Глава 800. Познать суть Хаоса — вот что действительно важно.

Одну за другой Линь Моюй уничтожал бродящие Души, и их эссенция питала его собственную Душу, повышая её Качество. При жизни они были гораздо сильнее и качественнее, поэтому после уничтожения оставляли более ценную эссенцию. Моюй чувствовал, как Качество его Души росло с невероятной скоростью.

За короткий промежуток времени он добился того, на что у других ушли бы годы упорных тренировок.

Когда Моюй услышал об этом методе от Антареса, у него возникли вопросы. 

Дракон говорил, что повысить Качество Души гораздо сложнее, чем повысить её Уровень, однако этот метод казался слишком простым. Позже Антарес объяснил ему, что этим методом можно было пользоваться лишь временно, у него имелись пределы. К тому же, остаточные Души было не так-то легко найти, особенно сильные. К тому же, это было не только сложно, но и опасно. Остаточные Души, способные повысить Качество Души игрока, должны были быть как минимум выше по Уровню, чем он сам.

Подобные существа всё ещё обладали большой боевой мощью. Например, ранее встреченный Моюем Император был мгновенно уничтожен остатком Души Мечника- Повелителя. Если бы у Некроманта не было "Взгляда Нежити" — Техники, сдерживающей бродящие Души — справиться с ними было бы не так просто. Но и у Взгляда имелся предел, и при столкновении с особенно сильной бродящей Душой могла возникнуть опасность.

Антарес рассказывал о многих могущественных игроках Великого Мира, которые, желая повысить Качество своей Души, отправлялись на древние поля сражений в поисках высокоуровневых бродящих Душ. В результате многие были убиты этими самыми остатками, некоторые были даже захвачены ими. Успешных игроков было очень мало.

Решение Моюя отправиться на Землю Погребённых Богов в поисках остатков Душ, оставшихся после великой битвы, было принято Антаресом после долгих раздумий. Главным фактором была достаточная сила самого Некроманта. Даже Превосходящему Девятого Ранга убить этого парня было бы непросто. Кроме того, Моюй обладал способностью атаковать Душу напрямую, что могло нанести разрушительный удар по бродящим Душам. Так что после всех расчетов Древний пришёл к выводу, что на Земле Погребённых Богов Линь Моюй не должен был столкнуться с какой-либо опасностью. 

Так и оказалось.


Остаточные Душы массово уничтожались, и Качество Души Некроманта быстро росло. Пламя Нежити вспыхнуло в воздухе, и тела, контролируемые Насекомыми, начали воскресать. Когда-то это были могущественные существа, не ниже Божественного Ранга, владеющие Законом. Став Возрождёнными, они быстро использовали Закон, чтобы уничтожить Насекомых внутри себя. 

Ни одно сильное существо не потерпит присутствия в своём теле представителей другой расы.

Бродящие Души Насекомых и Пустотных Зверей также заметили Моюя. Инстинктивно почувствовав исходящую от Ока опасность, они бросились на него, передвигаясь чрезвычайно быстро. Они были бесплотными, и обычные Скелеты не могли их остановить, так что Души легко прошли сквозь ряды обороны Армии Нежити и оказались перед Некромантом.

Костяная Броня ярко вспыхнула, блокируя атаки чужаков. Одновременно сработала Система Костей: бродящие Души оказались в ловушке Костяной Тюрьмы, а затем подверглись яростной атаке Клыков и Копий. Эти Техники несли в себе Закон Нежити, что придавало им определенную мощь, однако она была ограничена и значительно уступала Взгляду Нежити. 

Око также обратилось к Некроманту. 

Пальцы юноши вдруг засияли странным светом. В этом свете, казалось, собрались все цвета мира, образуя нечто неописуемое. Это был свет Хаоса, впервые проявившийся в этом Мире.

Так проявлялось "Проклятие Времени".

С тихим гулом несколько бродящих Душ противников Некроманта были окутаны странным светом. "Сожжение Души", "Проклятие Души" и "Смертельное Отравление Души" — три Техники одновременно воздействовали на бесплотных врагов, и каждая из них являлась психической атакой. Их совместная мощь была весьма впечатляющей.

После одновременной активации трёх Техник вступил в действие Закон Времени, и время для всех проклятых бродящих Душ начало ускоряться. Моюй не знал, насколько оно ускорилось, однако эффект Техники превзошёл все его ожидания. 

Меньше чем через полсекунды после активации Закона все остаточные Души, бросившиеся на него, исчезли. Эссенция Душ была поглощена юношей с помощью усваивания. Моюй, блеснув глазами, наконец, осознал истинное действие этой Техники.  


И "Сожжение Души", и " Смертельное Отравление Души" наносили не мгновенный, а продолжительный урон. Эта продолжительность могла быть очень большой — дни, месяцы или даже годы. А могла быть и очень короткой — всего несколько секунд. Всё зависит от силы Некроманта и силы противника. Никаких рамок, однако на протяжении всего времени действия Техник "Проклятие Души" ограничивало характеристики врага и увеличивало получаемый им урон. 

В течение фиксированного промежутка времени эта Тройная Техника не наносила большого урона, поскольку её действие было нацелено на нанесение общего урона в течение длительного времени. Если же цель во время действия этой атаки получала "Лечение", то даже при постоянном уроне её жизни ничего не угрожало. 

Однако, из-за вмешательства Закона Времени, весь урон от действия Техники, который должен был наноситься в течение длительного времени, наносился за очень короткий промежуток. Например, весь урон, который должен был наноситься в течение дня, под действием Закона Времени мог быть нанесен всего за несколько секунд. Таким образом, не только увеличивалось количество нанесённого урона, но и исчезала возможность воздействия "Лечения". 

Некромант наконец понял, почему во время демонстрации "Бесконечного Слияния" Система одной атакой погасила ту чудовищную звезду. Все существа внутри иллюзорного врага получили урон от Проклятия, и из-за Закона Времени весь этот урон проявился за короткий промежуток времени. С виду казалось, что звезда погасла всего за десять секунд. Но никто не знает, сколько времени прошло для самой звезды  Мгновение, равное тысячелетию? Не исключено.

"Эта Техника... Очень страшная. И не только страшная, но и трудно блокируемая..." 

Весь урон под действием Закона Времени многократно усиливался. Причиной такого результата являлось его "Безграничное Слияние", основополагающий Закон которого — легендарный Закон Хаоса.  


В глазах Моюя зажегся огонек понимания. Он наконец начал постигать суть своей Техники. Как ни крути, Закон Хаос — вот что действительно было важно.

"Похоже, одна из особенностей Закона Хаоса — это способность к слиянию. Он действительно легендарен... Когда будет время, нужно будет провести больше экспериментов и посмотреть, можно ли слить другие Техники и Законы..."

Потратив несколько секунд, Некромант понял причину и следствие, постиг суть Техники, после чего слегка вытянул руку, зафиксировал одну из бродящих Душ, и начал методично уничтожать врагов одного за другим. Свет "Проклятия Времени" вспыхивал снова и снова. Все остаточные Души, зафиксированные Моюем, мгновенно обращались в прах.

Внезапно яростно забурлил чёрный туман, и из него вырвалась огромная фигура.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 800. Познать суть Хаоса — вот что действительно важно.

Настройки


Сообщение