Глава 222. Бегущие Демоны Бездны и Дракониды

Линь Моюй не дал им шанса сбежать.

Воины-Скелеты появились словно из ниоткуда, плотным кольцом окружив двух Драконидов-Воинов, только что вырвавшихся из-под защитного барьера. Кто-то размахивал мечами, кто-то хватал их за тела. Следуя приказу Линь Моюя, Скелеты не давали им ни единого шанса на побег.

Скелеты один за другим активировали Навыки, обрушивая их на противников. Крупные кожистые крылья были отрублены, воздух наполнился душераздирающими криками.

Вместе с ними появились и Маги-Скелеты. Сто скелетов обрушили на остаток шквал магических атак, мгновенно пробив защитный барьер Драконида-Рыцаря. Мелькнул красный свет — "Проклятие Урона" сменилось на "Проклятие Замедления". Даже если эффект Проклятия был не самым сильным, оно всё равно значительно замедляло противника, давая Воинам-Скелетам время.

Неспособность летать оставалась единственной слабостью Воинов-Скелетов. Поэтому лучшим способом справиться с летающими врагами было не дать им разделиться.

— Плохо!

Появление Скелетов, разрушение Защитного барьера, наложение Проклятия... Всё это произошло практически одновременно, меньше чем за секунду. Когда Рыцарь понял, что происходит, было уже слишком поздно. 

Скелеты бросились на них, прыгая вперёд. Их было так много, что они закрывали собой небо. У Драконидов не было ни единого шанса на побег. 

Рыцарь не ожидал увидеть столько нежити. Когда он увидел Линь Моюя, рядом с ним стояло всего два Скелета. Лучше бы он не приземлялся.

— Прорываемся со мной! — ему нужно было прорваться, иначе он погибнет.

Драконид издал громкий рёв, активируя Навык. В ладони Линь Моюя вспыхнул огонь. Рёв Драконида мгновенно превратился в крик боли — его Навык был прерван! Он чуть не выронил меч, упав на колени и дрожа от боли.

Базовая мощь "Пламени Души" зависела от Силы Духа Линь Моюя. После 30 Уровня Некромант сменил всю Экипировку на Комплект "Адского Аванпоста", что значительно увеличило его атрибуты. К тому же, "Пламя Души" 30 Уровня само по себе стало мощнее. И наконец, его Талант увеличил усиление с 30 до 40 раз.

В результате мощь "Пламени Души" достигла поразительного уровня. Использовав его сейчас, Линь Моюй без труда прервал Навык Рыцаря, тем самым разрушив последнюю надежду их отряда.

Линь Моюй не собирался церемониться с ними. Некромант не собирался сдерживаться, как на Соревновании Классов. Он безжалостно бросался "Пламенем Души", своим Навыком, причиняющим невыносимую боль.

В борьбе с врагами все средства были хороши.

Воины-Скелеты полностью поглотили Драконидов. Противник-Маг использовал Энергетический Щит, пытаясь взлететь, но его тут же со всех сторон облепили Воины-Скелеты. Навыки Магов-Скелетов обрушились на него, разрушив защиту, а их товарищи быстро и безжалостно отрубили ему крылья.

Когда один из Драконидов-Магов был убит, Проклятие сменилось. "Проклятие Замедления" мгновенно превратилось в "Проклятие Урона".

Затем раздался грохот.

Отряд Драконидов был полностью уничтожен.


"Рыцарь Драконид" (48У): убит.
+1 920 000 единиц опыта; +1000 военных заслуг.

 

"Маг Драконид" (48У): убит.
+1 920 000 единиц опыта; +1000 военных заслуг.


Линь Моюй был слегка удивлён. Он никак не ожидал, что за убийство Драконидов, как и за убийство Демонов Бездны, ему будут выдавать военные заслуги.

Судя по всему, Дракониды также были врагами людей. Но почему тогда за Драконидов в "Аванпосте" не выдавали военные заслуги? Этого он понять не смог.

 

В этот раз он получил 6000 военных заслуг, и на его значке Сержанта появилась ещё одна звезда. Общее количество его военных заслуг достигло 44000, и Линь Моюй стал Сержантом четырёх звёзд. 

Сержант четырёх звёзд на 30 Уровне — такого в истории людей ещё не случалось. Многие игроки до 30 Уровня даже не ступали на Изначальное Поле Битвы, не говоря уже о более опасном Вечном Поле Брани.

Линь Моюй отозвал Воинов-Скелетов, оставив рядом с собой только двух. Так было лучше, это создавало иллюзию беззащитности. Враги, видя его, игрока 30 Уровня, наверняка бросятся в атаку. Если бы он сразу выпустил всех Воинов-Скелетов, то Демоны Бездны или Дракониды, скорее всего, просто разбежались бы. 

А догнать их было бы не так-то просто.

"Эх, если бы я мог летать", вздохнул Некромант. Проблема с Контролем над Воинами-Скелетами была решена. Оставался вопрос полёта.

Враги могли летать, а он — нет, и это было большой проблемой. За исключением некоторых игроков особых Классов, обычные люди получали способность летать только после 70 Уровня, пройдя Третье Перерождение. 

К тому же, Линь Моюй не знал, смогут ли Воины-Скелеты летать после достижения 70 Уровня.

Вспомнив картину, которую он видел в Подземелье «Пространство Третьего Поля», где Стихийный Маг-человек одним заклинанием запретил полёт, и враги мгновенно потеряли эту способность, Некромант понял, насколько это было бы полезно для игроков низкого и среднего Уровня.

У всего есть свои плюсы и минусы. Линь Моюй знал, что нельзя желать слишком многого, ведь его Класс был и так достаточно силён.

Пространственный Разлом в небе исчез, Линь Моюй приказал Скелетам собрать всю Экипировку с Драконидов и бросить её в Инвентарь. Предметы были неплохими — всё платинового Уровня, вот только неизвестно, подошла бы она людям или нет. Хотя, даже если "Кузнец" использует её в качестве материалов, это было бы неплохо.

 

В мире Драконидов раздался гневный рёв, который сотряс небеса.

— Кто это?! Кто убил мой отряд?! Если я узнаю, кто ты, я сожру тебя живьём!

В огромном замке Драконидов раздавались оглушительные крики ярости. Весь замок дрожал и сотрясался. Владелец замка только что отправил отряд на Вечное Поле Брани, и его уничтожили меньше чем за две минуты.

Чтобы открыть проход на Вечное Поле Брани, он потратил огромные ресурсы. Теперь всё было зря.

К сожалению, никто не ответил на его вопрос. Ему оставалось лишь гневно рычать.

 

Линь Моюй вспоминал слова того Драконида-Рыцаря.

От него исходил запах Драконидов. Судя по его словам, Моюй уже убивал Драконидов или похожих на них существ. Скорее всего, имелись ввиду события в "Передовом Аванпосте Драконидов" — Некромант действительно убил там немало существ, похожих на представителей этой расы. Возможно, именно там он и приобрел этот запах.

Но в том Подземелье были только монстры, за которых не давали военных заслуг.

"Странно..." 

Линь Моюй не стал долго размышлять над этим. Если его запах был настолько сильным, то, возможно, появятся и другие Дракониды... Отряды 40-50 Уровня он мог уничтожать сколько угодно. За них давали опыт, военные заслуги, и с них можно было снять Экипировку. Они были даже выгоднее Демонов Бездны.

Некромант вошёл в область, покрытую цепью невысоких холмов. Каждый был всего 20-30 метров высотой, и они тянулись до самого горизонта. Между ними образовался узкий проход, шириной не более десяти метров.

На Вечном Поле Брани было множество возвышенностей. Он видел их бесчисленное количество по пути сюда. И когда Линь Моюй впервые увидел эту область, он не заметил ничего необычного. Но стоило ему только ступить на эти земли, как он почувствовал что-то неладное.

Здесь было слишком тихо. Пугающе тихо.

На Вечном Поле Брани всегда был слышен тихий шёпот, похожий на зов Души. Он появился, как только Линь Моюй ступил на Вечное Поле Брани, и с тех пор не исчезал. 

Теперь этот звук пропал.

Когда звук, который всегда присутствовал, вдруг исчезает, это вызывает странное чувство, к которому сложно привыкнуть. Внезапная тишина… 

Линь Моюй посмотрел вперёд, и в его ладони вспыхнуло "Пламя Души". Он тут же заметил, что не было слышно потрескивания сгорающих душ — здесь не было их осколков. Крайне необычно...

Внезапно земля задрожала. В поле его зрения появились десятки тёмных фигур, бегущих в его  сторону

"Демоны Бездны!", Линь Моюй был слегка удивлён, сразу узнав бегущих существ. "Почему они не летят?"

У Демонов Бездны были крылья, но они не использовали их. Вместо этого они неслись по земле, что было очень странно... Затем Некромант увидел, что там были не только Демоны — вместе с ними бежал отряд Драконидов. 

Демоны Бездны и Дракониды были заклятыми врагами. При каждой встрече они сражались насмерть. Как они могли бежать бок о бок? Неужели они стали друзьями?

К тому же Дракониды тоже не летели. Это было очень подозрительно.

Линь Моюй прищурился, вглядываясь вперёд, и наконец увидел, что за ними, над их головами, гналось огромное чёрное нечто. И Демоны Бездны, и Дракониды  были в панике. Очевидно, что преследовавшее их существо было очень опасным. Оно было абсолютно чёрным, словно поглощало весь свет Вечного Поля Брани. Кроме этой черноты, ничего нельзя было разглядеть.

— Вкусный человек!

— Человек, убивший наших сородичей!

Демоны Бездны и Дракониды одновременно заметили Линь Моюя. 

В глазах Демонов загорелся кровожадный блеск. Это был их инстинкт. Для них человеческая плоть была несравненным деликатесом.

Дракониды же смотрели на него с ненавистью — от Линь Моюя исходил запах Драконидов, причём очень свежий. Это означало, что этот игрок недавно убил их сородичей.

Все эти монстры хотели убить Линь Моюя, но сейчас они спасались бегством.

Холмы по обе стороны дороги взорвались, из них хлынула чёрная масса, присоединившаяся к преследованию. Если девять могущественных Демонов и шестеро Драконидов были вынуждены так позорно бежать от неё.

"Что же это такое?!"


[Пожиратель Душ]

Уровень: 40

Сила: 5000;
Ловкость: 20 000;
Сила Духа: 5000;
Телосложение: 5000.

Навыки: "Поглощение Души".

 

Характеристики: игнорирование Защиты, игнорирование иммунитета к физическому урону, пожирание всего. 


Линь Моюй был поражён.

Судя по характеристикам, все эти Пожиратели не были особо сильными, Сила, Телосложение и Сила Духа их достигали всего 5000 единиц. Только Ловкость была высокой, давая им неплохую скорость. Но их Навык — "Поглощение Души"... Вот почему в этой области не было осколков душ. Они все были съедены.

Но только этого было недостаточно, чтобы заставить Демонов Бездны и Драконидов так отчаянно бежать. Ключ был в дополнительных характеристиках... Они были действительно страшны. Если бы тварей было всего несколько десятков или сотен, это не было бы проблемой.

Но сейчас их здесь были тысячи, если не десятки тысяч. Неудивительно, что Демоны Бездны и Дракониды бежали сломя голову.

 

Взорвалось ещё несколько холмов. Из них вырвалось огромное количество Пожирателей Душ, которые тут же перекрыли улепётывающим монстрам путь. Демоны Бездны высвободили мощную энергию, обрушив на врагов поток ужасающего пламени и в мгновение ока пробили себе путь. Драконид-Рыцарь использовал "Рывок", а Маги позади него отбрасывали Пожирателей своими Навыками, выгрызая себе дорогу.

Они увидели конец холмов за спиной Линь Моюя. Если бы они смогли покинуть эту область, они бы спаслись. Но…

В глазах Некроманта горела жажда убийства. Не люди — значит, враги!

Так что он не собирался отпускать их.

Его "Пламя Души" уже пылало. 

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 222. Бегущие Демоны Бездны и Дракониды

Настройки


Сообщение