глава 5

Глава 5: Сила

Потихоньку закрывая глаза, я видел, как мои последние 100 единиц здоровья таяли. После того как существо исчезло, проходы внезапно открылись, и оттуда хлынуло огромное количество гормулов. Эти существа, похожие на медоедов, но с клыками и более крупные, устремились прямо на меня.

Я был готов к смерти, но вдруг система произнесла:

“Системное уведомление: Активировать ‘Волю войны’? Да/Нет”

— Да, — прошептал я умирающим голосом.

“Воля войны активирована. Ваше здоровье восстановлено. Ваши физические характеристики удвоены. Эффект длится 1 минуту.”

Внезапный прилив сил заставил меня открыть глаза. Я почувствовал, как боль отступает, а моё тело наполняется энергией.

Резко схватив меч, я ринулся в атаку. Мои удвоенные физические характеристики позволяли мне двигаться с невероятной скоростью и силой, и я начал уничтожать гормулов одного за другим.

Система: “Ваш уровень повышен до 11. Вы получили 2 очка навыков. Ваше здоровье восстановлено.”

Каждый удар был точен, каждое движение — грациозно. Я не мог остановиться, ведь у меня в запасе оставалось всего 30 секунд. Гормулы падали под моими ударами, и мой уровень продолжал расти:

Система: “Ваш уровень повышен до 12… Ваш уровень повышен до 13… Ваш уровень повышен до 14… Ваш уровень повышен до 15!”

Система: “Вам доступен магический навык: Электрический заряд.”

— Что делает этот навык? — спросил я систему.

Система: “Оглушает противников в радиусе 15 метров на 5 секунд. Перезарядка: 30 секунд.”

— Оглушение — это как раз то, что нужно! — произнёс я, активируя навык.

Вокруг меня разлилась волна электричества, оглушая всех гормулов в радиусе 15 метров. Это дало мне несколько драгоценных секунд, чтобы перевести дух и сосредоточиться.

Система: “Воля войны отключена.”

Мои физические характеристики вернулись к норме. Уничтожив всех гормулов, я упал от усталости — выносливость была уже на нуле. Лежа на полу, я открыл окно характеристик:

Имя: Кейн 

Класс: Воин 

Уровень: 15 

Здоровье: 1600 

Атака: 20 

Мана: 150

Характеристики:

  • Сила: 7
  • Ловкость: 4
  • Выносливость: 15
  • Интеллект: 5
  • Магия: 1
  • Защита: 10

Система: “Вам доступно 10 очков навыков. Распределить их?”

— Да, — ответил я.

Я решил распределить очки следующим образом:

  • Сила: 7 → 10
  • Интеллект: 5 → 7
  • Выносливость: 15 → 18
  • Ловкость: 4 → 6

Система: “Очки навыков распределены. Вы также получили клыки гормулов.”

Система: “Вам досталась награда за уничтожение 100 гормулов в одиночку с низким уровнем героя. Открыть награду? Да/Нет”

— Да, открой, — произнёс я.

Система: “Поздравляю! Вы получили: Меч Героя, 200 золота и 3 эликсира выносливости.”

— Неужели? — прошептал я, не веря своим глазам.

Я взял одну бутыль эликсира и выпил её. Моя выносливость мгновенно восстановилась, и я почувствовал прилив сил. Встав на ноги, я осмотрел свой новый меч — он был великолепен, сверкая в свете подземелья.Меч Героя был великолепен. Его клинок, длиной около метра, был выкован из сверкающего серебристого металла, который, казалось, светился в полумраке подземелья. На лезвии были выгравированы древние руны, которые мерцали голубым светом, придавая оружию магический и загадочный вид. Рукоять была обмотана кожей тёмно-синего цвета, украшенной золотыми нитями, а навершие имело форму головы дракона, с глазами, сделанными из красных рубинов.

Характеристики:

  • Атака: +30
  • Магическая проницаемость: +10 (позволяет игнорировать часть магической защиты противника)
  • Дополнительный эффект: Каждый третий удар наносит урон электричеством, оглушая противника на 2 секунды.
  • Длительность эффекта: Перезарядка оглушения — 15 секунд.

— Ну, наконец-то, — произнёс я, сжимая Меч Героя в руках.

После того как я полностью восстановился, я вспомнил об остальных. Но, увы, все они были мертвы. Дарин был разрублен пополам, Фейн полностью стёрта, у Сиона была сломана шея, а Шейн лежал на земле — видимо, от страха его сердце не выдержало.

Я стоял посреди этого кошмара, не зная, что делать. Чтобы выбраться из подземелья, нужно было убить босса, но я не представлял, как это сделать. Страх и отчаяние сжимали моё сердце, но я понимал, что не могу сдаваться. Осмотревшись вокруг, я увидел большое количество кристаллов, которые выпали из монстров. Я задумался, что с ними делать.

— Тир, — позвал я систему.

— Да, — ответила система.

— Если у меня есть какое-нибудь умение, чтобы закинуть все эти кристаллы в инвентарь? — спросил я.

— Да, — ответила система. — Вы можете их перенести в свой инвентарь.

— Хорошо, перенеси все кристаллы в инвентарь, — сказал я.

Кристаллы мгновенно исчезли, переместившись в мой инвентарь.

— Теперь мне нужно убить босса, — произнёс я вслух, стараясь собраться с мыслями. — Но я не знаю, как он выглядит и где находится.

Я осмотрелся вокруг, пытаясь найти хоть какой-то подсказку. Подземелье было огромным, и босс мог быть где угодно. Но я знал, что должен его найти.

— Тир, — снова позвал я систему. — Ты можешь помочь мне найти босса?

— Босс этого подземелья находится в самой глубине, — ответила система. — Следуйте по главному проходу, и вы его найдёте, — сказала система.

Послушавшись совета, я отправился в глубь пещеры. По пути я встретил ещё несколько гормулов и скаров — видимо, они были основными обитателями этого места. Уничтожив их, я повысил свой уровень до 20.

— Тир, открой мои характеристики для распределения очков навыков, — попросил я.

Имя: Кейн Класс: Воин Уровень: 20 Здоровье: 2100 Атака: 25 Мана: 200

Характеристики:

  • Сила: 10
  • Ловкость: 6
  • Выносливость: 18
  • Интеллект: 7
  • Магия: 1
  • Защита: 10

Система: “У вас 10 очков навыков. Распределить их?”

— Да, — ответил я.

Я распределил очки следующим образом:

  • Сила: 10 → 13
  • Магия: 1 → 4 (“Так магия тоже не из лучших,” — подумал я.)
  • Интеллект: 7 → 9
  • Выносливость: 18 → 20

Система: “Очки навыков распределены. У вас открылся уникальный навык: Ярость.”

Уникальный навык: Ярость

Описание: На 10 секунд значительно увеличивает силу и скорость атаки, но снижает защиту. Перезарядка: 60 секунд.

Система: “Вам также выпали кожаные доспехи.”

Я осмотрел доспехи — кожаные доспехи были выполнены из прочной, но гибкой кожи тёмно-коричневого цвета. Они идеально облегали тело, обеспечивая свободу движений, что было особенно важно в бою. На плечах и предплечьях доспехи были усилены металлическими пластинами, украшенными гравировкой в виде древних рун. На груди доспеха красовался символ — стилизованная голова дракона, выполненная из полированной стали. Поверх кожи были нашиты тонкие металлические чешуйки, которые добавляли дополнительную защиту, не утяжеляя доспехи.

Характеристики:

  • Защита: +15
  • Ловкость: +3 (увеличивает ловкость за счёт гибкости материала)
  • Сопротивляемость магии: +5 (руны на доспехах создают слабый магический барьер)
  • Дополнительный эффект: Уменьшает урон от физических атак на 10%.

Я быстро надел кожаные доспехи и почувствовал, как моя защита усилилась. Теперь, когда мои характеристики были улучшены и я получил неплохой бафф, я отправился дальше. Дойдя до местности, где вокруг возвышались скалы, передо мной возникла дверь. Она была закрыта, но я не собирался останавливаться. Я толкнул дверь вперёд, и она медленно открылась, сопротивляясь моим усилиям. В тот же миг холодный ветер ринулся вперёд, едва не сбив меня с ног. Я напрягся, удерживая равновесие, и сделал шаг вперёд.

За дверью открылся огромный зал, освещённый тусклым синим светом. В центре зала возвышалось существо, которое, судя по всему, и было боссом этого подземелья. Оно было огромным, его тело покрывала тёмная чешуя, а глаза горели алым светом. Из его рта торчали острые клыки, а руки были вооружены когтями, которые, казалось, могли разорвать всё на своём пути.

   

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

глава 5

Настройки


Сообщение