Линь Чу поднял руку, посмотрел на часы — было уже десять. Время смены, но сменщик еще не пришел, так что ему пришлось ждать в круглосуточном магазине. Хорошо, что в это время покупателей было мало, и сидеть за кассой под кондиционером было не так уж утомительно.
В четверть одиннадцатого сменщик ночной смены наконец торопливо прибежал в магазин, несколько раз извинился перед Линь Чу, сказав, что его задержали семейные дела. Линь Чу махнул рукой, показывая, что не возражает, быстро собрал вещи после передачи смены и ушел.
Его жилье находилось недалеко от магазина, в старом жилом районе поблизости. Обычно он ходил на работу и обратно пешком. Сейчас было чуть больше десяти, как раз время открытия ночного рынка с закусками. Он поел что-то перед работой в три часа дня и с тех пор еще не ужинал, поэтому решил заглянуть на ночной рынок, купить немного жареной рисовой лапши и взять ее с собой.
Из-за несчастного случая в прошлом Линь Чу повредил ногу. Хотя обычно это почти незаметно, он не мог быстро бегать и ходил только медленно. Долго стоять или ходить для него тоже было тяжело, поэтому путь от магазина до дома, который у обычного человека занимал двадцать минут пешком, у него занимал около получаса. Он не торопился и шел медленно, и со временем во всем его делах появилась неторопливость. Поэтому, когда он пришел домой с коробкой жареной лапши, было уже почти одиннадцать.
Взглянув на время, он просто бросил лапшу на стол, нашел одежду и пошел сначала принять душ.
Эту комнату Линь Чу снял после того, как нашел работу в круглосуточном магазине, потому что она была близко и удобно расположена. Однако, поскольку это был старый район, квартира была небольшой, и ремонт был немного устаревшим. Хорошо, что все необходимое уже было: мебель, кондиционер, телевизор. Это избавило от необходимости обустраиваться заново, можно было просто заехать с сумками.
Выйдя после душа, Линь Чу сел перед компьютером, обняв коробку с лапшой.
Завтра у него снова вторая смена, можно прийти к трем часам дня, так что сегодня вечером можно лечь спать попозже. Поэтому он просто, вилкой ковыряя жареную лапшу, включил компьютер и вошел в игру.
Линь Чу играл в онлайн-игру в жанре уся, которая называлась «Поднебесная».
Он начал играть в эту игру, потому что ее порекомендовал один студент, который раньше подрабатывал в круглосуточном магазине.
Тот парень просто работал на краткосрочной подработке летом. Поскольку постоянными сотрудниками магазина были в основном пожилые женщины, только Линь Чу был молодым. От скуки парень мог поговорить только с Линь Чу; в конце концов, по сравнению с пожилыми женщинами, он предпочитал больше общаться с Линь Чу. И хотя Линь Чу был немного холоден, он был очень терпелив с людьми, и постепенно они смогли немного поболтать.
Игру парень очень рекомендовал. Линь Чу не то чтобы совсем не играл в онлайн-игры, просто после окончания университета он почти перестал. Теперь после работы у него не было особых дел, поэтому он скачал игру, чтобы убить время.
Впрочем, тот парень проработал только одно лето и уволился, когда начался учебный год. С тех пор его почти не видели, но Линь Чу продолжал играть в игру, уже около полугода.
Игра «Поднебесная» обладала большой свободой действий. В игре были различные основные и побочные сюжетные линии. Каждое развитие основной сюжетной линии приводило к обновлению версии, а побочные сюжетные линии были разнообразны. К тому же графика, управление и геймплей игры были хорошо сделаны, поэтому она привлекала довольно много игроков.
Линь Чу не был особо увлечен сюжетом игры. Он играл в нее долго в основном потому, что графика была хорошей, и ему нравилось бродить повсюду, любуясь пейзажами. А еще жизненные навыки в игре были довольно интересно продуманы, с множеством мини-игр. Когда Линь Чу было скучно, он играл в эти мини-игры, чтобы убить время и заодно прокачать жизненные навыки. Постепенно он прокачал их довольно высоко.
После входа в игру персонаж Линь Чу появился посреди поля. Это было поле, купленное персонажем Линь Чу в игре, используемое для выращивания материалов.
В игре «Поднебесная» было много жизненных навыков, среди которых самыми популярными были Кузнечное дело, Шитье и Алхимия, а затем Кулинария и Приручение. Материалы, необходимые для этих жизненных навыков, поступали из разных источников: выпадали с мелких монстров, с боссов, из подземелий, а также добывались путем выращивания и сбора, и, конечно, их можно было купить по высокой цене.
Но материалы, выпадающие с обычных монстров, обычно были низкого качества или в небольшом количестве, а с высокоуровневых боссов и из подземелий выпадали редкие материалы. Если требовалось большое количество материалов или обычные материалы хорошего качества, самый быстрый способ — выращивать и собирать их самому. Поэтому игра ввела ряд вспомогательных навыков и мест для получения материалов.
Например, выращивание. Каждый игрок мог изучить вспомогательный навык выращивания, но места для посадки были ограничены. Обычно крупные гильдии имели свои поля на территории гильдии для членов гильдии, а в крупных столицах также были фиксированные поля для игроков. Но эти поля были общедоступными, ими мог пользоваться любой игрок, способный попасть на территорию гильдии или в столицу, поэтому часто приходилось бороться за место.
А если хотелось иметь собственное эксклюзивное поле, нужно было искать его в дикой местности.
В дикой местности часто встречались бесхозные плодородные земли. В таких местах появлялись скрытые боссы, будь то люди или монстры. Когда игрок побеждал такого босса, это поле переходило во владение игрока и было официально признано системой, подаренное правительством. Никто, кроме самого игрока, не мог использовать функции посадки и сбора урожая на этом поле.
Но поскольку у большинства игроков, занимающихся жизненными навыками, уровень профессии был невысок, и их PK-способности были слабыми, случаи победы над боссами и получения полей были редки. А обычным игрокам поля были не особо нужны. Поэтому поля можно было передавать и продавать. Владелец и покупатель могли зарегистрировать передачу права собственности у системного чиновника. За определенную плату поле можно было перепродать.
Что касается реальной цены покупки, согласованной игроками в частном порядке, система об этом не спрашивала.
Поле Линь Чу было куплено у высокоуровневого игрока. Поскольку боссы полей появлялись случайным образом и их было очень трудно встретить, цена на поля в дикой местности была очень высокой. Игроков, занимающихся жизненными навыками и владеющих полями, было немного. Линь Чу получил это поле потому, что его предыдущий владелец покупал у Линь Чу много снаряжения и считался старым клиентом, поэтому после получения поля он сразу обратился к Линь Чу для сделки.
Более того, он продал его по дружеской цене только потому, что Шитье, Алхимия и Кулинария Линь Чу были высокого уровня, а Кузнечное дело — мастерского. Взамен он попросил скидку на снаряжение, которое Линь Чу будет изготавливать для него в будущем.
Конечно, места для получения материалов для жизненных навыков не ограничивались только полями для выращивания. Были также шахты и фермы. В настоящее время игроки могли добывать материалы, работая только на шахтах и фермах, расположенных на территории гильдий, предоставленных системой, или на шахтах и фермах, принадлежащих столицам. Для получения частных владений также требовалось победить случайно появляющихся боссов в дикой местности, но этих двух типов боссов игроки пока не встречали или не побеждали. Поэтому сейчас игроки могли владеть только полями для выращивания.
Однако, даже при этом, на одном сервере было не более десяти человек, владеющих полями для выращивания. То, что Линь Чу владел частным полем, было очень редким. К счастью, кроме владельца, никто не мог использовать функции посадки и сбора урожая на поле, и оно было защищено системой от разрушения. Кроме того, системное объявление появлялось только при победе над боссом, а при перепродаже поля объявлений не было. Поэтому в настоящее время о том, что у Линь Чу есть частное поле, знали только его бывший владелец, который продал ему поле, и несколько старых клиентов, которые часто покупали у него снаряжение.
После входа в игру Линь Чу сначала осмотрел свои поля для выращивания. Всего было шесть полей разного размера. Одно из них было выделено отдельно для выращивания трав, а на остальных пяти выращивались основные ингредиенты и растения.
Линь Чу управлял своим игровым персонажем, собирая материалы, посаженные вчера, а затем сажая новые семена.
Выращивание в игре было намного проще, чем в реальности, достаточно было просто кликать мышкой. Однако качество собранного урожая зависело от ухода во время роста, как в обычных фермерских мини-играх: полив, удаление вредителей и сорняков и т. д. Можно было собирать урожай и без этого, но после ухода количество и качество собранных материалов были выше.
Посадив семена, Линь Чу просто оставил своего персонажа медитировать на поле, ожидая восстановления выносливости, а сам встал, выбросил коробку из-под лапши, помыл руки и вернулся на место.
Свернув игру и посмотрев на время, он увидел, что было ровно двенадцать. Он собирался синтезировать материалы, которые были у него в инвентаре, и выйти из игры, чтобы лечь спать.
Внезапно в обычно тихой фоновой музыке игры послышались звуки боя и применения навыков. Линь Чу настроил обзор камеры и обнаружил, что недалеко от его поля несколько человек дерутся.
В игре «Поднебесная» разрешено PK (Player Kill). Во всех локациях дикой местности, кроме столиц, территорий гильдий и нескольких определенных безопасных зон, можно было включить режим PK. Линь Чу всегда выбирал мирный режим, потому что он не особо занимался PK, но основные правила PK в игре знал. Режимы PK делились на несколько видов: мирный режим, режим фракции, режим гильдии, режим бойни. В общем, во всех режимах, кроме мирного, можно было напрямую атаковать игроков в дикой местности.
Несколько дерущихся человек явно окружили одного. У того, кого окружили, уровень, похоже, был довольно высоким; его атаковали довольно долго, но полоска здоровья оставалась больше половины. Однако даже так он отступал, сражаясь, пытаясь найти способ выбраться.
Школа игрового персонажа Линь Чу была Танмен из Шу, специализирующаяся на невидимости. Его игровой ник был Скрытный. Линь Чу выбрал Танмен именно потому, что невидимость позволяла легко выйти из боя. В этот момент он не хотел вмешиваться в драку. Он просто стал невидимым и спрятался на своем поле, собираясь выйти и собрать урожай/синтезировать материалы после того, как те закончат драться и уйдут.
Хотя другие игроки не могли обрабатывать поле для выращивания, они могли заходить на открытые участки, кроме маленького деревянного домика, который служил складом.
Несколько человек дрались, приближаясь все ближе, и постепенно оказались недалеко от поля Линь Чу. Линь Чу нахмурился и повернул камеру, как раз увидев окруженного мужского персонажа класса Цуй Вэй с ником Чернила с Кончика Кисти.
Цуй Вэй — это класс лекарей в игре, но они также специализируются на атаке, относясь к школам, способным как наносить урон, так и лечить.
А этот мужской персонаж Цуй Вэй, которого преследовали, явно был сильным "жестоким лекарем". Он не только не выглядел слабым перед лицом осады, но и, убегая и исцеляясь, мог время от времени сносить половину здоровья противников. Если бы не большое численное превосходство и сбалансированный состав профессий у противника, возможно, этот человек действительно смог бы победить.
Однако одному человеку против целой команды всегда трудно. Когда Чернила с Кончика Кисти вступил на территорию поля Линь Чу, у него уже осталась меньше половины здоровья. По скорости можно было предположить, что через несколько минут он упадет.
Линь Чу вдруг почувствовал жалость. Этот мужской персонаж Цуй Вэй управлялся очень умело, и по внешнему виду его снаряжения было видно, что это редкие предметы. Было очень жаль, что его так окружат и убьют.
Подумав так, Линь Чу быстро отправил приглашение в группу мужскому персонажу Цуй Вэй, который находился всего в нескольких метрах от него. А затем, в тот момент, когда тот согласился, применил эксклюзивный божественный навык Танмен — "Призрачная Тень": мгновенное применение, в течение десяти секунд союзники в радиусе шести метров входят в состояние невидимости и получают неуязвимость на три секунды. Можно применять навыки в невидимости, но нельзя двигаться. При использовании навыка эффект исчезает. Перезарядка 30 минут.
На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)
(Нет комментариев)
|
|
|
|