Глава 10 (Часть 2)

Цзян Ботао: Но эти «другие планы», скорее всего, не имеют к тебе никакого отношения.

Чжоу Цзэкай: ?

Цзян Ботао: Что именно она задумала, пока неизвестно. Попробуй поговорить с ней.

Чжоу Цзэкай: Угу.

Пока Цзян Ботао помогал своему капитану разобраться в любовных делах, Сяо Ицин открыла Instagram, который не проверяла с утра. Там творился настоящий хаос.

Пробежав глазами по уведомлениям, она вышла из приложения и открыла Weibo. Количество комментариев и упоминаний было просто пугающим.

В жизни Сяо Ицин мало что раздражало, но больше всего она не любила неприятности.

Включив компьютер, она открыла игру «Мир», в разработке которой участвовала раньше.

Игра «Мир» появилась восемь лет назад. Сразу после запуска серверов в нее хлынули толпы игроков со всего мира. Ее популярность объяснялась уникальным сочетанием восточной и западной архитектуры и дизайна.

В игре «Мир» было три континента. Первый назывался Нижний Мир. Это был стартовый континент, где не было монстров, за исключением северной части, где располагались подземелья, и южной, где бродили дикие монстры.

Однако, начав играть, многие понимали, что, несмотря на простые задания, продвижение по уровням было очень сложным.

Требования для перехода на следующий континент: достичь 40 уровня и пройти испытания, чтобы попасть на второй континент — Верхний Мир.

Если игрок прокачивался только в подземельях, то первое же испытание могло стать для него непреодолимым. Всего было три испытания: ① в одиночку убить четырех боссов 35 уровня и одного босса 40 уровня в южной части континента; ② одержать 200 побед подряд на арене; ③ в одиночку выполнить три задания на повышение уровня (сложность заданий соответствовала 42-44 уровням).

Почему это было так сложно? Потому что монстры в подземельях и дикие монстры были совершенно разными, к тому же, испытания нужно было проходить в одиночку.

Верхний Мир разительно отличался от Нижнего. Игроки говорили, что Нижний Мир — это место для обучения основам игры. Только освоив управление и научившись играть, можно было выжить в Верхнем Мире.

Поэтому те, кто пользовался услугами прокачки или просил других игроков пройти испытания за них, либо играли просто для развлечения, либо были действительно очень умелыми.

В Верхнем Мире, выполняя задания, можно было получить случайные фрагменты карты. Собрав всю карту, игрок мог основать свой город. Фрагменты карты также можно было получить, побеждая других игроков в PvP-боях.

Фрагменты карты можно было привязать к аккаунту, но после привязки их нельзя было отвязать. Это означало, что обменять их было невозможно.

Конечно, можно было просто присоединиться к уже существующему городу. Эти города были основаны игроками, которые вместе проходили Нижний Мир.

Если игрок состоял в какой-либо организации в Нижнем Мире, то, попав в Верхний Мир, он мог подать заявку на вступление в соответствующий город. Система определяла, был ли игрок одиночкой, членом другой организации или уже состоял в этой организации, а затем передавала заявку главе города.

Достигнув 95 уровня во втором мире, игрок мог отправиться на третий континент, который назывался просто «Мир».

Основным элементом геймплея в «Мире» были сражения между фракциями за контроль над локацией под названием Божественный Мир.

В Божественном Мире было множество наград, которые игроки могли найти, выполняя задания. После обновлений местоположение наград менялось.

Чтобы захватить Божественный Мир, нужно было сражаться на небольших картах вокруг него. Победившая фракция получала контроль над этой локацией.

Выполнив определенные условия, фракция могла установить свой флаг в главном зале Божественного Мира. Однако, нужно было постоянно защищать свою территорию, так как другая фракция в любой момент могла выполнить эти условия и напасть.

Сражения за контроль над небольшими картами происходили постоянно, и в любой момент локация могла перейти к другой фракции. Флаг фракции развевался над захваченной локацией в течение месяца.

Через месяц, чтобы сохранить контроль над Божественным Миром, фракции нужно было атаковать города других фракций. Если атака была успешной, флаг в Божественном Мире оставался прежним.

Сяо Ицин вошла в игру под своим основным аккаунтом и сразу же переместилась в центр карты. Она была одним из первых игроков второго сервера, и, хотя давно не заходила в игру под этим аккаунтом, ее персонаж, который вместе с Чэнь Мо достиг высоких уровней, все еще привлекал внимание многих игроков, особенно тех, кто играл на втором сервере с самого начала.

Увидев, что вокруг нее собирается все больше игроков, Сяо Ицин быстро переместила своего персонажа на арену.

Открыв список друзей, в котором было всего несколько имен, она написала Чэнь Мо, который вчера читал про нее сплетни.

Yiqing: Подземелье или арена?

Silence: 1

Yiqing: Зачем ты читаешь про меня сплетни?!

Silence: У меня был стрим.

Yiqing: Черт!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение