Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Глава 1: Различные настройки уровней
1. Питомцы-звери
1. Уровень родословной питомца-зверя: Слуга – Элита – Повелитель – Король – Император – Миф
2. Уровень развития питомца-зверя: Икс (от нуля до семи) стадия, Игрек (от одного до десяти) уровень
3. Уровень навыков питомца-зверя: Низкий, Средний, Высокий, Супер, Божественный
4. Значение Энергии: Горизонтально расположены по уровню развития, вертикально — по уровню родословной
Слуга: 500 – 10 000 – 200 000
Элита: 1 000 – 20 000 – 500 000 – 10 миллионов
Повелитель: 3 000 – 40 000 – 1 миллион – 20 миллионов – 400 миллионов
Король: 6 000 – 80 000 – 2 миллиона – 40 миллионов – 800 миллионов – 20 миллиардов
Император: 10 000 – 160 000 – 4 миллиона – 80 миллионов – 1 миллиард 600 миллионов – 80 миллиардов – 1 триллион
Миф: Более 1 триллиона
2. Повелитель Зверей
Уровень Повелителя Зверей: Первый (Прозрачный), Второй (Белый), Третий (Зелёный), Четвёртый (Утренняя Звезда – Синий), Пятый (Сияющая Луна – Пурпурный), Шестой (Восход – Золотой), Седьмой (Легенда – Тёмно-Золотой)
3. Прочее
1. Уровень Заданий и Катастроф: F, E, D, C, B, A, S
2. Уровень Сокровищ: Обычный, Редкий, Эпический, Мифический
3. Типы Башен Тайных Царств (Будет дополнено): Испытательный тип, Боевой тип, Поддерживающий тип, Комбинированный тип, Универсальный тип
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|