Глава 199. Активация Адского Уровня сложности

Разобравшись с двумя Огненными элементалями, Линь Моюй решил убрать Воинов-Скелетов, вне боя им не нужно было получать урон.

Внезапно он нахмурился — его призванные существа не возвращались в Пространство Призыва. Его Воины-Скелеты были окутаны бушующим пламенем и постоянно получали урон, а значит всё ещё находились в состоянии боя, поэтому их нельзя было вернуть домой. 

К счастью, урон был невысоким, и нежить это не сильно беспокоило. Чтобы сжечь его подчинённых одним только, потребовалось бы много времени — возможно, даже десяти часов было бы недостаточно. Поэтому Некромант решил оставить всё, как есть, и приказал Воинам-Скелетам продвигаться вперёд, расчищая ему путь.

16 скелетов веером побежали вперёд и быстро наткнулись на монстров Подземелья. Линь Моюй отдал им приказ атаковать любых врагов, которых они встретят, ибо монстры 32 Уровня, если у них не было Навыков Контроля, не могли победить даже одного Воина-Скелета в одиночку. Тем более, будучи окружёнными, они быстро погибали.

Охваченные огнём Воины-Скелеты исследовали карту и сражались с монстрами. Вскоре общая картина Подземелья стала ясна.

Линь Моюй обнаружил, что находится в пещере. Сверху, снизу, по сторонам — всё было объято пламенем. Из этой пещеры было четыре выхода. Каждый охраняло по два Огненных Эльфа. Туннели выглядели абсолютно одинаково, и невозможно было определить, какой из них вёл к цели.

Для других игроков это была бы серьёзная проблема — пришлось бы проверять каждый вход — но для Линь Моюя это было слишком просто. 16 Скелетов разделились на четыре группы по 4 и побежали разными путями. 

Ситуация в туннелях быстро прояснилась. Внутри было множество монстров, не только огненные элементали.


"Лавовый булыжник", (33У): убит.
+660 000 единиц опыта

Получено: "Ядро Огня"


"Крылатый Метатель Пламени", (33У): убит.
+660 000 единиц опыта


"Огненная Саламандра", (34У): убит.
+680 000 единиц опыта

Получено: "Ядро Огня"


Одно за другим приходили сообщения, и Линь Моюй поспешил внутрь. После повышения всех характеристик его скорость значительно увеличилась, так что он быстро обнаружил бесценную находку — в одной из пещер на огненном полу горел труп монстра. 

Естественно, Некромант обрадовался. Здесь были не только монстры, состоящие из огня, но и монстры с физическими телами. И пусть после смерти их Здоровье значительно уменьшалось, трупы оставались.

Раз были трупы, всё становилось гораздо проще.

Моюй отдал приказ, и его Воины-Скелеты перестали убивать. Теперь они носились по лавовым пещерам, выманивая монстров, после чего повели их к хозяину. Исходя из карты в голове, Линь Моюй понимал, что на этот раз удалось собрать не менее сотни монстров, и за каждого из них давали немало опыта.

Он снова мог бы быстро повысить Уровень. 

Сейчас он почти добрался до 28-гоУровня, и если так пойдёт и дальше, то вскоре он вновь прокачается. 

Раздался скрип костей — Воины-Скелеты вернулись.

В руке Линь Моюя вспыхнул красный свет, ярче и насыщеннее, чем цвет окружающего его пламени. 

Привлечённые монстры резко замедлились. В этот момент Воины-Скелеты развернулись и активировали свои Навыки. Бежавшие впереди монстры с пронзительными криками упали на землю.


"Крылатый Метатель Пламени", (33У): убит.
+660 000 единиц опыта


В следующую секунду Линь Моюй поднял руку.

Мощный взрыв мгновенно распространился во все стороны. Множество монстров погибло. Всё подземелье сотряслось, магма брызнула на землю.

Пламя на земле разгорелось ещё сильнее. Подземелье продолжало трястись, как будто действия Линь Моюя запустили какой-то механизм. Оставшиеся монстры, которые бежали следом, издали визг, и их сила резко возросла.

Линь Моюй уже не обращал на это внимания. Он взрывал трупы один за другим. 

Грохот звучал как непрекращающаяся музыка. Монстры гибли целыми группами, но...

Вскоре парень всё же почувствовал кое-то неладное.

"Неужели сила монстров увеличивается..?"

Хотя после смерти монстров, из-за вездесущего огня, их Здоровье было намного меньше, чем при жизни, "Взрыв Трупа", усиленный на 600%, всё равно был достаточно силён, чтобы убить монстров того же Уровня.

Изначально так и было. Но почему теперь одного взрыва было недостаточно? Почему теперь требовалось два?..

Как ни странно, юноша не остановился. Трупы продолжали взрываться и, в конце-концов, чтобы убить монстров того же Уровня, требовалось три или даже четыре взрыва. Как будто их Защита резко увеличивалась.

 

Подземелье тряслось всё сильнее, словно во время землетрясения. Магма продолжала извергаться, пламя становилось всё разгоралось. Снаружи, у входа в Подземелье, вихрь портала внезапно изверг пламя, напугав игроков, находившихся рядом.

— Что случилось?!

— Почему вдруг выплеснулся огонь?

— Эй, это же  «Дворец Бога Огня»!

— Подземелье «Дворец бога огня» — одно из Пяти Подземелий Стихий. Говорят, если повезёт, можно получить "Осколок Стихии". Если собрать пять осколков всех стихии, можно получить нечто невероятное...

— Не смеши! Это всего лишь легенда. Никто его никогда не получал.

— Боже! Посмотрите! У "Дворца" появился Адский Уровень сложности!!!

Весь Зал Подземелий пришёл в волнение. "Дворец Бога Огня" существовал здесь неизвестно сколько лет, и всегда было только два уровня сложности: Обычный и Кошмарный.  А теперь появился третий… Адский Уровень сложности!!!

Шу Хань радостно улыбнулась: 

— Я знала, что у тебя получится...

 

Будучи управляющим Зала Подземелий, Нин Тайжань обладал здесь абсолютной властью. Старик знал о нём всё и всегда, и, конечно же, первым узнал об аномальных изменениях в Подземелья "Дворца Бога Огня". Нахмурившись от странного предчувствия, Старик проверил на удачу состояние Подземелья и фыркнул — небезызвестный Линь Моюй действительно находился внутри. 

 

— Невероятно... Он действительно это сделал.

— Неужели там действительно можно получить "Осколок Стихии"? Неужели легенды не лгут?

 

Нин Тайжань, конечно же, тоже знал о легенде об "Осколках Стихии", но, будучи игроком Божественного Уровня, он знал больше других.

Чтобы получить "Осколок Стихии", сначала нужно было активировать "Адский" режим каждого из Пяти Подземелий Стихий. "Осколок" выпадал только в этом случае, и то, с определённой вероятностью. А чтобы активировать Адскую сложность, необходимо было за короткое время уничтожить большое количество монстров, оказав существенное влияние на Подземелье.

Только так и никак иначе. 

Нин Тайжань, конечно, знал об этом. В этом мире, если говорить о знании Подземелий, он был первым, а на место второго никто не осмеливался претендовать. Даже Бай И Юань не мог с ним сравниться!

Не только "Дворец Бога Огня», но и многие другие работали по такому же принципу. Нин Тайжань пытался это сделать в молодости, но у него не получилось. Гораздо позже он собрал самый элитный отряд, чтобы попробовать ещё раз, но тогда тоже не удалось — "Дворец бога огня" требовал двойной Поддержки, поэтому команде не хватало одного бойца, и атакующая мощь значительно снижалась. "Адский" режим не удавалось активировать, и, естественно, получить "Осколок Стихии" тоже было невозможно.

"Кто бы мог подумать, что этот стервец, Линь Моюй, взорвав несколько групп монстров, случайно активирует Адский режим!"

Уровень сложности его "Кошмарного" Подземелья мгновенно повысился до "Адского". Пламя кипело, монстры становились сильнее, постоянный урон от огня также быстро увеличивался.

Пламя на Воинах-Скелетах разгоралось всё сильнее и сильнее, и теперь они превратились в пылающие факелы. Получаемый ими урон также увеличивался. Если раньше, чтобы сжечь их, требовалось не менее 10 часов, то теперь — максимум 3.

Линь Моюй не знал, что сложность его Подземелья повысилась до максимального. Он знал только, что урон увеличился, а монстры стали прочнее. И если бы он не поторопился, часть его призванных существ вполне могла сгореть замертво. 

"Бежать!", молниеносно приняв решение, юноша бросился вглубь Подземелья.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 199. Активация Адского Уровня сложности

Настройки


Сообщение