаружил, что Меч-Волк выронил огненно-красные наручи и более десяти серебряных монет. Я всё подобрал и сначала посмотрел характеристики наручей:
【Наручи Алого Пламени】 (Бронзовое снаряжение — Кожаные доспехи)
Защита: 36
Ловкость: +5
Требуемый уровень: 25
(Неидентифицировано)
...
Я был поражён. Эти Наручи Алого Пламени оказались снаряжением 25-го уровня! Если рассуждать логически, снаряжение, выпадающее из обычных монстров, всегда ниже уровня самого монстра. Значит, Меч-Волк, которого я только что убил, был выше 25-го уровня?
Убивая монстра, который был почти на 10 уровней выше, моя полоска опыта заметно увеличилась на небольшую часть прямо на глазах!
Я быстро убрал Наручи Алого Пламени в инвентарь. Снова выпив зелье, я полностью восстановил здоровье. Теперь я был готов. Нужно было использовать Ледяную Стрелу и Огненную Стрелу в комбинации: то замораживать, то поджигать, чтобы Меч-Волк постоянно находился в состоянии замедления. Так было безопаснее, и скорость убийства не сильно страдала!
Я подманил одного Меч-Волка и попробовал. И правда, новая тактика оказалась на удивление эффективной. Потратив всего несколько десятков очков маны, я легко одолел Меч-Волка, и из него выпало более десяти серебряных монет!
Я был вне себя от радости. Собрав серебряные монеты, я поднял голову и увидел, что вдалеке, на окраине Волчьего Хребта, стоит маленькая палатка, из которой поднимался дым.
В моём сердце что-то дрогнуло: задание!
Я быстро побежал туда и увидел двух охотников — неигровых персонажей, сидящих у костра.
После разговора один из охотников сказал: — На Волчьем Хребте в последнее время неспокойно. Эти отвратительные Меч-Волки нападают на жителей деревни. Говорят, полмесяца назад три опытных охотника отправились на Волчий Хребет, но с тех пор от них нет вестей. Ходят слухи, что в глубинах Волчьего Хребта появился свирепый Король Меч-Волков. Юноша, хватит ли у тебя смелости бросить вызов Королю Меч-Волков?
— Динь~!
Системное уведомление: Принять задание?
Таких заданий никогда не бывает много. Сейчас все игроки на форуме жалуются на нехватку заданий, а я должен радоваться. Поэтому я быстро нажал «Подтвердить»!
— Динь~!
Системное уведомление: Вы приняли задание [Король Меч-Волков]! (Текущая сложность задания: 387)
Содержание задания: Войдите в Волчий Хребет, убейте там Меч-Волков, соберите 100 гладких шкур, а затем отправляйтесь в глубины Волчьего Хребта, убейте Короля Меч-Волков и принесите его голову охотнику Виггу!
Глядя на содержание задания, я был ошарашен: сложность задания достигла ужасающих 387 пунктов!
Согласно правилам, сложность задания фактически представляла собой процент: задание со сложностью 10 означало 10% шанс невыполнения на текущем уровне, а сложность 100 означала 100% шанс невыполнения на текущем уровне. Конечно, это было лишь игровое выражение, чем выше коэффициент сложности, тем труднее было выполнить задание!
И моё текущее задание, несомненно, говорило мне, что убить Короля Меч-Волков — это почти смертельный риск!
Я взглянул на золотой лук, слабо поблёскивающий в моей руке, и понял, что он был самым большим фактором непредсказуемости!
Как только я это понял, я пришёл в восторг. Снова появился шанс! После Короля Золотых Слизней у меня наконец-то снова появилась возможность бросить вызов главарю первого ранга!
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|