Глава 7: Разве это не читерство?

В отличие от шума и обсуждений в мировом чате, Су Му больше интересовал сундук перед ним.

Большой красный сундук, яркий и праздничный на вид. К тому же, мировое объявление говорило, что это особый сундук.

Су Му не знал, что может быть внутри, но сегодня у него остался ещё один шанс на обновление атрибутов. Можно было попробовать использовать его на этом сундуке.

Открыв сундук, Су Му увидел короткое сообщение.

[Энергетические камни *100]

[Карта гнилой пустоши 1-го уровня]

[Чертёж стены 1-го уровня].

«Энергетические камни!» — увидев надпись “энергетические камни *100”, Су Му обрадовался.

Согласно системе, энергетические камни — это очень важный ресурс. Они могут улучшать оружие, бункер и другие важные устройства. Но до сих пор Су Му не знал, где их можно получить.

Даже после убийства скелета-собаки ранга капитана энергетические камни не выпали. А в этом особом сундуке ему сразу выдали 100 камней.

Не зря это сундук за первое убийство. Но помимо энергетических камней, Су Му больше интересовали два других предмета.

[Карта гнилой пустоши 1-го уровня]

[Чертёж стены 1-го уровня].

Оба предмета могли сильно помочь ему сейчас.

«Я нахожусь в гнилой пустоши? Если это так, то эта область довольно большая».

Перед Су Му появился лист, похожий на карту. Эта карта была интересной — её можно было увеличивать и уменьшать, как спутниковую карту. На ней были отмечены места с высокой концентрацией монстров.

Можно было найти места скопления скелетов-собак и решить, охотиться на них или избегать. Также на карте были отмечены пещеры и шахты. Даже местоположение Су Му было указано на карте. Его бункер тоже был отмечен. Это было очень удобно.

С такой картой даже безоружный человек мог обойти монстров и найти ценные ресурсы. Не говоря уже о других вещах, сама по себе эта карта была бесценной.

Но самое главное, на карте Су Му обнаружил ещё одну информацию.

[Название: Карта гнилой пустоши 1-го уровня]

[Качество: Редкое]

[Дополнительный атрибут: Отсутствует].

Так вот как работает система добавления атрибутов. Даже к карте можно добавить атрибуты. Если добавить атрибуты к предметам из особого сундука, какой эффект это даст?

«Последний предмет — чертёж стены первого уровня. Это тоже полезная вещь. Защита бункера всё-таки имеет срок действия. Когда три дня закончатся, выжившим придётся сражаться с монстрами без возможности на безопасное место».

— Но даже с чертежом у меня нет материалов, так что спешить некуда, поэтому последний шанс я использую на этой карте.

С арбалетом изгнания зла и стеклянными наручами Су Му чувствовал себя уверенно.

Теперь карта решала проблему с ориентированием.

— Добавить атрибуты!

Су Му без колебаний использовал последний шанс на карте. И тут произошло нечто удивительное. На этот раз два из трёх светящихся шаров были “золотыми”.

«Удача на моей стороне. Два золотых атрибута!»

Сначала Су Му открыл зелёный шар.

[Атрибут: Саморегенерация]

[Качество: Бронзовое]

[Эффект: Если карта будет порвана, она восстановится].

Су Му подумал, что карту можно положить в инвентарь. Так что этот атрибут был не очень полезен. Он перешёл ко второму золотому шару.

[Атрибут: Закалка]

[Качество: Золотое]

[Эффект: Карта станет неуязвимой к воде и огню, а также прочнее стали].

Этот атрибут превращал карту в снаряжение. Эффект был хорош, но это всё же была карта.

Добавить “Закалку” к карте — всё равно что добавить “Острый клинок” к арбалету. Можно, но не совсем уместно.

Последний атрибут был простым и понятным.

[Атрибут: Уровень +2]

[Качество: Золотое]

[Эффект: Игнорирует текущий уровень предмета и повышает его на два уровня].

«Если оставить этот вариант, то карта станет 3-го уровня. Название карты — “гнилая пустошь”, так что повышение уровня если и не расширит её область, но, возможно, сделает её более полезной».

Взвесив всё, Су Му выбрал атрибут “Уровень +2”.

На этот раз добавление атрибута не сильно изменило внешний вид карты, но на ней появилось несколько новых эффектов.

[Название: Карта гнилой пустоши 3-го уровня]

[Качество: Эпическое]

[Дополнительный атрибут: Уровень +2]

[Эффект 1: Автоматически предупреждает о монстрах в радиусе 500 метров и указывает их точные координаты].

[Эффект 2: Улучшенные эффекты карты. Указывает уровень монстров, чтобы избежать столкновений с сильными противниками].

[Эффект 3: Указывает особые ресурсы в пещерах и шахтах, например, энергетические камни].

Увидев описание карты, Су Му понял, что он сорвал джекпот.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 7: Разве это не читерство?

Настройки


Сообщение